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無双OROCHI 2 Special

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 3.9 38件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,264
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登録情報

  • ASIN: B0081O7730
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2012/7/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 38件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 12,287位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより




「無双OROCHI」シリーズは、突如現れた魔王・遠呂智(オロチ)によって作り出された異次元の世界を舞台に、
「真・三國無双」と「戦国無双」両シリーズの英傑たちが活躍するタクティカルアクションゲームです。
本作は、PlayStation®3 版『無双OROCHI2』 をベースに、新キャラクターの登場や、対戦プレイに特化した
「バトルロイヤルモード」の搭載など、数々の新要素を追加しています。


<PSP版の新要素>
★「レイチェル」参戦!さらに、新キャラクター「安倍晴明」も登場!
「NINJA GAIDEN Σ2」より、レイチェルが新たに参戦。彼女にまつわるシナリオやイベントも追加されます。
さらに、完全新規キャラクターとして、安倍晴明が登場。新たなキャラクターの参戦により、
「無双OROCHI2」の世界がさらに広がります。




★4人で対戦!「バトルロイヤルモード」搭載!
対戦プレイ専用の新モード「バトルロイヤルモード」を搭載。シングルプレイはもちろん、最大4人での通信対戦が可能です。
「戦術アイテム」や「競争ミッション」といった特殊ルールを取り入れ、アクションの巧さだけではない、
戦略上の駆け引きが重要となるスリリングな対戦を楽しめます。




★アドホックモードを利用した2人協力プレイに対応!
「ストーリーモード」「フリーモード」において、アドホックモードを利用した協力プレイが可能になります。
2人で一緒にストーリーを楽しんだり、難易度の高いステージを協力して攻略したりすることができます。




★成長初期化やPS3版のセーブデータによる特典も!
より長く遊んでいただけるように、武将の成長を初期化する機能も追加します。
さらに、PS3版『無双OROCHI2』のセーブデータが入ったメモリスティックを入れてプレイすると、
最初からPS3版に登場した全てのキャラクターが使用可能な状態でゲームを始めることができます。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

手軽にやりたい事と、据え置きを起動する時間があまり確保できない事もあるため購入。

PSPの無双には久しぶりに触れましたがフルボイス、ロードの長さもPS3版と全く変わりなくプレイができました。
PS3版のセーブデータが有ったため全キャラが最初から使える状態から始められたので苦労なく進めること出来、
心配していたグラフィックも初代の無双から見れば、なかなかのグラだと思います。(厳しい人には厳しいと思いますが)
ただ、無双6のPSP版はディスク2枚組になったり煩わしいことがありますが、
このゲームはディスク1枚で、このUMDにこれだけの要素を入れることができた事には感心しました。
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最近の据え置き機は持ってないのでこれが当時出た時は携帯機で出て欲しいなと思ってました。

それがVitaではなくPSPで出たのが自分の中では嬉しかったです。

PSPではオロチ2種、三国6、戦国3をプレイ済みです。
その中で一番面白かったのは魔王再臨です。


キャラ
これまでPSP版だからと言ってキャラの追加はなかったのですが、今回PSP版新規キャラがいて力入れてるのもわかったし嬉しい。

他作品からの参加キャラに2からの新規キャラ、前作魔王再臨にはいなかった三国、戦国キャラもいるので相当います。
他作品からのキャラ、新規キャラは比較的強いです。
爽快感もかなりありますね。
あやねとかまるでサイクロンです。
新キャラ2人も使いやすい強キャラです。
どちらも割りと直ぐに使えるようになります。

広がってくストーリー
前作は勢力別だったけれど今回はどんどんストーリーが増えて仲間も集まって行くのがハマってます。
RPGに通じるところがありました。
その時は助けられなかったけど別の過去のシナリオをクリアする事で助けられるようになるなど。
その為同じステージでもまた、違っ
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正直、PSP版の無双はワラワラ感やら爽快感がなく。今まで、とことん避けてきました。
今回購入した理由は、正直言って暇潰し&新キャラの安倍晴明だったんですが。

あれ、PSP無双ってこんなだったっけと驚かされました^^
画は普通に綺麗だし。1000人切りなんて普通に越えちゃうし。PS3はプレイ済だったんで楽しみは半減だと思ってたんですが、これがまた裏を返して凄く楽しい!

携帯ゲームでこれほどのボリュームの無双は素晴らしい'∀`

移植万歳\(^ω^)/
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投稿者 KANNEI 投稿日 2012/8/1
前回、無双OROCHIシリーズを遊んだ後に見ると明らかに敵が居ない、そして処理落ちなのか突然湧いて出てくる。
動きも遅くスピード感が全く感じられない。
腐っても無双なので面白いが前作を越えては居ないと断言できる。
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Amazonで購入
PS3版もプレイ済みの目線で評価すると

良い点は正直、携帯できることだけだと思います。
只、楽しいのは間違いないです。
それは嘘じゃないです。

単純にPS3版の無双OROCHI2の移植なので、弱冠劣ってしまうのは当然誰もがわかってたことなので、作品自体の評価はしません。

ただ、思ったのは
せっかく携帯出来るのなら、PS3版と連動させて経験値や武器の交換とか出来たら楽だったなぁと思いました。
外出先で貯めた経験値をPS3版に…みたいなね。
ちなみに
おそらく皆さんがPSP版への移植で1番心配してるであろう敵のワラワラ感と爽快感ですが
序盤は物足りなく感じましたが
物語が進むにつれ敵の量も増えワラワラしてきますし、蹴散らした時の爽快感もそこそこ健在です。
次から次へと現れます。
ただ、雑魚兵が画面内に多いと敵武将の姿が見えなくなるのが厄介です。
一度見えれば問題無いんですが
特に難易度を修羅などにして挑むときは十分警戒が必要です。
油断してると背後や側面から痛い一撃を喰らいますのでマップを拡大に切替えて敵の位置を確認することをお勧めします。

新キャラにはそれぞれ戦場があり
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