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BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち 3.7 98件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,424
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通常版
  • 駆け足の “きれい" は過ぎていく--少女たちの等身大の青春を描く“ヒロイックRPG"
  • 岸田メルとガストブランドの協力タッグ! さらにシリーズ構成に豪華クリエイター陣を起用した意欲作!
  • 【キャラクターデザイン・監修】 岸田メル
  • 【シリーズ構成】 時雨沢恵一、五十嵐雄策、夏海公司
新品の出品:23¥ 3,928より 中古品の出品:26¥ 3,576より

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エディション: 通常版
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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B01N0AZVH6
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2017/3/30
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 98件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 159位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

型番 : PLJM-80229
プレイ人数 : 1人

(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.


メーカーより


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
良い点
・BGMが良い。タイトル通り神秘的な雰囲気にあっている音楽が流れているため世界観と非常にマッチングしている。
・キャラのイラストの美しさ。主人公や周りの仲間達はもちろんボスキャラのイラストも素晴らしい。
・シナリオがブレない。はじまりから終わりまで目的がブレず、途中で脇道にそれるということがない。
悪い点
・戦闘。戦闘後HP.MP全回復するため雑魚相手に大技をぶっぱすればいい。ボス戦も簡単で慣れればまったく危機を迎えることなく終わる(ラスボスも)。
・キャラ育成要素が薄い。他のRPGで異なり武器や防具の概念がないため、キャラを強化できるのはレベルアップ又はフラグメント(アクセサリーみたいなもの)のみ。経験値もない。
・サブキャラのイベントが少ない。サブキャラはたくさんいるが目立つのはそのキャラのイベント時のみでその後ストーリーに関わるようなサブキャラは数名のみ。一応サブキャラストーリーもあるが内容は薄い。サブキャラ同士の関わりも少ない。
・周回要素がない。
総評
戦闘を楽しみたい方にはおすすめはできないが、シナリオはブレず、イラスト、BGMは素晴らしいので世界観を楽しみたい方やストーリーのみを楽しみたい方におすすめ。
ミッション、サブキャラストーリーを、全て消化して
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版: 通常版
まず主人公の目的としては「とある敵」に備えるために仲間を増やそうと奔走します。
厳密にいえば主人公というよりは夕月とライムという子達二人の目標で、主人公の目標は敵を倒すことにより得られる「何か」にありますが、物語の最初の目的としてはどんどん友人の悩みや苦悩、葛藤を解決していき仲間を増やしていくことになります。

その解決の手段が魔法少女になって精神世界へ行き、その人のフラグメント(想いみたいなもの)を固定化することです。

基本的な流れは
出会い→悩みを知る→精神世界で解決→仲間になる
という感じで、合間合間に他の友人と一緒に帰ったり、会話したりする事で仲を深めていきます。

【戦闘】
戦闘は主人公、夕月、ライムの3人のみで後々仲間になった人はボス戦時のみサポートキャラとしてのみ後衛に参戦します。
つまり3人以外は戦闘キャラとして使えません。
また戦闘は1戦ごとにHP,MPが全快するため常に全力で戦えるので雑魚戦で負けることはまずありません。
難易度はいつでも変えられますが、ハードでも相当余裕をもって勝利することができ、それ以下の難易度だととりあえず強い技出しておけば勝てるくらいです。

装備の概念はスキルにフラグメントを装備する形で
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版: 通常版
簡単に言えばこれはガスト代表作のアトリエシリーズからRPG要素を抜いて簡単にし、ストーリー重視にした作品です。
岸田メルの可愛いキャラクターに惹かれアトリエシリーズをやってみるも調合やバトルに疲れ放置した方もいると思います。自分もそうです。そんな方に向けたゲームかなとインタビューを読んで思いました。スタッフ的に最後までストーリーをクリアして欲しいと。
なのでRPG要素薄目で難易度も低いです。

グラフィックやキャラクターの可愛さはもちろん、とにかくBGMが素晴らしい。癒し過ぎて眠くなります。

仕事帰りの疲れた社会人が癒されながらやるゲームにピッタリだと思います。 

初代PS4ですがロードは速くストレスは無いです。 
強化や取得時にスキルの消費MPが見れなかったり、単調な絆イベ、フルボイスでは無い、カメラアングルは動かせないは不満点です。
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投稿者 ロンギヌス トップ1000レビュアーVINE メンバー 投稿日 2017/4/2
版: 通常版 Amazonで購入
ノーマル1週目クリアしての感想です。(多少ネタバレ含む)
(2周目に入ったので追記有り。)

良かった点。
キャラクター(主人公が無敵の可愛さ)、音楽、ボイス、シナリオ(ラストは泣けますw)

悪かった点。
ゲームシステム。に尽きます。
ガストファンなのでここは次作の期待を込めて酷評させて貰います。

まず戦闘が至って単調。MPも戦闘が終わるとフル回復するので取り合えず最強魔法唱えとけば楽勝で勝てます。
よって戦略性はほぼゼロに近い。これは飽きます。
パラメータの割り振りやサポートシステムの様なもの色々ありますが戦闘が単純過ぎてどれに変更してもあまり変わりはない。
そして戦って得られるのが素材のみ。経験値は得られない(ミッションクリアで間接的には得られるが)。

あと学校での視点移動が1方向のみで移動出来る範囲かなり限られる。
可愛い3Dキャラクターを広いマップで360度グリグリ動かしたかったのに。。。キャラを近くで見たりもゲーム中は出来ない。

お色気シーンはあるに
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