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真・三國無双7(通常版) - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.7 269件のカスタマーレビュー

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通常版
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版

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製品情報


登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00AHOI8BM
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 2 cm ; 113 g
  • 発売日: 2013/2/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 269件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,093位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

商品の説明

・初回特典 趙雲&孫尚香「三國志12」コスチューム ダウンロードシリアルコード ・予約特典 スマートフォン用ポーチ

Amazonより



無双のすべてを超える――
アルティメット一騎当千。






「真・三國無双」シリーズは中国の三国時代の武将となり、シンプルな操作で多数の敵
を豪快になぎ倒す"一騎当千の爽快感"が味わえるタクティカルアクションゲーム。2011
年3月に発売した前作『真・三國無双6』は、壮大かつドラマティックに描いたストーリ
ーや二つの武器を切り替えて戦う新しいアクションシステムなどが好評を博した。
 本作では、前作の良さを継承しつつ「真・三國無双」シリーズの最新ナンバリングタイ
トルとして大きく進化させ、さらに様々な新要素を追加することで新しい楽しさを提供。
多数の新キャラクターの参戦と、これまで以上にドラマティックに展開する三国志のスト
ーリー、シリーズ最高峰の爽快感を生みだす新アクションシステムの導入、充実のやりこ
み要素など、シリーズ作品をプレイしていただいた方はもちろん、初めてプレイされる方
や三国志ファンの方にも広く楽しんでいただける作品となっている。


◆さらに深く、よりドラマティックに描かれるストーリー!

本作のメインモードである「ストーリーモード」では、魏、呉、蜀、晋の4勢力の物語が
展開。新規に書き起こしたストーリーは、新たなキャラクターの参戦により加わったエピ
ソード、そして「あの武将が生きていたら…」といった三国志ファンなら誰もが想像するIF
の要素も加わり、多彩に描かれる奥深い三国志のドラマを堪能することができる。




◆ファン待望のあの武将たちが新キャラクターとして続々参戦!

シリーズ初参戦となる武将として、魏の勢力の楽進、李典といった要望の高い有名武将が
参戦。もちろん、このほかにも新キャラクターたちが多数参戦し、趙雲や夏候惇といった
おなじみの武将を含めシリーズ最多70名以上のプレイアブルキャラクターが登場。




◆新要素で無双アクションが深化!シリーズ最高の爽快感を実現!

武将の秘めた能力を開放して放つ究極の必殺技「覚醒乱舞」など、群がる敵をなぎ倒して
いく爽快感がさらにアップ!また、一気呵成の攻撃を繰り出す「ストームラッシュ」、逆襲
の切り札となる「ヴァリアブルカウンター」などの新アクションシステムの導入により、
敵武将との戦いに駆け引きを生み出し、従来の無双アクションの爽快感に加えて奥深さを
も実現。さらに本作では、複雑なアクション操作をサポートする機能も搭載する予定。




◆充実のゲームモードで三国志の世界を満喫!

本作ではメインとなる「ストーリーモード」のほか、シリーズおなじみの「フリーモード」
や「ギャラリー」、「チュートリアル」などのモードを用意。さらに完全新規のモードとし
て、止め時がみつからないやりこみ度満点のゲームモードも搭載。


※発売日前に予約いただいた際の特典スマートフォン用ポーチは魏・呉・蜀・晋の4種からいずれかをプレゼントとなります。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
前作である真・三國無双6は、あらゆる面で賛否両論が巻き起こった作品でした。
その6をベースにして作られた進化版が、この7です。

6は、正直言って、批判を浴びる部分が多かった作品でした。
僕は6をおおいに評価しているのですが、それでも、やはり批判が出るのは分かるし、
否定派の言いぶんにも理がじゅうぶんにあると思っています。

ですが、6否定派はこうも思っていたのではないでしょうか?
『批判点さえ改善してくれれば神ゲーなのに』と。

そこでこのレビューは、『7は6からどう変化したのか』に重点を置いて、6との比較を
交えながら書いてみようと思います。
初めに結論から言ってしまうと、ほとんどの面で改善されています。
もっと言ってしまえば、名作と呼んで間違いないデキだと言えます。
しかし、良くなった部分ばかりでは無いのも事実…そこらへんも書いて行こうと思います。

