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戦国無双4 (通常版) - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 3.9 234件のカスタマーレビュー

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  • 発売日: 2014/3/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 234件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより



『戦国無双』シリーズ10周年記念作品

運命に、火花散る。





「戦国無双」シリーズは、戦国時代を舞台に様々な武将を操作し、
群がる敵をなぎ倒す一騎当千の爽快感が味わえるタクティカルアクションゲーム。
シリーズ誕生10周年となる記念の年に、前作『戦国無双3』から実に4年ぶりとなる待望の
ナンバリング作品、『戦国無双4』がいよいよ登場!


◆「真田信之」「大谷吉継」ついに参戦!50人以上の武将が登場!
シリーズファンから要望の多かった真田信之(CV:小野大輔)や大谷吉継(CV:日野聡)など、
戦国絵巻を彩る戦国武将が多数参戦。また、真田幸村(CV:草尾毅)や織田信長(CV:小杉十郎太)ら、
シリーズでお馴染みのキャラクターは、デザインの一新はもちろんアクションも大幅に強化!
シリーズ最多となる50名以上の個性豊かな武将が、新たな「戦国無双」を創り出す。



◆日本全国で描かれるそれぞれの戦国絵巻!
メインモード「無双演武」は、九州や四国など全国各地の武将たちの活躍を描く「地方編」と、
戦国時代の終焉までを描いた「天下統一編」の2つを軸に、史実を元にした物語が展開。
従来の「戦国無双」シリーズとは異なり、勢力ごとに合戦を繰り広げ、武将同士の人間関係をより
ドラマティックに描き上げる。
武将たちの信念や葛藤、交錯する想いをプレイヤー自身の手で体感せよ。



◆新アクションによるシリーズ最高の爽快感!
本シリーズの醍醐味である、並み居る敵をなぎ払う一騎当千の爽快アクションに、新たな要素を多数追加。
すばやく敵との距離をつめ、縦横無尽に敵を薙ぎ払うことができる強力なアクション「神速アクション」や、
練技ゲージが最大のときに攻撃がパワーアップする「無双極意」などの新アクションに加え、キャラクターの
アクションタイプや成長システムも一新!これらにより無双シリーズの特徴である、お手軽な操作はそのままに、
かつてない多彩なアクションとシリーズ最高の爽快感を味わえる。



◆新モード「流浪演武」で日本全国を行脚しよう!
日本全国を旅しながら各地で発生する様々なクエストを達成し、武将たちとの出会いやアイテム収集を
楽しみながら、「戦国無双」の世界を旅する新モード「流浪演武」を搭載。
大幅にパワーアップしたエディット機能で個性的なオリジナル武将を作成し、自分だけの戦国史を紡ぎ出せ。


※予約特典:『戦国無双4』オリジナル マイクロファイバータオル


※初回封入特典:真田幸村『戦国無双』衣装ダウンロードシリアル





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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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数年ぶりに無双シリーズをやりました。
プレイしてて溢れ出る「コレじゃない感」・・・長政と高虎強すぎじゃないですか?

どうしても強さがある特性に偏っているので結局全キャラそこに収斂されるのがもったいないです。
もう少しバラけてると各キャラの特性が活かせてよかったんじゃないかと・・。
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かなり面白いです。特に今回は流浪演舞といって、オリジナルキャラを作って全国の戦場を渡り歩くモードがあり、これが面白いです。本編そっちのけで遊んでしまいました(笑)
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今更ながら、評価が高いので購入しました。皆様が書かれている通り5時間ほどプレイしましたがすぐに飽きます。
神速システムは爽快ですが全員同じ動きなので新鮮味がありません。

しかし最近の戦国無双は明るい雰囲気になりすぎではないですか?いやにコメディチックというか、1の陰鬱とした闇を感じさせるストーリーもまた見てみたい。

そしてこれは三國にも言えることですがキャラを増やせばいいってものじゃない。リストラしたら文句を言われるのは確実だろうが少数に絞ってストーリーを繰り広げるべきでは。

