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進撃の巨人 - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 3.7 189件のカスタマーレビュー

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  • (C)諫山創・講談社/「進撃の巨人」製作委員会(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.
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登録情報

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  • ASIN: B017JP7M86
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.4 x 1.6 cm ; 82 g
  • 発売日: 2016/2/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 189件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:通常版 Amazon限定無

1、死力を尽くして巨人と戦え! 新感覚の面白さ! タクティカルハンティングアクション!
刻々と状況が変化する過酷な戦場において、プレイヤー自身で考え行動した結果がゲームの攻略に結びつく。
戦術的な自由度と、仲間とともに巨人に挑むスリルが融合する、新しい形のハンティングアクション!
2、「立体起動」 X 「部位破壊」で魅せる巨人討伐アクション
巨人と戦うための装備「立体機動装置」を駆使し、空間を自由に飛び回ることができる。
高速移動で接近し、腕や足などの「部位破壊」により巨人を倒し、弱点である“うなじ"に刃を叩き込め!
3、広大なステージで繰り広げられる戦場のドラマ!
エレンたちが所属する調査兵団は、壁外に遠征して人類の領土を拡大することが任務。
リアルタイムに変化する戦況の中で様々なドラマが繰り広げられる。
また、街中では戦闘によって壁や屋根が崩壊し、行動範囲やアクションの選択が変化する。
4、原作の壮大なストーリーを最先端グラフィックで追体験!
アニメとゲームが融合した新しいグラフィック表現である、物理レンダリングによる“カスタムトゥーンシェーダー"により、原作の重厚な世界観をリアルに再現!
エレンやミカサなど主要キャラクターで広大なフィールドを自由に走り回ることができる。
テレビアニメをもとにしたメインストーリーで、原作の追体験が可能となる!


メーカーより

POINT【1】新感覚の面白さ。これぞタクティカルハンティングアクション

目まぐるしく状況が変化する過酷な戦場において、プレイヤー自身の行動と戦略がゲーム内の展開にダイレクトに結びつくタクティカル(戦術)性を実現。

4人まで同行できる仲間に、「集中」「攻撃」など戦況に応じた指示を出すことでバトルを有利に進めることが可能。フィールドで暴れまわる「巨人」を駆逐すべく、頭脳を駆使して敵に立ち向かおう。

自由度の高い戦術性に、巨大なボスに果敢に挑むハンティングアクションのスリルを融合させ、これまでのゲームにはなかった新感覚のバトルが楽しめる。

POINT【2】「立体機動」×「部位破壊」で魅せる巨人討伐アクション

プレイヤーは「巨人」と戦うための装備「立体機動装置」を駆使することで、大空を自在に飛びまわることが可能。

この「立体機動アクション」を用いて、高速移動で仲間の窮地に駆けつけたり、高所から「巨人」の弱点である“うなじ”を狙った攻撃を繰りだそう。

ガスやブレードは巨人との戦闘で摩耗していくため、補充するタイミングや計画性が重要に。

大型の「巨人」に対しては腕や足などの体の部位を破壊して体勢を崩し、うなじに刃を叩き込め。

POINT【3】広大なステージで繰り広げられる戦場のドラマ

メインモードでは、原作に忠実にストーリーが展開。アニメで手に汗握ったあのシーン、心を揺さぶられた名シーンがゲームの中で甦る。

さらに、街中での戦闘では、巨人の攻撃などによって壁や屋根が崩れるなどリアルな表現を実現。

原作の世界に入りこんだような臨場感溢れるビジュアルで、緊迫感溢れた戦場を体感可能に。

※画面はすべてPS4版で開発中のものです。

登場キャラクターはアニメと同じ豪華声優陣

プレイヤーがアニメ「進撃の巨人」の重厚な物語を追体験するストーリーが展開。

キャラクターボイスもアニメ本編と同じ豪華声優陣を起用。

新たに開発したビジュアル表現で“アニメ世界とゲーム世界の融合”がテーマとなった独自のグラフィックを実現。

これにより、プレイヤーがアニメキャラクターを自在に動かしているような感覚でゲームが楽しめる。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazon限定無
今更だがどうしても言いたかったのでレビューを。
まずゲーム自体の完成度は高い。
原作さながらの立体機動を体験できる上に空中で刃の換装などキャラ特有の動きも楽しめる。
同じことを繰り返してるだけなので飽きやすいという点以外は普通にプレイしていて不満に感じることは一切ない。
が、トロフィーを集める上では以下4点がどうしても気になる。

