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進撃の巨人 - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.8 39件のカスタマーレビュー

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  • (C)諫山創・講談社/「進撃の巨人」製作委員会(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.
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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版 Amazon限定無
  • ASIN: B017JP7NXA
  • 発売日: 2016/2/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 39件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,430位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版 Amazon限定無

1、死力を尽くして巨人と戦え! 新感覚の面白さ! タクティカルハンティングアクション!
刻々と状況が変化する過酷な戦場において、プレイヤー自身で考え行動した結果がゲームの攻略に結びつく。
戦術的な自由度と、仲間とともに巨人に挑むスリルが融合する、新しい形のハンティングアクション!
2、「立体起動」 X 「部位破壊」で魅せる巨人討伐アクション
巨人と戦うための装備「立体機動装置」を駆使し、空間を自由に飛び回ることができる。
高速移動で接近し、腕や足などの「部位破壊」により巨人を倒し、弱点である“うなじ"に刃を叩き込め!
3、広大なステージで繰り広げられる戦場のドラマ!
エレンたちが所属する調査兵団は、壁外に遠征して人類の領土を拡大することが任務。
リアルタイムに変化する戦況の中で様々なドラマが繰り広げられる。
また、街中では戦闘によって壁や屋根が崩壊し、行動範囲やアクションの選択が変化する。
4、原作の壮大なストーリーを最先端グラフィックで追体験!
アニメとゲームが融合した新しいグラフィック表現である、物理レンダリングによる“カスタムトゥーンシェーダー"により、原作の重厚な世界観をリアルに再現!
エレンやミカサなど主要キャラクターで広大なフィールドを自由に走り回ることができる。
テレビアニメをもとにしたメインストーリーで、原作の追体験が可能となる!


メーカーより

POINT【1】新感覚の面白さ。これぞタクティカルハンティングアクション

目まぐるしく状況が変化する過酷な戦場において、プレイヤー自身の行動と戦略がゲーム内の展開にダイレクトに結びつくタクティカル(戦術)性を実現。

4人まで同行できる仲間に、「集中」「攻撃」など戦況に応じた指示を出すことでバトルを有利に進めることが可能。フィールドで暴れまわる「巨人」を駆逐すべく、頭脳を駆使して敵に立ち向かおう。

自由度の高い戦術性に、巨大なボスに果敢に挑むハンティングアクションのスリルを融合させ、これまでのゲームにはなかった新感覚のバトルが楽しめる。

POINT【2】「立体機動」×「部位破壊」で魅せる巨人討伐アクション

プレイヤーは「巨人」と戦うための装備「立体機動装置」を駆使することで、大空を自在に飛びまわることが可能。

この「立体機動アクション」を用いて、高速移動で仲間の窮地に駆けつけたり、高所から「巨人」の弱点である“うなじ”を狙った攻撃を繰りだそう。

ガスやブレードは巨人との戦闘で摩耗していくため、補充するタイミングや計画性が重要に。

大型の「巨人」に対しては腕や足などの体の部位を破壊して体勢を崩し、うなじに刃を叩き込め。

POINT【3】広大なステージで繰り広げられる戦場のドラマ

メインモードでは、原作に忠実にストーリーが展開。アニメで手に汗握ったあのシーン、心を揺さぶられた名シーンがゲームの中で甦る。

さらに、街中での戦闘では、巨人の攻撃などによって壁や屋根が崩れるなどリアルな表現を実現。

原作の世界に入りこんだような臨場感溢れるビジュアルで、緊迫感溢れた戦場を体感可能に。

※画面はすべてPS4版で開発中のものです。

登場キャラクターはアニメと同じ豪華声優陣

プレイヤーがアニメ「進撃の巨人」の重厚な物語を追体験するストーリーが展開。

キャラクターボイスもアニメ本編と同じ豪華声優陣を起用。

新たに開発したビジュアル表現で“アニメ世界とゲーム世界の融合”がテーマとなった独自のグラフィックを実現。

これにより、プレイヤーがアニメキャラクターを自在に動かしているような感覚でゲームが楽しめる。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazon限定無
公式プレイ動画のように華麗に飛び回るには慣れが必要かなと感じました
攻撃はワンパターンですがモーションがカッコいいので簡単に飽きはこないかと・・・
あと個人的にBGMが当たりでした
特にリヴァイを操作するシナリオでのあるBGMが良くも悪くもリヴァイにしか合わない曲で印象的です(本当に個人的意見です)
星4にした理由ですが
やっぱり使用キャラにエレンの同期はみんな入れて欲しかったので星4です
そこは次回作もしくはDLCに期待です!

