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発売元 BOOKOFF ZERO
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真・三國無双 NEXT

プラットフォーム : PlayStation Vita
5つ星のうち 3.4 102件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,264
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エディション: 通常版

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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B005GNQL9K
  • 商品パッケージの寸法: 13.5 x 10.4 x 1.3 cm
  • 発売日: 2011/12/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 102件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,147位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより


一騎当千は、次世代のステージへ!



三国志の武将となり、多数の敵を豪快になぎ倒す爽快アクションゲーム「真・三國無双」がPS Vitaに登場!
「無双」シリーズのシンプルな操作に、PS Vitaならではのタッチやジャイロ機能で繰り出す直感的なアクションが融合。
まったく新しい“新次元の一騎当千”が楽しめる。


■PlayStation Vitaで体感、新次元の無双アクション!
・タッチやフリック、背面タッチなどで次々と群がる敵を一気になぎ倒す新感覚の必殺技「神速乱舞」
・タッチひとつで敵拠点を瞬時に壊滅させる破壊力バツグンのアクション「ダイレクトブレイク」
・特殊なカメラアングルやセリフで演出された迫真のタッチアクションバトル「一騎討ち」
・突然飛びかかってくる敵や、弓などの攻撃をジャイロで捕捉&タッチで狙って撃破!「アクシデンタルバトル」




■ひとりでも、みんなとも楽しめる多彩なゲームモード
・多彩なイベントや、ダイナミックな戦闘と共に、三国志の物語を楽しむ「演義モード」
・通信機能で他のプレイヤーと中国制覇を目指して競い合う「争覇モード」
・アドホック通信で最大4人までの仲間と協力プレイが楽しめる「共闘モード」
・カメラ機能のほか、手軽にミニゲームが楽しめる「遊戯モード」




■オリジナルのキャラクターも作成できる!
エディットモードでは、顔や体型、装備品はもちろん、武器や能力など自分だけのオリジナルキャラクターを作成できる。
コレクション意欲をくすぐる多彩なパーツをゲットして、フレンドに差をつけよう!




■通信機能で広がる『真・三國無双 NEXT』の世界
フレンドや近くにいる他のプレイヤーからアイテムや武器を受け取ったり、ネットワークでランキングを競ったり、
通信機能を使ったお楽しみが満載。

■『真・三國無双6 猛将伝』の新キャラを含め、操作キャラは「真・三國無双」シリーズ最多の65人!

■SNSゲーム『100万人の真・三國無双』とも連動!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
画質が綺麗で、ボタン・スティックの操作性も抜群で、快適に操作することができました。

各武将ごとに武器が設定されており、多くの武将の武器を楽しめます。
また、わらわらでてくる兵士・武将を倒していくのは爽快感があって楽しいですね。

オリジナルキャラを作り、お気に入り武器を使って攻略するのも楽しみの一つでした。
オリジナルキャラの声、服飾などは種類は多く、自分にあったものを作れるのも良いです

でも、残念な点はタッチパネルです。
一回の戦闘に一騎打ち、急襲(?)があり、タッチパネル操作を求められます。
一騎打ちはタッチ・フリック式で無双武将を倒すもの、急襲は画面を傾けて急襲している兵士などをタッチするものです。
このタッチパネル操作はフリックし続けるとかあるので、テンポが非常に悪くなり爽快感に水をさします。
(最初は良かったんですが、途中から面倒でストレスがたまります。)

タッチパネル以外の部分は面白いし、良いのですが・・・・次回作に期待です。
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版: 通常版 Amazonで購入
プレイした感想はもっと普通の三國無双したかったという一言に尽きる。ミニゲームは別に悪くないけれど、一騎打ちモードはどうも気に入らない。敵の総大将と遭遇した瞬間にすぐ一騎打ちモードに入るから(・・;) 最初だけは良かったが、あまりにも頻度高いので気持ち悪かい... 他の悪い点で何でHPゲージがないの?意味わからん この点については非常に不愉快だ その他 カメラワークが人物に近過ぎる所は否めないだ もっと何とかならんのか? まあ、結局楽しかったから星3つ差し上げます
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版: 通常版
良い所
グラフィック 素晴らしい。敵が何十人も表示されてる。操作性悪くない。

ダメな所
各所の敵陣を制圧するだけ

ボス戦で1番盛り上がらなければいけない場面の一騎討ちがフリック
2人だけの異空間になってわけのわからない戦い。すごくつまらない。

マップ随所で敵の待ち伏せをフリックやタッチで撃退する場面。テンポが悪いしつまらない。

この2点がなければもっと評価されていたと思う
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版: 通常版 Amazonで購入
一番グラフィックが綺麗という話を聞き、発売日に買いました。

確かにかなり綺麗でvitaの画面も大きくて色も鮮やかくっきり、遠くの建物や景色も綺麗に表示され没入感が凄いです。
武将の武器や防具も細かいながら綺麗で、これはPSPだと味わえなかった感動です。
素直に感動します。
最近の無双シリーズはマンネリ感が凄く、脱線したりもっさりして爽快感が無くてガッカリが多く好きなシリーズではあったのに遠ざかっていた程だったのですがそんなイメージが全部吹っ飛ぶくらい素晴らしいと思います。
武将の動き、操作感はスムーズだしスティック2本で快適です。言う事なし。

ただし、本当に要らないと思ったのがタッチ操作全般です。
これらのせいで快適プレイが一気に遮られます。
奇襲で敵兵や動物が急に襲ってくるのですが、ジャイロで探してタッチとかいう操作をしなくてはならず、vitaをあちこちに傾けたり、急いでタッチなんて事がザラです。ベッドで寝転がって気軽にプレイが出来ません。せっかくの携帯機なのに…。
その為、手をいちいち動かしたりタッチ操作の為に画面を指で色々やらないといけないんです。
コレが外出時の暇潰しや、電車の中だったら快適にプレイ出来ません。
(指で画面をこすりまくっていた
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投稿者 Nao 投稿日 2012/6/21
版: 通常版
ゲーム機でのリリースなのに、
なんでわざわざタッチとかフリックとかやらせるの?
そんなのスマホでいくらでも無料ゲーあるんですけど。
それに、こんなの電車で出来ませんよ?

ところどころに出てくるイベントはほとんどが苦痛ですが、
特に肝心なところで出てくる一騎打ちとか、最高に苦痛です。
はじめの方はいいけど、話が進むとひどいことになって、
一騎打ちの画面に変わるたびにウンザリします。

試しに回数を数えてみたら、相手を倒すのに150回以上切ってました。
しかも、操作は入力ミスの多いタッチとフリックのみ。
こちらは数発で死にます。でも、操作をミスると必ず1〜2発食らいます。
負けると何回でも再チャレンジできます。
長い。長すぎる。ひたすら苦痛です。
どうしてこんな妙なイベント入れちゃったんだろう・・
どっかのタブレットのCMのせいか?

画面はきれいだし、動くキャラの数も多いのでおもしろいのに、
後味が悪くて全体としては残念な仕上がりです。
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