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戦国無双4 Empires - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.5 46件のカスタマーレビュー

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00YR20EGM
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.4 x 1.6 cm ; 100 g
  • 発売日: 2015/9/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 46件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,964位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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版: 通常版 Amazonで購入
ゲーム自体は向き不向きがあると思いますが、シミュレーション物が好きな人には面白いと思います。

が、売りの一つのはずのエディット武将にいろいろ不満な点が…
エディット目的で購入検討の方は以下の点に注意してください。

まず一点。前作、『戦国無双4』『戦国無双4-2』からお気に入りのエディット武将を引き継ごうと思っている方。今作ではエディット時の顔パーツの移動距離が調整されていて、ただ引き継いだだけでは顔パーツの配置が物によってはかなり変わっています。今作内で調整すればいいやと思うかもしれませんが、この調整が全体的にパーツの移動距離を少なくする調整のため、メモリを目一杯振っても輪郭によってはアゴが長かったり、目の間隔が広かったりする可能性があります。三国7empiresと比べても、良く言えば微妙な調整が出来ますがあまり大きな変化をつけることは出来ません。

もう一点は、現状イベント内でエディット武将の細かい顔パーツ配置(目の傾きや間隔)が反映されていない点です。
このため、奥義などでアップになった顔とイベント内での顔が全く別物になっており、こだわって作ったエディットがイベントになると何か違う…という状態に。ただ、こちらの点についてはメーカー側も確認済みなようで、修正の可能性があるかもしれません。
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版: 通常版
難易度が難しめなうえに「特典ポイント」機能がないので超ぬるま湯プレイはできませんがやりごたえがあります。
3とは比べ物にならないくらい内政と戦闘は楽しいです。序盤~中盤に暇なターンがほとんどない。
じゃあなんで★5じゃなく4なのかというと(3と迷いましたが)イベントがまるで面白くないからです。
どんなキャラ同士でも発生してくれるのはいいですがほとんどのイベントが二言三言会話する程度のものです。
盟友・夫婦イベすらすごくアッサリ終わります。おまけになんだか狙ったキャラ同士で発生させにくい。
そのくせ「相性」が良いらしいキャラ同士(プレイヤーは確認できない)はあれよあれよという間にイベント発生するので
うっかり狙ってない特別関係(夫婦・親友など)イベが起きてしまってもはい・いいえすら出ないのでもう確定・・・。

1度発生させてしまえばギャラリーで好きなように見れるとはいえ、
自分が思い描いたような人間ドラマでエンパイアーしたいのに難易度の問題もあって全然思うようにいかず・・・。
そのいきあたりばったりなランダム性も楽しいと言えば楽しいのですが、
キャラ関係が今までやったエンパイアーと勝手が違ってちょっとがっかり。
EDで天下統一数ターン前に登用して1度も戦場に出してな
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版: 通常版
ゆっくりプレイしたため、30時間ほどかけて一周目をクリアした感想です。
私は戦国無双2Empiresにムチャクチャハマった人間なので、
どうしても戦国無双2エンパとの比較になってしまうことをお許しください。

2エンパから復活した陣形を使った戦闘が面白いのはとても嬉しく、
戦闘の序盤は本陣で耐えに耐え、敵の陣形が無くなった所で
強い陣形を発動、一気にマップを制圧するという脳汁プレイ(と私は呼んでいる)が
とても楽しいです。
「本当に楽しいのかな?」と思っていた城バニア内政もなかなか悪くなく
今のところ楽しめています。
固有武将が200人登場したのも嬉しく、特に不幸な生涯を送った姫武将を
史実とは違う幸せな結婚をさせてニヤニヤしたりしています。

ただし、他の方が書いておられるように今回は敵が手強いです。
難易度普通でプレイしましたが、10回は戦闘に負けたと思いますし
(私が下手くそなのもありますが)
内政が不十分だとそれが戦闘にはっきり出てくるバランスです。
あとこれも他の方が書いていらっしゃいますが、
イベントがあっさり目。エンディングも、あれはあれでいいのかもしれませんが
2エンパのように、
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版: 通常版 Amazonで購入
無双エンパは初めてプレイしましたが、内政や陣形・戦場策を使った戦闘システムは面白かったです。
イベントや合戦中の台詞なども豊富で、共闘感を楽しみながらプレイできました。
序盤は戦力が整っていないので、兵力で勝っていても、敵の陣や戦場策で不利になりやすいです。その分やり応えもあるので、慣れてくると戦況を巻き返すのが楽しくなってきます。

欲を言えば、シナリオに登場させたエディットの武器を変更できないのが不便でした。あとは、せっかく育てたキャラや武器をクリア後に引き継げないのも残念でした。
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