1、資材の回収が非常に手間
2、真・進撃モードのエレン巨人化の火力不足
3、鎧や女型など動きまくる巨人に対してワンヒットアウェイをするのは手間なため必然的に連撃持ちのリヴァイミカサあたりに使用キャラが固定されていく
4、巨人が同じ場所に4,5体も固まられると立体機動することもままならず非常に邪魔であること

まず1だがトロフィーを集めようとする場合どうしても時間がかかるのはギャラリーを100%にすること、つまり全ての装備を作らなければならないことが非常に手間なのである。
この原因は素材の交換が出来ないという点に尽きると思う。
どうしても必要な資材を得るためには10分以上の時間を要しその資材が1個しか手に入らないなどがざらである。
それを50個集めろなどと無茶振りをしてくるのだからどうしたってうんざりするしその素材を高
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版: 通常版 Amazon限定無
本当によくできています。
ここまで仕上げられるとは、感心しました。
戦闘はとてもスピーディーで爽快感があるし、
モーション+武器もかっこよくて、仕留めたときになんかしびれます。

欠点は、本当飽きやすい以外、特にはないかと。
最初は本当に楽しく遊んでいて、5~10時間経過した頃から飽きつつ、
最後まで、同じことを繰り返していきます。

次作に期待は、あまりしないかな、原作という殻でも破らなければ、
大した進化は望めないと感じました。(そこまで出来がいいということでもありますね。)
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版: 通常版 Amazon限定無
○GOOD

・立体機動の動き
特に市街地での立体機動は速度感や挙動が非常によく出来ていて疾走感があります。
画面端から反対側まで対して時間もかからずあっという間。
人間ですがどこかACを彷彿とさせる動きで、よくここまで表現できたなぁ〜と素直に感心します。

・オリジナル武器、立体機動装置など
原作では立体機動装置やブレードは然程変化もないですが、こちらはゲームらしくオリジナルのブレード、立体機動装置があります。
刀やサバイバルナイフのような形状のものもあり、改造、補強などもできるので収集要素もありますね。
改造を重ねていくと、改造先が派生する事もあるので一つの武器を使い続けるのもいいですし、色々作って試していくのもいいですね。

・原作再現
上手く原作を再現出来ていると思います。
気になる部分もありますが、概ね問題ないレベルかと。

○BAD

・やる事が全ステージ同じ
よく無双は草刈りゲーと言われますが、これは木こりゲーだと思います。
敵もワラワラ出てくるわけではないので爽快感がなく、従来の無双よりもかなり早い段階で飽きてしまいました。
無双とはコンセプトが違うので仕方が
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
漫画、アニメ、映画。
全ての業界であらゆる人間を虜にしたあの進撃の巨人の世界観を、自宅で体感できる。
PS4を購入したらまずこのゲームと決めていました。
プレイしてみたら噂以上、予想以上。
映像も綺麗でアニメで見たキャラクター達がアニメで聞いた声でしゃべる。
進撃ファンにとってはこれを待ってた!と思わず声に出して歓喜する至極の一品です。
ですが唯一残念な点が、新鮮で良かったのですが、BGMが恐らく全てオリジナルの物でした。
プレイ自体に問題は全く無く、むしろゲームを盛り上げる手助けをしていたのですが、やはりアニメファンとしては、アニメのBGMもプレイや進撃モードの中で聞いてみたかったです。
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