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真・北斗無双(通常版)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.7 310件のカスタマーレビュー

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  • 真北斗無双 初回封入特典ダウンロードコード付き「ケンシロウ」修羅の国編原作コスチューム
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登録情報

  • ASIN: B009CSC69Y
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm ; 100 g
  • 発売日: 2012/12/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 310件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,364位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品の説明

真北斗無双 初回封入特典ダウンロードコード付き「ケンシロウ」修羅の国編原作コスチューム

Amazonより


今なお高い知名度と人気を誇るアクションマンガの最高峰「北斗の拳」と、
“一騎当千”の爽快感を誇る「無双」シリーズのコラボレーションである『北斗無双』が、
2年半以上の時を経て、様々な新要素を加え帰ってきた!
全ての「北斗の拳」ファンにおくるシリーズ集大成、『真・北斗無双』を心ゆくまでお楽しみください。


(1)原作ストーリーをより深く楽しめる! 【伝説編収録エピソードの強化】
メインモードとなる「伝説編」は、前作未収録エピソードを含めた“ラオウ編”に加え、
“天帝編”、“修羅の国編”のストーリーを再現。エピソードごとにプレイする
キャラクターを切り替えながら進めることで、より深く「北斗の拳」の世界を楽しめる!
ボスとの対決では原作マンガの1シーンが再現されるなど、ファンにはたまらない演出も。




(2)伝承者を体感せよ! 【プレイアブルキャラクターの増加】
前作のプレイアブルキャラクターを始め、NPCとして登場したキャラクター“ジュウザ”や“シュウ”なども
使用可能となり、その総数は前作の倍以上!今回新たに追加するストーリーからも、“ファルコ”や
“カイオウ”など魅力あふれる新キャラクターが続々登場し、よりバラエティに富んだキャラクター操作が楽しめる。




(3)一撃当千の爽快感アップ! 【パワーアップしたアクション】
北斗神拳や南斗聖拳の伝承者たちのアクションの特徴である“一撃必殺”の強さを、「無双」シリーズと融合し、
前作以上の”一撃当千”の爽快感を実現!奥義や挑発、固有体術など前作のアクションに加え、回避、ダッシュ
といった操作で敵の攻撃を見切り、間合いに入り込み一掃する、超人アクションを体感せよ。




(4)新たな北斗ワールドが展開! 【オリジナルストーリーモード幻闘編】
オリジナルストーリーモード「幻闘編」は原作をベースに、伝説編の合間にあたる物語を描く。
原作では活躍の少なかったキャラクターにもスポットを当て、『真・北斗無双』ならではのifストーリーが楽しめる。




(5)協力・対戦プレイも充実! 【ネットワーク機能のパワーアップ】
本作では新たにネットワークを介した協力プレイ、対戦プレイが「幻闘編」で可能に!
さらにキャラクター衣装や、幻闘編でプレイ可能なシナリオなど、様々なお楽しみ要素を配信予定。


【初回封入特典】「ケンシロウ」修羅の国編・原作コスチューム ダウンロードコード
【予約特典】『真・北斗無双』特製スマートフォン用ポーチ


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

なぜスタッフロールの曲にV6を使ったんだ…
別にV6は嫌いじゃない。いやむしろ好きだけど北斗の拳とジャニーズは真逆だろ!
ストーリーをクリアして流れるジャニーズの曲…一気に醒めました

でもゲーム自体は面白かった
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Amazonで購入
意外とありそうだったので最初に書いておきますね。
オンラインプレイをするためには箱の中に入っているオンラインパスを入力しないと出来るようになりません。
中古だとオンラインパスが付属されていない事も有り、その場合オンラインプレイするためにはPlayStation'Storeで
1000円でオンラインプレイ出来る権利を購入する必要がありますのでご注意を

さてここからは批評ですが
出来るんなら最初からこのクオリティで作れよコーエー商法なのか?と文句の一つも言いたくもなるほど良くなってた。
前作より、動きもサクサクでストレスなし、敵の数(ワラワラ感)、雑魚をバリバリぶっ飛ばしていく無双の快感
ボタン一つで攻撃回避、無課金で使えるキャラが増えいる点、全体のボリュームが単純に前作の数倍はあるように感じた。
簡単操作で爽快に遊べる反面、ボスの必殺技ですら回避ボタン連打でかわせるなど、人によってはただのボタン連打ゲー
作業ゲーの単調なゲームに感じて飽きるかもしれません。

ボリュームは相当あり、ストーリーモードだけでも単行本いらないぐらい原作を細かく拾っていくため
サクサクとクリアするだけでも15時間ぐらいかかりました。

オンラインプレイに関して
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遅ればせながら今ハマってます。しかし、エンディングがガッカリだ。V6がカッコイイ歌を歌っていても北斗の拳には関係ないだろうに。クリスタルキングやTOM☆CATは無理としても「うじきつよしとこどもBAND」は再結成があったから頼めばよかったのに。安易にavexからチョイスというのが気に食わない。これをタイアップさせた人は続編や新作が開発されるなら関わらないで欲しいです。もしかして鯉沼って人?センスないよな、顔も変だし。以上
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真になって大ボリュームになり、テンポも前作より良くなりました。
だいぶ値が下がっているので千円代なら買って損はないと思います。

ただ、無双ファンよりも北斗の拳ファンにおススメしたいです。
無双と言われれば無双ですがやはり本家の無双シリーズとは操作性もだいぶ違います。
ザコキャラもちょろちょろっとしか出て来ない。

ストーリーモードである伝説編はラオウ以後の話はオマケ程度かなと思ってましたが
しっかりとシナリオもあってやりごたえもありました。
バッドやアインも使えるのは良かったです。
最期のほうはケンシロウが強くなりすぎて余裕でクリアできるようになってしまいますが。

一点残念だったのは、せっかく原作に忠実にシリアスな展開なのに
やたら同じモブキャラの使い回しが多かったことくらいでしょうか。
ミスミのじいさん風のジジイと眼帯してる雑魚指令が出すぎです。
そこでちょっと冷めたので、もう少しキャラをうまいこと使い回ししてほしかったです。

ゲームとしては、ボス戦で何度もロードが途中で入るのは少しイラッとしましたが
雑魚戦はそれなりに無双感があって面白かったです。

北斗の拳ゲームで最高峰なのは間違いないと思います。
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■前作に比べて改善された点

1.戦闘モーションが早くなりモッリ感の解消、攻撃範囲が広くなった。

2.スッカスッカの伝説編が大幅ボリュームアップ。

3.プレイアブルキャラ2倍以上増加。

4.モッサリジャンプの廃止。変わりに回避とダッシュが追加。使いようでスムーズな戦闘が可能に。

5.無駄に長いマップの廃止。

6.中ボスクラスの敵が怯みやすくなった。またプレイヤーキャラは怯みにくくなった。

7.闘気覚醒のシステム変更。前作は必殺ケージを全部使って発動が、必殺ケージを溜めると覚醒するシステムになり、必殺ケージを消費しない。

前作と比べると良くなった点がたくさんありましたが、あくまで前作が酷すぎたからです。

■ここからは、ゲーム単体でみて、残念な点

1.伝説編、あのボリュームをよくぞここまでという感はありますが、他の人も書いてますが、話を変えている部分があります。ここでこのキャラがあれ?なんでコイツなの?みたいなのが多々あります。 あとキャラの使い回し分からない程度の数なら我慢しますが、かなり多い。

2.幻闘編、何故拠点5つ制覇で、その他全部拠点制覇み
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