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ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ プレミアムボックス

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち4.7 22個の評価

参考価格: ¥11,935 詳細

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プレミアムボックス
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  • 君を離さない。たとえ、この力を失っても――
  • 舞台は前作から3年後。月日を経て、成長したライザと仲間たちの“再会"、そして迎える新たな"出会い"と、やがて迫る大きな"決断"――夏の“青春"物語が、もう一度始まります。
  • キャラクターデザイン:トリダモノ
  • キャスト:のぐちゆり、大和田仁美、和多田美咲、ほか
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登録情報

機種・種類:プレミアムボックス  |  エディション:Amazon限定無し
  • Rated ‏ : ‎ 15才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 31.4 x 23.4 x 3.8 cm; 702 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2020/12/3
  • ASIN ‏ : ‎ B08FBKQCHT
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ KTGS-40482
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.7 22個の評価

商品の説明

機種・種類:プレミアムボックス  |  エディション:Amazon限定無し

【商品構成】
1、ライザ専用 先行配信衣装「暁のソネット」ダウンロードシリアル
2、ライザのアトリエ2 タオの情報調査ノート
3、ライザのアトリエ2 描き下ろしイラストB2布ポスター
4、ライザのアトリエ2 特製クリアファイル2種セット ~遺跡の鍵ファイル&キャラクターファイル~
5、ライザのアトリエ2 アクリルミニチャーム

型番 : KTGS-40482
プレイ人数 : 1人

(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.


メーカーより

君を離さない。たとえ、この力を失っても――

ビジュアル

「アトリエ」シリーズ最高のヒット作『ライザのアトリエ』の続編が登場!

『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』では、シリーズで初めて前作の主人公ライザが再び主人公を務めます。ライザと過ごす夏が再び!」

ライザ

ライザリン・シュタウト(ライザ)

新たな冒険を求める錬金術士

明るさと勢いが取り柄の、平凡な女の子。

3年前の大冒険の後、ひとりクーケン島に残った。 今では島の子供たちの教師のような存在でもあり 以前のような破天荒ぶりは鳴りをひそめているようだが……? 錬金術は独学で学び続けているものの、最近は行き詰まり気味。

ライザ

フィー


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち4.7
星5つ中の4.7
22 件のグローバル評価
星5つ
73%
星4つ
21%
星3つ
6%
星2つ 0% (0%) 0%
星1つ 0% (0%) 0%

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2020年12月8日に日本でレビュー済み
機種・種類: プレミアムボックスエディション: Amazon限定無しAmazonで購入
カスタマー画像
5つ星のうち3.0 ゲームテンポがシリーズ上最高に良くなっている
ユーザー名: いいはな、日付: 2020年12月8日
追記:
最後までクリアしたので追記します。
全体的に見ると、正直言って評価を下げざるを得なかったです。

遺跡探索の要素はゲーム中に複数回あるのですが、最初はチュートリアルとして単純作業にしているんだろうなと思っていたら、最後まで同じことをやらされる。
特に、探索を完結するために必要なパズルピースを集める要素が不満。
今までのシリーズのように、ただフィールドの最奥を目指すだけなのが単純だという不満の改善を目指したのだと感じましたが、単に全てのエリアで毎回見えているアイテムを集めるだけなので、なんのひねりもなく作業感しかなかった。

謎解きの質にもよりますが、パズルなりクイズなり、謎解きしてからアイテムゲットするような要素にすべきだったと思う。
パズルピース集めは最低でもゲーム内要素の1/4を占めるため、これが作業感を感じるような今回の内容では、評価を大幅に下げざるを得ないです。

あと、フィールドの高低差に対応するために追加された壁登りは、ライザの移動中モーションのバリエーションを増やす要素でしかないので、物足りなく感じました。
また、単にフィールドに高低差を持たせても見た目要素でしかない(しかもエリアマップが高低差を考慮していないので見づらい)ので、ゲームに関わる要素も欲しかった。
例えば、前述のパズルピースを集める要素を、謎解きをしてからピースをゲットするルールにした上で、その謎解きにフィールドの高低差が関わってくるなど。

最後に、ストーリーの完結がトントン拍子であっさりすぎるし、「君を離さない〜」というゲームテーマも、ゲーム内容と比較して違和感を感じる内容だったのも残念に感じた。
キャラ別エンドは今回もありませんが、仲間やライザに関わってくる準レギュラーキャラとの掛け合いイベントは複数回あり、力を入れている感があるのは良かったと感じます。
もちろん、キャラ別エンドは復活してほしいし、その延長線として、そのキャラとの追加ストーリー(そのキャラと2人きりでフィールド移動や採取・戦闘・調合などをこなす後日談ミニイベント)があれば最高なんですけどね。

【総評】

続編ということで、前作に機能を追加したり改善した似たような面も多いですが、ゲームの全体的なテンポは前作や今までのシリーズよりも雲泥の差で良いです。

前作のように同じ道を行き来させられることもほぼなく、今までのシリーズのように調合で足止めされることも少ない。必須調合はありますが、材料は大半がその時点で入手済みであることが多い。

ストーリーを進めたければ進めれば良いし、進むのが難しくなったら調合して強いアイテムを作れば良いという感じ。
少なくともメインストーリー攻略には最悪、装備品は店売りのものでもどうにかなるし、戦闘用の調合アイテムもなくてもいい。一般的なRPGのように装備品とスキル特化型の戦闘。

通常攻撃でスキルに必要なポイントを稼いで連続でスキルを出し、仲間と連携してチェインを稼ぐといったことがタイミングの良い操作や条件によっては一回の行動順ですべてでき、戦闘はスピーディーで爽快感がある。
前作よりも快適性がよくなっています。

前作プレイヤーは前作の知識を活かして自然にプレイできるし、他のRPGファンの人も、よりとっつきやすくなっていると感じました。

一方でダンジョン内では単に進むだけではダメで、特定の敵を倒したり、アイテムを獲得するといった簡単な指示を単純にこなしたあと、関連する文章あわせの謎解き(画像のもの)を解く必要があるため、内容は濃い半面好き嫌いが分かれる。

ちなみにPS4版をPS5版へアップグレードできますが、画質などほとんど違いがないので、PS5版は存在意義が微妙。
PS4版を買った人は無料アップグレードできるとはいえ、少し残念だった。

【良い点】

どのオブジェクトからどの素材が採れるかが近寄ると表示され、中身が決まっているのでわかりやすい。

カゴ容量が初期で200ある。

プレミアムボックスのアートブックに、ゲームと連動した謎解きがある。

レベルアップのステータス以外の成長要素はスキルツリー形式で、ある程度プレイヤーに自由が与えられている。
調合レシピもスキルツリーで解放するため、調合を有利にする拡張要素や、攻撃用アイテムレシピ解放からの優先解放も可。

プレミアムボックスのアートブックに、ゲーム連動の謎解き要素が含まれている。

公式ショップ関連のアルファベット探しがあり、探索のやりがいにひと味加えている。

見た目要素だけだが、雨上がりの時間帯には地面に水溜りが発生し、リアリティがある。

【不満点】

セリフ送りオートにしていると、一部のチュートリアルも自動で進んでしまう。

カメラが動くとフィールドの壁や岩の一部テクスチャ表面が、点滅しているように見える。

PS5でプレイするとジャンプが⚪︎ボタン。
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2020年12月31日に日本でレビュー済み
機種・種類: プレミアムボックスエディション: Amazon限定無しAmazonで購入