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真・三國無双 VS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 3.3 34件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B005MWBTCY
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.7 x 1.3 cm ; 82 g
  • 発売日: 2012/4/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 34件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより


簡単!爽快!誰もが楽しめるマルチプレイ一騎当千!
三国志の世界を舞台に、多数の敵を豪快になぎ倒す爽快アクションが魅力の「真・三國無双」シリーズが、
ついにニンテンドー3DSに登場。
シリーズならではの一騎当千の爽快感はそのままに、マルチプレイで楽しめる対戦システムを融合することで、
プレイヤー同士がぶつかり合う対戦ゲームならではの「真剣勝負の緊張感」や、「仲間と盛り上がる楽しさ」を提供します。


■一騎当千の大激突!白熱のマルチプレイチームバトル!
無双アクションで対戦ゲームを!最大4人のマルチプレイで楽しめる、
スピーディーかつ熱い勝負を実現するバトルシステムを搭載!
シリーズおなじみの人気武将3人でチームを作成し、敵本陣の攻略を目指せ!




■一気に形勢逆転!誰もが勝利をつかめる新たな無双アクション
『無双』シリーズで継承されてきたシンプルで爽快なアクションはそのままに、
簡単操作で白熱の対戦を可能にする新アクションを追加!
・ボタンの早押しや、スライドパッドの回転など直感的な操作で実現する武将同士の一騎討ち「無双ラッシュ」
・敵から姿を消す、体力回復など武将固有の特殊能力で戦局を有利に導く「無双スキル」
・チームメンバーの組み合わせによって変化し、戦場全体に劇的な効果を及ぼす「チームスキル」




■シングルプレイも充実!オリジナルシナリオの「ストーリーモード」搭載!
プレイヤーの分身となる“マイ武将”を作成し、
「軍議」に招かれた武将の1人として、百戦錬磨の知将や軍師からの挑戦を打ち破れ!
・勝利を目指して武将の撃破や、拠点の制圧などミッションをクリアしよう!
・ステージごとに用意された「戦功目標」をクリアして新たなエディットパーツを入手せよ!




■対戦&コミュニケーション!通信機能で楽しさ広がる!
・ローカルプレイはもちろんインターネット対戦も可能なので、
 日本全国のプレイヤー同士でいつでも白熱のバトルが楽しめる!
・「いつの間に通信」での追加コンテンツの配信や、「すれちがい通信」でのプロフィール交換など、
 通信機能を使った発売後のお楽しみも満載!




■コラボレーションキャラクターも参戦!
・『戦国無双』シリーズから真田幸村や石田三成、直江兼続、
 『NINJA GAIDEN』シリーズからリュウ・ハヤブサやあやねがコーエーテクモコラボレーションキャラクターとして参戦!
・任天堂とのコラボレーション、マイ武将の衣装として「リンクの服」「ゼロスーツ」が登場!



©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
Link and Samus Characters Licensed by Nintendo (c)Nintendo


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

今回の作品は、点数付けるのが難しい。
クロニクルと比べると、楽しさが欠けたので、★3つで。

【傭兵モード】
10の戦が用意されています。
これは、チュートリアルのようなものです。
説明書不要なくらい、実践で進め方を理解する事が出来ます。

【ストーリーモード】
約30の戦が用意されています。
ストーリーと言えるほどのストーリーではありません。
軍師たちが集まり、過去の戦について議論するといった内容です。
軍師が少し喋り、「君だったらどうやって戦う?」と言われ、戦闘が開始される、全てこの繰り返しです。

【VSモード】
オンラインモードで、知らない人と戦えます。
これが、結構面白いです。
たまに、回線状況で、動きが鈍くなる事が稀にあります。
残念な事が、オンラインをプレイしている人がまだ若干少ないように感じます。
日曜の昼、夕方にやったのですが、相手がすぐに見つからない時がたびたびありました。

オンラインが出来なくても、CPと対戦もできるので、安心してください。

【エディット】
三國無双4Empires程度のエディットです。
そこそ
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クリアしましたので
良い点と悪い点を書きます。

・良い点
【無双ラッシュ】
これは無双ゲージが満タンの際に使用出来るシステム。
発動するとボタン早押しやアナログパッド早回しなどのコマンドが発生し、成功すると敵武将に大ダメージを与える事が出来る。

場合によっては一撃で倒すことも可能で爽快。

【スキルなどの効果】
武将によって異なるスキルを所有し発動すると回復したり敵を妨害出来るので戦略に役立つ。

また拠点にも効果があり占領すると足が速くなったりして攻略の楽しみがある。

【エディット武将】
わりと豊富なパーツや、初期設定のセッティングで個性を出せる。

防具を解放するやり込み要素も有り。

・悪い点
【ストーリー】
とても短く、武将同士が会話するパートからミッション、クリアしたらまた会話の繰り返しで単調すぎる。

【ステルス?】
CPUの味方武将と敵武将も無双ラッシュに突入するようで、その間電流みたいなのが発生して武将が一定時間消える。

【はめ有り】
敵の主要武将が全員自分に突っ込んできて一方的にハ
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Amazonで購入
「一騎当千痛快アクション=無双」と思ってる人は買わないほうがいいかも。
あくまで個人的な感想ですが、無双シリーズの中で一番買って損したと思った作品。

クロニクルがおもしろかっただけに期待しすぎたかな?

「VS」とタイトルについてるくらいだから、友達と対戦モードでワイワイやるのが
正しい遊び方だと思います。ストーリーモードはおまけです。

最後に、馬はいません。徒歩です。武器も通常武器が固定です。
武器錬成やレア武器等ないのでご注意を。
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まず前作と比べると、操作する感覚はあまり変わりありません。
多少ザコ敵が増えた程度かと。
自分でキャラメイクは出来ますが、個人的にはストーリーが物足りなさを感じました。
クロニクルは色々な軍勢を転々として武将と触れ合ったりとしましたが、
今作は会話→ミッションで、クリアすると経験値+ポイントのみです。
ポイントとはキャラメイク用の防具(見た目だけ)や武将追加などを買うものです。
武将は少ないし、チーム組んだから何があるわけでもないですが…。

まぁ、やりこみ要素のみのゲームかなと感じました。
もくもくとやり続けられる人にはいいかもしれませんが、ストーリー重視の方には
お勧めできません。
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