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影牢 ~ダークサイド プリンセス~

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.3 95件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
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  • ASIN: B00GYTBYRO
  • 発売日: 2014/2/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 95件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより



トラップゲームの金字塔「影牢」シリーズ、今ここに復活!

 館に訪れた侵入者たちを罠にハメて倒すー
「RPGの敵の立場になる」という逆転の発想で作られた「影牢」シリーズ最新作『影牢 ~ダークサイド プリンセス~』が
8年ぶりにPS3、PS Vitaで復活!

プレイヤーは、「魔神の娘」と呼ばれる存在のレグリナを操作し、トラップを召喚する力を駆使して淡々と侵入者を始末しながら、
12篇に分割された聖言(せいごん)と呼ばれる詩篇を集めていく。

本作では、フィールド内を暴走する汽車などの魔導力で動くトラップ「ウィザードギア」をはじめ、
100種類を超えるバリエーション豊かなトラップや部屋の仕掛けを搭載。

また、従来シリーズの「荘厳な中世ステージ」だけでなく「機械仕掛けの工場」や「アトラクション満載の遊園地」などが
追加され、様々なシチュエーションで遊べる。

さらには、「影牢」シリーズが初めてのプレイヤーにも本作の魅力を十分に楽しめるようなチュートリアルも充実している。






■3系統のプレイスタイルで遊ぶ

本作では、“華麗”“残虐”“屈辱”の3つの精神から生み出された「メディウム」と呼ばれる
悪の巫女が主人公(プレイヤー)を支える。

3人のメディウムは、それぞれ“華麗”“残虐”“屈辱”のトラップを司る。
各スタイルのトラップを使ったり、メディウムのお願いを叶えると
そのスタイルのトラップが手に入り易くなる。




1.「残虐」
刃やトゲなど痛々しいトラップで、侵入者に激しい苦しみと大きなダメージを与える。

メディウム …ヴェルザ
主なトラップ…ペンデュラム、メイデンハッグなど




2.「華麗」
機能性に優れ、侵入者をトラップコンボにいざなう。

メディウム…カエリア
主なトラップ…スプリングフロア、バキュームウォールなど



3.「屈辱」
侵入者に恥ずかしい思いをさせるトラップが多く、ボーナスポイントを入手しやすい。

メディウム…リリア
主なトラップ…バナナノカワ、デルタホースなど






■トラップシーケンスでお手軽コンボ

 本作では、複数のトラップをトラップ発動順に設置し、一回のトラップ設置で、
 一連のトラップコンボを組み立てることが可能になった。

 これにより、コンボの途中でわざわざメニューを開いてトラップ再設置をすることなく、
 高ヒット数のトラップコンボが狙いやすくなり、
 コンボを組み立てる本来の楽しさに集中することができる。






■様々なステージや仕掛け

 本作では、従来シリーズにあった中世のステージだけではなく、機械仕掛けの工場や、
 アトラクション満載の遊園地など様々なステージが存在する。これらのステージには、その地形に合わせた
 トラップや、乗り物トラップが設置されている。
 よりバリエーション豊富なトラップコンボが楽しめる。

 ほかにも、ストーリー本編では体験できない、趣向を凝らした多くのミッションをクリアしていく
 「ミッションモード」や他のプレイヤーが作成した課題をクリアし、腕を競う「クロスクエスト」など、
 やりこみ要素も充実している。




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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

まだ途中ですが、感じたことを。

良かった点
きれいにコンボが決まるとやっぱり気持ちが良いです、昔かなりはまったのですごく懐かしくうれしかった。
グラフィックもきれいです。ギミックも多いです。

悪い点
常に乱戦です。1対1だと簡単すぎるので、複数にするのは分かりますが、何をしても絶対に分断できません、距離開けてもマップの最短距離をニュータイプのごとく主人公の位置を把握し一直線に向かってきます。

さらに敵そのものが強い・・・
とくにやっかいなのが、アサシンタイプと魔法使いタイプです。
アサシンタイプは主人公より足が速く、階段を使わずジャンプであっという間に近くに来ます、さらに投げナイフが正確、近距離、遠距離ともに強い・・・・
魔法使いタイプは恐ろしいほどの追尾性能を持った攻撃をしてきて、ワープを使って気づいたら近くにいたりします。
この二人が一緒にでるとかなりきついです。敵のコンボであっさり死にます。

