信長の野望・創造 戦国立志伝 - PS Vita がカートに入りました
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信長の野望・創造 戦国立志伝 - PS Vita

プラットフォーム : PlayStation Vita
5つ星のうち 2.5 45件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B019BUDADI
  • 発売日: 2016/3/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.5 45件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,044位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

型番 : VLJM-35335

(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.


メーカーより


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

厳しい書き込みが多い本作品ですが確かに不満もうなずける内容です。しかし創造がベースなのでグラフィックは良いです。立志伝と銘打つ本作は太閤立志伝の後継ではなくあくまで信長の野望としてのゲームなので個人プレイの割に太閤よりは人間関係や立身の過程が薄いのは仕方ありません…でもこれはこれでアリかな?と10年間ほど家臣でまったり領地の内政をしつつプレイしました。最初は不満が多く噴出しましたけど粘り強くプレイしてるうちに面白くなって来ました。領地のおかげで槍働きでもエキサイティングな戦いを展開出来ますし武将固有のチャージスキル発動がこの人ならではの強みだなと戦場での個性を感じました。城主になった時には豊富な資源を主命に使って主家の勢力拡大に貢献したり充分楽しめます。親兄弟親族なのに他人行儀な言葉使いや大名が自分の事を特定の呼び方をしてくれない(サルなど)事には親近感が湧かないので残念です。問題のコンピューターAIはある程度IFの世界だと目を瞑ります。意外に他家のイベントも定期的に発生しているので悪くはないと思います。自分は星4を付けました。神ゲーではありませんが駄作でもありません…アップデートで激変するかはわかりませんが過去にコーエーは三国志11のコンピューターAIを激変させた実績?があるので今後もしかしたらユーザーの不満点を参考に神ゲーになるかもしれません。何と言っても信長の野望ですから
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ゲーム自体はとてもおもしろいです。
vitaで据え置き機よりもボタンが少ないせいか多少ズーム等で不便に感じることもありますが、のめり込んで遊べるゲームだと思います。

ただし、前作?の無印の創造から比べるとフリーズからの強制終了が多いため、つい夢中でやっていたデータが全部ロストしてしまうこともしばしば…
そのうち、修正パッチで改善されるかもしれませんが、こまめにセーブしてプレイした方が良さそうです。
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太閤立志伝シリーズが大好きで、あまり期待せずにDL版を購入。

基本的にとっとと武将から立志して大名になれ、と言わんばかりの武将プレイの内容薄。スマホゲー以下の作業としか言えない箱庭をやりつつ、他武将との出会いは毎月、運任せのポップで同じセリフの繰り返し。仮に仲良くなっても娘と結婚出来る程度。頑張れば大名一門になれるんですかね、どんだけ引きが良ければいいんですかね? それで友情とか言われてもなあ。予想はしてたが過去作の三國志7よりも退化しているのは悲しいですね…。

それでも「信長の野望 創造」が未プレイだったので、城主になってからはソコソコ遊べたが、主君へは外交について立案できずにコントロール不能、いつも通りAIレベル最高でも戦略面はバカ。戦力不足なのに片っ端から戦争仕掛けて自ら滅亡の道へ突っ込んでいく。つまり家のために主君は裏切れということらしい。裏切ったらふつーの信長の野望として遊べる。立志伝の名に間違いはないか。もっとも2年か3年で城主になれるのでドラマもへったくれもなく、このモードいらなくない?という気持ちになる。

そして待ちに待ったアップデート一回目(4/26実施)で、外交提案が出来るようになったり、バカ主君をコントロール出来るかと思えば、フリーズとバグでゲームにならず。元々ウィニングポストシリーズとかVIT
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今まで問題無く起動出来ていたのですが、最新のVer1.07をアップデートしたら起動時にエラーが出てプレイ不可になりました。やはりPKを待つべきでした。
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投稿者 MUNOJI 投稿日 2016/4/10
Amazonで購入
またコーエー毎度のPK商法か?というくらい全てにおいて物足りない。
決算までに発売してしまえって出した未完成品といわれてるのをネットで見ましたが、まさにその通り。
まずvitaだから仕方ないかもしれないが、動きがカックカクでストレス。
操作性もクソすぎる。ただでさえカックカクでカーソル合わせに時間かかるうえに、例えば施設建てようと選んでる時に一度キャンセルするとカーソルがマップの端に行き、またクソカックカクの中、カーソルを合わせないといけない。かなりストレス。
期待の武将プレイも、出世が早すぎて達成感なし。仙石ゴンベで開始して、あっと言う間に秀吉より出世。さらに家臣も、自分より遥か格上の武将でも簡単に家臣に。仙石ゴンベが秀吉を家臣にするとか何の冗談だ。なんでプレイヤーがゲームシステムに遠慮せなあかんのか。案の定違和感が嫌で秀吉を家臣にはしませんでした。
せめて勤続年数が自分以下とかの制約を作る脳ミソが制作者にはなかったのか。なにが戦国時代をリアルにだ。バカらしくてしらける。
合戦も今はアプデで直ってるが、開戦と同時に終了するバグがあったり、本当に未完成品をフルプライスで売る制作陣は恥を知って欲しい。
創造のシステムをコピペしてシステム劣化させてフルプライス。悪質。
一点褒めるならトロフィーコンプが創造よ
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