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戦国無双3 Z(通常版)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.3 277件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
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登録情報

  • ASIN: B004AM6C4M
  • 商品パッケージの寸法: 17.4 x 13.8 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2011/2/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 277件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,948位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

★『戦国無双』シリーズがPS3に初登場!


より多彩に、より爽快に!簡単操作で楽しめるシリーズ最高の爽快アクション!
攻撃をヒットさせると溜まる「練技(れんぎ)ゲージ」を消費することで、簡単に華麗な連続攻撃を繰り出せる「影技」、練技ゲージが最大のときに無双奥義を行うことで発動する最強の必殺技「無双奥義・皆伝」。簡単でお手軽な操作はそのままに、かつてない多彩なアクションとシリーズ最高の爽快感を味わえます。



シリーズ最多!40人のキャラクターが参戦!
戦国時代に輝いた有名武将が多数登場。従来以上に多彩なキャラクターアクションと、新たな人間関係が織りなすドラマをお楽しみください。




戦国集大成!3つの時代を描き出す大ボリュームのシナリオ!
本作では戦国前期、戦国後期、そして天下人を描く、大きく分けて3つのストーリーをご用意しました。各登場人物たちの間にある" 絆 "を描くシナリオは、シリーズ最高のボリュームとなっています。



全てがここに!「猛将伝」の新要素をワンパッケージで搭載!
全登場キャラクターの「無双演武」を完全網羅したほか、「ガラシャ」「福島正則」「綾御前」がプレイアブルキャラクターとして登場。さらに、ショートシナリオを連続クリアしていく「創史演武」、特殊なルールのもとで記録にチャレンジする「腕試し」の2つの新モードの搭載や新システムにも対応し、『戦国無双3 猛将伝』の追加要素をワンパッケージで収録しています。 このほか、オリジナル武将で歴史上の有名な合戦に参加する「戦国史」モードも収録し、ボリュームたっぷりの内容です。※一部モードは搭載されません



HD画質&秒間60フレーム描画対応!
HD画質と秒間60フレーム描画に対応。プレイステーション3ならではの美麗なグラフィックをご堪能ください。





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カスタマー Q&A

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よい武具を手に入れるには無双演舞とレベル持ち物を共有しない武将で創史演舞を何時間もプレイしないといけない。

味方武将が弱い。特に関が原の合戦では最終的にプレイキャラと味方の総大将だけの状況になる。
ミッション、撃破効果をクリアするにはミッションごとの制限時間が足りないし、移動速度がたりない。
戦国無双2がとてもおもしろかったので残念。
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歴代の無双シリーズをいくつかやったことがありますが、今作でもかなりの爽快感がありました。
比較的操作も簡単で、初心者でも簡単に出来るので是非やってみて欲しいです。
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なんでしょう・・
このシリーズ色々やっていましが、
味方武将がここまで弱いシリーズは、
初めてのようなきがします・・
色んな人のレビューに書いてあったので
覚悟はしていたのですが、
ここまで弱いとは・・・

ステージ開始してから、
数分もたたずして・・各場所から
「たすけてぇぇ」という
救援要請が続出・・・
三国無双では立派に武将たちは、
戦ってくれていた気がします。

一先ずすっきりする前に、
仲間も武将が心配で
戦わないとダメだという致命的な
ステージが続出してしまうのが残念。
救援に速攻でむかえるほど
武将の足も速くない・・・

でも色んなステージを楽しめて、
色んな武将の物語が楽しめるのが楽しいので、
満足な部分はけっこうあります♪
オリジナルの武将も作れたりして
けっこうお得な気分。
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投稿者 Meu VINE メンバー 投稿日 2011/2/11
戦国時代の武将になって大暴れ
人気シリーズ3作品目
Wiiでの戦国無双3+戦国無双3猛将伝
な内容

全体的に分かりやすく、プレイしやすくなった印象
ミッションやら戦場の流れを事前に説明してくれたり
プレイ中、ミッションクリアのための最短ルートなんかも表示されます
武器だけでなく防具やら携帯道具なんかが増えたのも驚きました

そういう+要素の中
−要素も

兎に角味方が弱い
自軍本多忠勝が雑兵の群れに負けた時は驚きました
操作可能キャラだろうが汎用顔グラキャラだろうが兎に角すぐ負けます
敵1武将に味方武将3タテ当たり前な感じが

元々戦国無双2でも自陣や大将の危機なんかでゲームオーバーになることがありましたが
近作は更に味方全体が弱体化されてるのでその繰り返し

ミッションや撃破効果で忙しい中味方もそんなだと兎に角時間に余裕がないのが残念
撃破数による士気上昇などもなく
敵武将を倒した所で敵雑兵が減る訳じゃないんで
クリアする頃には味方が大体壊滅してます

無双してストレス発散しようにも味方危機&壊滅報告が多すぎて
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Wiiを持ってなかったので諦めていた戦国無双3でしたが、PS3で発売すると知り、発売日に買いに行ったのですが・・・
結論から述べると、無双シリーズとしてはレベルは低いです。
その理由を以下に、気になった点(駄目な点)として書きたいと思います。

・マップが見にくい点。
 右上のマップが細かすぎて最悪です。

・創史演武モードが面倒という点
 メインの無双演武モードと、今回の3Zからの追加の創史演武モードにおいて、
 キャラのレベルが共有していないため、創史演武モードでは無双演武モードのレベルに関係なく、レベル1からスタートとなります。
 はっきり言って、煩わしいの一言です。

・爽快感の消失という点
 敵が散り散りとして出現するため、爽快感を感じることが出来ません。
 また、ミッションが要所要所で発生するため、ある程度進め方が決められてしまい、
 自由な進め方があまり出来ません。

以上の点が気になった点ですが、一番駄目な点は、やはり2より劣っていると感じてしまう点です。
自分の中で、無双シリーズの中で戦国無双2が一番好きで、戦国無双3Zには2以上の期待をしていたのですが、
蓋を開けてみたら・・・

これから買おうと思う人、よく考えて方がいいと思います。
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