追記です

今、アルミンを使ってプレイしてみたのですが

エレンやミカサと戦い方にかなりの違いがあります

エレンやミカサなら一発で部位を切れたりうなじを削げますが

アルミンだと一発で削ぐのが難しいです(エレン、ミカサと同じ装備で)

そのかわりアルミンは命令といって同行する仲間に好きなタイミングで攻撃指示を出す事が出来ます

自分はエレン、ミカサの方が使いやすいですが

アルミンも使いこなせたら楽しいのかなと感じました。
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
○良いと思う点
・誰でもお手軽になんちゃって立体機動体験ができる。
・操作方法は、無双シリーズの流れを汲む操作方法(あくまで基本的な操作方法が。他の無双シリーズのようなコンボは使えないので、見た目は全然違いますが。)なので、あまり慣れを必要とせずとっつきやすい。
・「進撃モード」はレベルも低く誰でも気軽にプレイできる。進撃モードじゃヌルくてやってられん!という人には、「壁外調査モード」では敵の強さや、刃やガスの消耗スピードがアップしているのでやり応えを感じるかと。さらに「真・進撃モード」ではかなり敵も強くなっているし、刃やガスの消耗スピードもかなり多くなっているので、かなりのやり応えが。初心者からマニアまで楽しめる。
・原作のイメージを損なわず、且つ原作のイメージに近い雰囲気となっているので、原作のファンの人には間違いなくオススメです。

×悪いと思う点
・戦闘中、巨人がダウンしたりするとなぜか地面や建物などに巨人の体がめりこむ。あり得ない光景だし、イライラするだけ。コーエーテクモのプログラマーの未熟さ露呈か!?
・戦闘が単調。攻撃方法がほぼワイヤー→斬撃だけなので、ひたすら同じことの繰り返し。慣れてくると眠くなる。
・プレイヤーキャラは、巨人化できるエレンを除き、必殺技が「決戦の狼煙」の一種
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版: 通常版 Amazon限定無
【今!ゲーム売り場で迷っている方へ】
◎国産のキャラゲーとしては及第点。立体機動を駆使して巨人に迫る爽快感はうまく表現できている。
◎日本のお家芸(?)トゥーンシェーディング技術はお見事。アニメと同じ声優を使っているため,アニメ・原作のファンなら是非。
△洋ゲーと比べれば,演出・グラフィック・システム周りはチープな印象が拭えない。
△単純なアクションゲームとしては購入を勧めない。作業感のある戦闘の繰り返しは眠気を誘います。

つまり、キャラゲーとして買うなら今どうぞ。アクションゲーとして買うなら中古でどうぞ。

【以下詳細なレビュー】※3/15一部更新。またちょこちょこと追記します。
1アクション面
 1-1【立体機動】
 ・立体機動はユーザーの期待を裏切らない出来。
 ・ブースト吹かして建物や木々の間を疾走する感じは、思わず「これだよ、これ!」と言いたくなる。
 ・ステージ1から立体機動の楽しさを十分に味わえるが、気持ちよく・自由自在に動かすには、操作への習熟、パーツの強化が必要
  ※強化・生産にはステージクリア報酬や,巨人の部位破壊報酬のアイテムが必要。
 ・結局はアンカー→攻撃→再度アンカー→再度攻撃…以下無限ループとなる。眠
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版: 通常版 Amazon限定無
PS3版ということで、PS4版と比べると、さすがに画質は落ちます。壁外であれば遠くの風景のチープさなどを感じます(^_^;)
あとは場面が切り替わってすぐだとか、戦闘中に巨人が群がってくると処理落ちする場面なども見られますが、現状では操作に大きな問題が出る程ではありません。(3章開始までプレイ)
あとはテレビ未放送(夕方放送で放送されましたが)だった、イルゼの手帖などの物語もストーリーに入っていたのは嬉かったです!
皆さん言われている通り立体起動装置での移動も良く、巨人討伐の爽快感は素晴らしいです!PS4を持ってなくて、PS3版の購入を考えてる方も進撃の巨人ファンであれば、問題なく楽しめるのではないかなと思います!
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