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戦国無双3 猛将伝 - Wii
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : CEROレーティング審査中
- 製品サイズ : 19 x 13.59 x 1.6 cm; 159 g
- 発売日 : 2011/2/10
- ASIN : B004AM6C7E
- 製造元リファレンス : RVL-P-S5QJ
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,681位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 160位Wiiゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
.haba { width:600px; line-height:1.5em;} ★『戦国無双3』を遊びつくす!
10人の新たな物語! ~「無双演武」~
『戦国無双3』では、プレイアブルキャラクターではなかった福島正則・綾御前の2人がプレイアブルな無双武将として登場。また、過去作で人気の高かった「ガラシャ」が新しくプレイアブルキャラクターとして復活します。
これら3人と、『戦国無双3』の一部のモードのみ使用可能だった7人の武将をあわせた、全10人のキャラクターに新たな「無双演武」を用意し、彼らが紡ぐ新しいストーリーが楽しめます。
とことんやり込める新モード! ~「創史演武」~
選んだキャラクターで、ショートシナリオを連続してクリアしていく新モードです。
先へ進むほどに難易度が上昇し、生存が困難になる中、プレイヤーは様々な「人生目標」の達成を目指してミッションをこなしていきます。
全国の腕自慢と記録を競え! ~「腕試し」~
特殊なルールのもとで戦い、記録にチャレンジする「腕試し」。ネットワークランキングに対応し、全国のプレイヤーと記録を競うことができます。
ゲームをさらに楽しめる、様々な新要素!
「第2レア武器」の追加、武器に付いた技能を書き換えることのできる「新・武器強化システム」、戦場に合わせて自ら携帯道具を取捨選択できる「携帯道具カスタム」、新たな難易度「天国」「修羅」、キャラクターのモデルや音声、プロフィールなどが鑑賞できる「武将鑑賞」など、様々な新要素が加わります。
「村雨城モード」が通信プレイに対応!
様々なクエストをクリアしつつ、村雨城の謎を解き明かす「村雨城モード」。『猛将伝』では通信プレイに対応し、全国のプレイヤーと協力プレイが楽しめます。
『戦国無双3』と連動!「MIX JOY」で広がる楽しさ!
前作『戦国無双3』と組み合わせれば、『戦国無双3 猛将伝』でも『戦国無双3』の物語やステージをプレイすることが出来ます。これにより、シリーズ最多の40人の戦国絵巻を完全網羅できます。もちろん、『猛将伝』で追加された新たなシステムもすべて反映されます。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
三国無双ではあまり全キャラクターを使おうという気にはならないのですが、戦国無双は一人ひとりのストーリーが面白く、戦場での会話も多いので、初めて全キャラのストーリーをクリアすることができました。どれも戦国の世の無常さ、はかなさを描いていて、演出や音楽も素晴らしかったです。(一部ギャグも含まれております)
システム面ですが、今まで運頼みだった武具の技能が、戦場で拾える玉を集めて鍛冶屋でつけ替えることができるようになりました。他にも、携帯アイテムがある程度編集できて撃破効果を狙いやすくなったり、「騎乗して撃破」などの新しい撃破効果条件も追加されており、無印よりも遊びやすく改良されています。弱かった味方武将も気持ちちょっとだけ強くなった気が…?
全部の要素を遊ぶ為には無印のディスクをいちいち入れなければいけませんが、さすが任天堂ハードといったところか読み込みは凄く速いです。
ps3にも完全版が出ておりますが、wii版は謎の村雨城モード+鷹丸がプレイできるので、全部の要素を遊びたい+ディスク入れ替えが気にならない方ならば、wii版をお勧めします。
綾御前や風魔小太郎が「3」では使えなかったのが 使えるようになって嬉しかったです。 残念だったのは、「3」から引き継いだ武将の無双演武ができなくなってしまうことと、セーブデータを複製できなかったことです。 が、概ね問題なく、グラフィックもきれいで、セリフもよく、お勧めします。
自分がハマってしまいました。
物語の構成も フィクションですが、
戦国武将をリスペクトしているのが
良くわかります。
造り話でも 全く不快感はないです。
さすがコーエー。
無双やってるって感じがします!
自分は三国無双3エンパイアーズファンなので争覇モードがやりたかったのですが、エンパは店頭になく、パッケージに創史モード「お前が歴史をつくるんだよ!」みたいなことが書いてあったので、もしかして統合されたのかなと思って、そのまま購入してきました。かつて友人に猛将伝のほうが面白いとも聞いていたので。
まあ、店を出てから調べたらエンパイアーズは別にありましたね。
一通りプレイした感じ、まあまあといったところ。1400円くらいで購入しましたが、個人的にはこれくらいなら500円が納得です。これも個人的な感想ですが、無双シリーズのシナリオは好みではないですし。
ただなんかのモードで仲間を雇って、着いてきてくれるのは少しいいかなと思いました。いや、むしろそれが救いです。それがなければ、どんなに無理しても星4はつけられません。ただウィキ的なサイトにも書いてあったのですが、共闘感はありません。
無双シリーズは嫌いじゃないんですが、無双シリーズの近年までのやり口は嫌いです。製作チーム何回か変わってるらしいですけどね、一貫してあえて不完全な形で売っています。それでもまだ業界では売れているほうで、シリーズが続いているのですから強いブランドですね。時代の変化もありですが、よほど暇でない限り、フルプライスではとても買えないです。
それとやはり日本独特の、追い打ち禁止は気になりますね。ボクシングかよ、と。もっと酷いことたくさんしているんですがね。それに今作は倒れこんでいる時間が長いです。そしてやっぱり敵はすぐに倒れる。さながら休むためにスリップを連発するボクサーです。
もっと細かい点も話せば、相変わらず馬の足さばき……そうはならんやろwww 小刻み過ぎです。でも騎乗時が一番安全なのでなんとも言えません。リアリティがなくて萎えるので、自分はできるだけ降りて戦っています。
ありがとうございました。
本編の内容も含めて評価させていただきます
良いところ
先程も言ったとおり影技システムですね
このシステムは攻撃が当たった時またはガードされたときにbボタンを押すと
キャンセル行動をします ただし練技ゲージを一つ消費します
これにより好きな時にキャンセルできてとても面白かったです
皆伝システム
練技ゲージと無双ゲージが満タンになっている時に無双奥義を発動すると
無双奥義 皆伝を打つことができます
派手な技でたくさんの敵を吹き飛ばし爽快な技を繰り出すことができます
ただし使ったらゲージがなくなってしまうので
考えどころがありました
あとは無双演武の完成度が高いです
ただし一部除く
真田幸村の熱さが戻ってきましたし 風魔小太郎のストーリーも素晴らしかったです
悪いところ
やはりフレームが60から30になったことです
ガクガクな動きでPS2よりもグラフィックがしょぼく感じました
一部の無双演武の出来
残念なのは森蘭丸や長宗我部元親ですね
蘭丸は何がしたいのかよくわからずに勝手に終わりますし
元親はただのホモストーリーでしたし
あと一部は使い回しムービーばかりで暇なのもありました
雑魚の横槍の多さ
難易度を上げると周りの雑魚がうっとおしくて対策とらないとボッコにされます
ただし対策とれば楽になります
感想
普通に楽しめました
できれば両方揃えてやることをおすすめします
新キャラもいますし新モードもあるので
両方買ってプレイしましょう
本編で悪かった部分も修正されてるので両方買いましょう!!








