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信長の野望・創造 with パワーアップキット - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 4.0 46件のカスタマーレビュー

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PlayStation3
通常版
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キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: PlayStation3 | エディション: 通常版

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製品情報


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登録情報

機種・種類: PlayStation3 | エディション: 通常版
  • ASIN: B00NH9R1ZS
  • 発売日: 2014/12/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 46件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,495位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PlayStation3  |  エディション:通常版

商品紹介

・パワーアップポイント 1.<リアリティ>“軍団制"“連合"による多面作戦強化と全拠点での城下町作り 配下軍団システムの導入により、拠点単位から軍団単位へとスケールを増した多面作戦が展開します。 また、複数勢力を盟主としてまとめられる連合コマンドなどにより、複数の配下軍団、同盟国と従属国など、 さまざまな勢力との連携や裏切りといった、権謀術数渦巻く戦国乱世をさらにリアルに表現します。 また、すべての内政コマンドが全拠点で実行できるようになり、より細かな領土運営と共に、300 を超える城下町作りが 可能になりました。 2.<ダイナミック>戦況を読み複数の部隊を指揮せよ! 会戦がより大迫力に! 多数の部隊が戦場を縦横無尽に駆け巡る、迫力の会戦が大きく進化を遂げます。 本作では複数の部隊の操作が可能になり、さらに戦場を自由に移動できるようになるなど、大幅にパワーアップしました。 戦場の地形や、部隊の配置に応じ指揮をとることで、戦術性の高いダイナミックな戦いを楽しむことができます。 3.<ドラマティック>新シナリオや新クエストに加え、約500人の武将を追加! 織田信長誕生前の時代をはじめとする4 本の新シナリオや、フリークエストシステム「戦国伝」に多数の新クエストを追加。 さらに新たな武将を500 以上加え、登場武将はシリーズ最大の1800人超となります。

Amazonより


シリーズ史上、最大最強のパワーアップ。「戦国乱世、クライマックス。」

2013年に発売した『信長の野望・創造』が大幅にパワーアップ。“関ヶ原の戦い”を最高の形で表現することがコンセプトだ。

細部までリアルに発展する城下町
配下軍団には「攻略」「支援」などの指示が可能
会戦では部隊をあらゆる方向へ自在に操作可能
布陣や地形を活かした戦術が楽しめる会戦
ひとりひとりの兵士まで緻密に描かれた迫力の会戦
新規描き下ろしの武将や追加武将も多数登場

■自らの手で「関ヶ原」を創り出せ 進化した”多面作戦”が生む圧倒的なリアリティ 全国の大名と共に戦う「連合」コマンドや個性豊かな軍団長を束ね指揮する「配下軍団制」などのシステムを導入。 ■戦況を読み数多の部隊を指揮せよ 会戦は戦術性を増し、よりダイナミックに 部隊は自在に操作可能。完全新規の戦場マップや新たな会戦シチュエーションも追加。 ■新シナリオや新「戦国伝」を追加 戦国時代をさらにドラマティックに描き出す。 「信長誕生」(1534年)や「関ヶ原の戦い」(1600年)など、4本の新シナリオの追加や、新「戦国伝」や500人超の武将を追加。 ■ユーザーの要望に応える新規要素を多数追加 定番の各種エディット機能をはじめ、新施設の建設や朝廷外交など、プレイの幅を広げる新規要素を多数追加


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PlayStation3版: 通常版
魅力な点
 難しいです。
 たしか10年くらい前にも信長の野望をプレイしていましたが、こんなに難しくなかったです。
地道に自分の軍を強くして、ちょっとずつ領土を拡大して、最後は天下統一です。
弱い大名でやるのが好きでした。頑張れば必ず強くなりますから。
RPGをクリアする感覚と同じでした。
 でも本作は違います。周りに到底敵わなくなって、詰み状態になるのが当たり前です。
 考えてみれば、大小すべての勢力が天下統一を狙っているわけで、1つの大名家以外はすべて詰むのが論理必然なわけです。
プレーヤー特権はあまりありません。
 そういった中で、奇跡的に天下統一をなし遂げるか、というゲームです。
RPGみたいに、自軍の領土や家臣に愛着をもってじっくり育てるという感覚をもつと辛くなります。
 なんども繰り返して、奇跡を目にする、という感覚の方が気楽でいいかもしれません。

残念な点
 購入前にプレイ動画をみて、単なる青と赤のコマの戦闘が残念に思えました。
拡大して軍のリアルな姿をみることができるとあって、実際やってみると、拡大している余裕はありませんでした。
 これは、俯瞰的な大きな視点で支持をする大名の役割からしてリアルですが、ちょ
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機種: PlayStation3版: 通常版 Amazonで購入
無印を遊んで「なにこのクソゲ?」と思いつつ、改善を期待して買ってしまった人間です。
信長は前作・前々作を無印・PKと遊んでいます。

無印と比べると、1:低忠誠度の武将を寝返り・引き抜き出来る 2:軍団制導入(無印では直轄軍と自分の指揮範囲外の全兵力しかなかったのを自分で城とか編成できるようになった。)3:開始時設定でCPUとハンデを付けられるようになった(回復速度や収入など)4:会戦の仕様変更 などの変更が入っています。なお、このほかにも結構調製入って遊びやすくなってます。(従属勢力がただで娘をくれるようになったのは正直ありがたい。)

まず、無印は難しすぎて最初からクリアする気で遊ばないとクリア出来ない難度でしたが、開始時設定変更出来るおかげでやっとヘボプレイヤーでも気軽に遊べるようになったのは大評価します。
ただ、軍団制導入=直轄範囲撤廃だと思って買った私としては、そこは無印と変わらなかったので所詮マイナーチェンジかとがっかりして、2~3週して遊ぶの止めてましたが、なんとその後のアップデートで直轄範囲を撤廃可能になりました。
個人的に無印時代からの創造最大の不満点でしたので、これなくなったってだけで星4つけました。また、同じく新規勢力も複数作成して開始出来るようになりましたので、国替え機能とあわせてプレイ時
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機種: PlayStation3版: 通常版 Amazonで購入
会戦中の部隊方向の導入、これに伴った挟み撃ち等の作戦が展開できるところがリアリティーがあってよいです。DLシナリオをそろえるとそれなりの金額がかかるところが残念です。
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投稿者 シコ猿 投稿日 2015/1/16
機種: PlayStation3版: 通常版
すんごく面白いです!何度もクリアしてます。
関ヶ原シナリオが楽しみだったので買ってすぐに関ヶ原始めたんですが、連合が解散されると
豊臣家と石田家が戦争始めてコーラ吹いちゃいました(笑)
しかし、この「連合システム」凄くいいですね。
こういう連合あったら面白かっただろうな〜というifを体験できてしかも連合の仲間にどの城を
攻撃させるか指示できるので全然攻撃してくれないよ…なんてことにならないんですよね。

いつも武田家だけは全てのシナリオをプレイするんですが、美濃の蝮シナリオいいですね〜
久々に中井貴一さんが武田信玄役をされてる大河ドラマを見たくなりました。
他の大名家も色々プレイしましたが、今作は有名な大名家はカッコいいですね。
最初にやった関ヶ原シナリオの島津家なんて凄く力入ってるなって感心しました。
島津家やったことない方は是非関ヶ原シナリオの最初の関ヶ原イベントのとこだけでもプレイして
欲しいです。

大名家だけではなく、支城プレイもできるのでNHKの知恵泉でやってた戦国時代最弱の
小田家(笑)でプレイしたときは普段は何の思い入れもない宇都宮城を手に入れる為に
滅亡する度に何度もやり直しました。
支城プレイも
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