あと一番納得いかなかったのは、敵を一体倒すと新しい敵が出てくるのですが、館の入り口から入ってくるのではなく今主人公がいる部屋にいきなり現れます。なので新しい敵が来る前に目の前の敵を倒しておこうということは出来ません。即乱戦突入です・
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7 コメント 254人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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初代PS時代からのファンです。全作品をプレイしています。
腕前は中級者。過去作でも15コンボ程度なら作れました。

まず、シリーズを終わらせずに新作を出してくれたことに大感謝。

…が、しかし。

…なんでしょう、これ。

以下、良かった点と悪かった点。

◆良かった点

・新トラップが豊富で使い回し感があまりない。挙動も面白い。
シリーズ通してプレイしていますが、伝統的なトラップと新規トラップが
良い感じに融合している。強制移動系トラップにユニークなものが増えた。

・アーマーブレイクシステムによる戦略性と難易度の増加。
これまでも特定のトラップを無効化するエネミーはいましたが、
相手の特性を消せるのは面白い試み。

◆悪かった点

・乱戦、乱戦、乱戦………
2人〜3人を相手にする機会が多過ぎて辟易。
移動速度もプレイヤーと同等で、何かのトラップで足止めしてもすぐに合流。
これにより、従来まで可能だった分断作戦が使えず、
エネミーがラスト1匹になるまでは不利を強いられる。
3人ものエネミーが同じ部屋にいる
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4 コメント 233人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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Amazonで購入
プレイ時間10時間近くでのレビューになります。シリーズは一応全部プレイ、クリアしています。

えー、今回は色々と期待していました。ですが、実際プレイしてみると色々と短所が目立ち、その辺りをレビュー。

【短所】
・ゲームバランスが悪く、やや難易度が高い
簡単という人もいるかもしれませんが、以前のシリーズよりも難しく、難易度設定などが無いなど、やや不親切です。
中盤から妙に敵が強くなるため、ある程度プレイしていくと途中で詰まるかと思います。更にそれを解決する方法が特に無いというのが。フリーモードなり、以前のステージ選択で金策をうてればいいのですが、それも出来ません。

・敵がイマイチ
逃げる敵が多いです。以前にも見られましたが本作は特に多く、かといって常に2VS1、3VS1の為、追う余裕もありません。おまけに玄関でない場所でも、HPが低く、部屋移動さえすれば脱出出来ちゃうって^^:
おまけに暗殺者やら魔術師が非常に厄介。以前の比じゃないです。ボスも回復するわ、HPゲージ長いわで……。

・捕縛やお願いが面白いけど面倒
敵をどう倒すか、考えて倒すのが面白いゲームなんですけどね。敵を捕まえた方が成果は大きいし、延々とお願いしてくる三人の下僕の言う事を
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まだクリアまで行ってませんが、既にストレスマッハです。

良い点
・戦闘システムなどの面はさほど変化なく楽しめます
・ミッションや、ストーリー中の依頼などやり込み要素の多さ

悪い点
・萌えアニメに走りすぎ。手に取るのをためらうほど。
 刻命館からプレイしているものとしては、ちょっと気持ち悪いです。
 まあ、好みの問題ですが。
・トラップやアビリティの持っていける個数が制限されています。
 そのため、折角取得したトラップなどでほとんど使わない場合があります。
☆敵が異常な強さ。
 部屋の端から端まで正確に狙撃してくるボスや、トラップサークルに絶対に乗らない
 ボスや雑魚、自キャラの周りをジャンプばっかりする敵などが当たり前のように出てきます。
☆ストーリー中の依頼の異常な難易度
 例えば、「ダメージを一度も受けずに敵3人を倒す」というのがあります。
 その敵の内、二人が遠隔攻撃してきます。立ち止まった瞬間にほぼ失敗です。
☆セーブできない
 「ちょっと30分ぐらいやろうかな」が出来ない。
 一度ストーリー開始すると、途中のミッションや異常な敵に悩み苦しみ、ストレス最大に
 な
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2 コメント 121人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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