前置きが長くなってしまいましたが、このレビューが購入を迷ってる皆様の参考になれば幸いです。

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6 コメント 1,006人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版
僕が三國無双シリーズを始めたのは5からなので初代からプレイしてきた方にとっては参考にならない箇所があるかもしれません。
基本的に前作と比較してのレビューになります。

《良かった点》
・全武将の個性が強まった
これは本当に感動しました。全武器ごとにモーションが決まっているので、複数の武将を育てるメリットが生まれました。
また、6であったEX攻撃も健在なので個性がより一層強まった感じがしました。
ただし、武器が70種ほどあるのでモーションが似ているものもありますが、許容範囲です。

・ダッシュ攻撃から即座に通常攻撃へ
今までの無双シリーズですと、ダッシュ攻撃から少し間を空いて通常攻撃に入っていましたが今作ではダッシュ攻撃から即座に通常攻撃に切り替わります。例えば、6ですとダッシュ攻撃で敵武将を吹き飛ばして追撃が困難なことが多々ありましたが、今作ではそれがありません。
地味な変更点ですが、すばらしいと思います。

・多彩な攻撃
6では強攻撃がEX攻撃・無双乱舞1・無双乱舞2しかありませんでしたので、プレイしていくうちにマンネリ感が増しました。しかし、今作ではEX攻撃・無双乱舞1・無双乱舞2・空中無双乱舞・(真)覚醒乱舞と5種類の強攻撃があるので、シ
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版: 通常版
三國無双シリーズは2から4までプレイしました。
久しぶりに7をプレイしたところ…これは本当に三國無双?と思いました。
操作キャラの動きは昔より軽やかに、技もバリエーション豊かになっているのは進化したなと思いますが、イベントの少なさやストーリーの薄っぺらさが目立ちます。
例えば呉のシナリオで、序盤から戦ごとにバンバン人が死んで行くのには驚き。
そういう本来ならお涙頂戴なイベントはもう少し、キャラクターに愛着を持った中盤から終盤にして欲しかったです。
というか、せっかく新キャラクターを出すのでしたら昔のようにキャラクターごとのシナリオがあった方がキャラクターの魅力なんかも出せると思うのですが…。

戦闘も、指示された通りに動くだけで自由度が無い。無駄に広くややこしい地形でマップを拡大してもわかりにくい。行き止まりや崖も多く、目的地に着くのも一苦労で苛々させられます。
馬を呼んでも、走りながらだと何故か来ません。
走りながらL2ボタンを押しっぱなしにしても、全く来ません。結局止まらないと乗れないので意味がない。地味に苛々します。

同じコーエーさんの戦国無双シリーズもファンなのですが、あちらは確実に毎回進化しており、新しいキャラクターにもしっかりスポットを当ててドラマを描いていま
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版: 通常版
率直に書きますので、辛口でもご勘弁を。

ゲームとしては自分は十分に面白いです。ifモードもある意味新鮮。
もしあの武将がここで生き延びていたら…と言う夢の続きを見せて貰えます。
三すくみも自分は楽しんでます。なのでシステムには文句ありません。

ただ、どうしても納得できないのが新たに登場して来たキャラたち。
6辺りから首を傾げるようなキャラが多くなって来たけど
晋を導入したためか、曹操、劉備、孫権の次の世代の若いのが増えて
後半になると全くやる気がしない。モブ武将も知らない名前ばっかり。
ドラマでさえ後期になるとダレてまともに見なくなるのに…。
まぁ、あくまでも自分の主観なので後期好きな人もいるでしょうが
後期…と言うか晋をやたらと持ち上げてくれたお陰で
既存のキャラの陰がどんどん薄くなっている気がします。特に諸葛亮。
あの扱いはちょっと酷いと思う。蜀の立役者とも言えるのに…。

関羽ファミリーは人数増やしすぎて肝心な親父さんが霞んでいるし
好きだった樊城の戦いなんかもう家族愛のメロドラマでめちゃくちゃ。
関平以外はバリバリのアニメ声で何か世界観にそぐわないし、
その関平は最早空気。お陰で関羽
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コメント 132人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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