ていうか、無双シリーズは1からグラフィックがぜんぜん向上してない。
ムービーは綺麗になっているが実機ムービーの、体に手がめり込んだり鎧に髪が刺さったりはまったく変わっていない。なんだか惰性で作っているような気もしてきました。

DLCなどで変な衣装を考える時間があるならばその辺りの向上を図るべきではないでしょうか。
次回作に期待します

○○追記
偉そうな事を書いておきながら、ちゃっかり毎日5時間ほどプレイして、既に70時間ほどになりました。ストーリーモードを全部クリアし、流浪演武にハマり、またストーリーモードをやっています。
最近はキャラごとにあるレア武
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アクション面では今までの中でかなり進化して面白く満足。
ただ最初からもう少し自由に動きまわれるマップがあってもいいと思った。

総合的な評価は他の人も沢山しているので、個人的にシナリオですごく不満だった点
3の時に比べると仲良し運動会ではなくなっていてよかったと思うが、自分の一番楽しみにしていた上杉家のシナリオが3を彷彿とさせる家族(笑)シナリオだったのにガックリした。
北条家と続き話になっていたが、この2勢力両方のシナリオが作中最悪の二つだった。
○○家のファンだからやってみたい!と思い戦国無双購入希望の方、北条、上杉ファンは注意。
新キャラクターである上杉景勝、上杉家のけん引役である上杉謙信はモブキャラに見せ場(?)をとられて作中では不遇としか言いようのない扱い。得に上杉景勝は新キャラであるのに上杉シナリオでは20代でラストを向かえ、天下統一や真田の章でも空気。上杉景勝が史実で無口だったのをいい事に作中のセリフなどでは手を抜いているようにしか見えなかった。無口でもその無口さに威厳や意志を感じさせる表現はもう少し出来たと思う
特殊モブの上杉景虎も良キャラで目だっているのならまだ良かったのだけれど、性格が戦国を思わせない軟弱キャラで感情移入も同情も出来ない。(だからといって気合を入れてPC化するような戦
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今更でなんなんですが、戦国時代のキャラクターを思い切って、一部の武将のEPのみにして、作ったらいいかと思います。
キャラクターが多く散漫で、全体にストーリーが薄味で雑。ものたりない感じです。
信長が主役なのは他にもあるので、知名度の高い、人気武将を主役として、ストーリー重視の、ドラマ性の濃〜い戦国ゲームをやってみたいと思っていますが。
ある程度のフィクションを加えつつ…、発売を待っています。
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三国は3から、戦国は1からずっと無双を続けてきましたが、今回良い意味で期待と予想を裏切られて、思わずレビューで熱く語りたくなってしまいました。

他のたくさんの方々がレビューされている通り、戦闘に関しては本当に最高です。
爽快感は半端じゃないし、キャラ切り替えのおかげで広い戦場もストレスなく走り回れ、時間を忘れてしまいます。
戦場のグラフィックもとてもきれいで、景色を楽しむためにぶらぶらしたくなったり。
戦闘に入る前のキャラ選択で組み合わせによってセリフが変わったり、キャラ固有のミッションがあったりと、繰り返しが苦にならないような細かい工夫も楽しいです。

特に感動したのが、負け戦における臨場感。
これまでの無双では、不利な状況になると自分と総大将だけになって、わらわらと集まってくる敵を振り払いながら敵総大将に突っ込んでいく間に味方総大将苦戦、至急救援せよ、という状況になる感じで、操作としての焦りはあったのですが、今回はそういうのではなく。
味方が総崩れになっていく中で現れる敵の増援のタイミングや配置の絶妙さ。すぐにやられるのではなく、各地で苦戦しながらもなんとか踏ん張ろうとする将たち。バランスの調整といった技術のなせる技なのか、これまでになく戦場にいる感覚が味わえました。音楽が悲壮感や焦燥感
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4 コメント 358人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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