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フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 3.4 118件のカスタマーレビュー

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機種・種類: 通常版 | エディション: 特典なし

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登録情報

機種・種類: 通常版 | エディション: 特典なし
  • ASIN: B01GRMH8IQ
  • 発売日: 2016/11/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 118件のカスタマーレビュー
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商品の説明

機種・種類:通常版  |  エディション:特典なし

今度の「アトリエ」は、物語を紡ぐ旅


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機種: 通常版版: 特典なし Amazonで購入
マリーのアトリエからずっと続けているファンです。
オープンワールド(?)で不安もありましたがプレイしてみると「意外とアリ」だと感じました。

冒険(採取)をしてLPが減ったら調合してLPとアイテム補充する流れは従来のアトリエシリーズのやめどきを失う楽しさを確保出来ていてストレスなく愉しめました。

しかし、シリーズ初挑戦のせいか致命的な欠点がありました。
タイトルにも書きましたがフィリスとリアーネの二人旅になってしまっています。

他のキャラクターはプレイヤーの自由で入れ替えられる&フィリスが旅をしているため、イベントでほぼ出てこないのです。
確実に一緒にいるリアーネだけが登場し、結果仲間が本当にいるのか?疑問に思うほどです。
特に酷いのは「イルメリア」で仲間になる前は旅先で偶然出会う形でイベントが多数用意されており、感情移入できるのですが
仲間になったとたんに出番が激減してしまい、一緒にいるはずなのに距離を感じてしまいます。

またイルメリア・ソフィー以外の仲間は何故か出会って即仲間になるため、最初から存在感がありません。
公認試験終了までで感情移入できたのはフィリス・リアーネ・イルメリア・ソフィーの4名のみでした。
この欠点を無く
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機種: 通常版版: 特典なし Amazonで購入
良かった点
・調合はソフィーと同じく調合物によって4x4~のマス目に素材を埋めていく方法だが、
 ソフィーと比べて簡単になってるので個人的にはこのほうが良かった(前回のほうがやりがいあるという人もいるかも)
・アイテム装備は前回と違い個人毎に5個づつではなく従来通りの個数(10~)になって、
 かつ全員で共有できる(人によって使用不可がある)形式になって色々と融通が利くように。

悪かった点
・レシピ発想が非常にわかりづらい。
 具体的なことは書けないが、オリフラムとか中和剤・虹とかノーヒントでレシピ閃く系が非常にわかりづらい。
 ヒントが無いから閃く条件のうちどれが足りていないのかすらわからない。わからないことがわからない状態?
 せっかく発想ポイント(レシピのヒントが出るところまでいけば、このポイント消費で強制的にレシピ完成させることができる)があるのに
 そもそもヒントすら出ないから発想ポイントが機能していない。

・町やアトリエでも歩くだけで時間消費する
 今までのアトリエだとすごろくのようなMAPで目的地の移動まで一定の時間消費をしていたが、
 今回はフィールドを歩いて移動するので歩くと時間経過する。それはまあいい(何故か上
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機種: 通常版版: 特典なし Amazonで購入
開発力不足、ボリューム不足という印象です。
アトリエシリーズは毎回世界観や雰囲気が良かったのですが、今作はフィールドを広くし過ぎせいかビジュアル面で細部がとても雑です。
特に街。のっぺりしたテクスチャ、使い回しが多すぎるNPC(色違いですらない)、閑散とした町並み、小物や装飾のないがらんとした屋内。
広いだけで活気や生活感がなく、歩いていて寂しい気持ちになりました。

調合システムと素材について。全体的に素材の要求数がかなり多いです。
今作はアイテムごとに熟練度があり、特性の引き継ぎ数を増やすには同じアイテムを何度も錬金して熟練度を上げる必要があります。
また同じ素材を何十個も要求してくるような依頼や、素材を大量に使う特殊な錬金があります。
しかしその割にコンテナの上限が少なく、採取地を回っているとすぐ一杯になってしまいます。(アトリエメイクで増やせるのですがそれでも足りませんでした)
その時に必要な物だけ採取すれば良いのですが、今作は採取場所を行ったり来たりするのがとても面倒なため、頭を悩ませます。
イベントや依頼もやはりフィールドを何度も行き来しなければならないことが多く、全部をこなす気にはとてもなれませんでした。
これに関してはかなり終盤になればましになるのですが…。
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機種: 通常版版: 特典なし Amazonで購入
前作からソフィーが好きで、ソフィーが出るということで買いましたがフィリスちゃんも好きになりました。
錬金システムは最初よくわからないんですがやってるうちに楽しくなります。行商が多いので素材も楽に手に入りますし、サブストーリーも短いですがよく作られていて全エンディングは一通りみたほうがいいです。

ただ、岩を爆破している時に敵に触れられると動けなくなるバグに何度もやられたのでそれだけは修正待ち。

マップ移動は後半で出来るようになりますので、特性マラソンするつもりなら服の着替えをする必要がなくなる2周目からやることをおすすめします。
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