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ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 3.1 107件のカスタマーレビュー

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通常版
  • ニンテンドー3DSに登場。「ゼルダ」の世界で一騎当千
  • Wii U版『ゼルダ無双』の要素をほぼすべて収録
  • 新キャラクター参戦。新シナリオ収録
  • 「ゼルダの伝説」に登場したあのキャラクターで、あの武器で、豪快に大暴れ! お気に入りのキャラクターで、爽快感バツグンのアクションを楽しもう
  • リンク、ゼルダなどおなじみの仲間や、新登場のリンクルたちと一緒に敵を倒しまくれ
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エディション: 通常版

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B0157YGMMS
  • 発売日: 2016/1/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 107件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,479位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
プレイ時間20h前後、レジェンドモード一週目クリア+アドベンチャー少々でのレビューとなります。
本体はnew3DSLLで、WiiU版は未プレイです。
軽度のネタバレ(使用可能キャラ数等)がありますので、ご注意ください。

-良かった点-
・豊富な使用可能キャラ(24人武器種36)で、一人ひとりの技モーションも個性的で、使ってて楽しい。
・ざっと一画面に30-40以上の雑魚がわらわら出てくるので爽快感のある草刈りができる。
・快適な移動速度(回避後移動ですぐダッシュ)、オカリナによるワープ等機動性が良く、ストレスが少ない。
・武器にスキルが付き、火力の底上げ、収集を楽にする等便利な効果が多数あり、合成による付け替えも簡便。
・レベルアップによる攻撃力の増加以外にもバッジ、という要素で各キャラのさまざまな要素を強化できる。
・ボリュームあるストーリーに加え、アドベンチャー等やり込み要素の溢れる無限とも思えるコンテンツ量。
恐らくですがすべての要素を入手しようと思った場合、軽く100時間は超えそうです。
・キャラごとにコスチュームが複数あり、新鮮な気分でプレイすることが可能。
・可愛い妖精にエサを上げて育成し、強力なスキルをゲット!な要素。服なんかもあるみたい
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版: 通常版
現在確認できる仕様とバグについて、
知っておいた方が快適に遊べる部分が多々あるので、書かせて頂きます。
ネタバレが含まれるのでご注意ください。

仕様
・旧3DSでは3D視不可。
・セーブデータの初期化は、アップデートする事で可能になる。
・アドベンチャーマップの「宝」に表示されている
マイフェアリーの「フード」は、復活するので再取得可。
・旧3DSとNEW3DSでは、
一度に出現する敵の数に違いが出る。
(そのため、旧版では、
アドベンチャーでSランクを取るためのクリアタイムが変更されます。
例・アドベンチャーバトル NEW→15分以内 旧→20分以内)
・WiiU版と比べて、技のグラフィックが大幅に簡略化されている武器が1種類ある。
・レベルの上限がWiiU版は255に対し、こちらは99(アップデートによりWiiU版と同じ255になりました。)
・WiiU版と比べて、武器の種類が増え、武器の攻撃力の上限が上がっている。
・敵がドロップするフードは、アドベンチャーにて入手した事がある種類のみ。
また、ドロップするフードの種類は、敵ごとに固定。
(例、ラナ=魔法のマメ
つまり、未入手の
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版: 通常版 Amazonで購入
初代3DSでプレイ。フリーズは特におきませんでした。

無双シリーズは初プレイです。
ゼルダのキャラがいろいろ操作できて、
敵を薙ぎ払う豪快なアクションが楽しめるのは良いと思います。

ゼルダやミドナなど普通のゼルダの伝説をプレイしていては、
操作出来ないキャラを使えるのが新鮮でした。

ただ、アクション以外の部分が残念過ぎて、
あまり壮快な気分は味わえない気もしました。

・味方や制圧した拠点の耐久値が低すぎ
 簡単モードでも、放っておくと味方はすぐ死にそうに、
 拠点は陥落しそうになります。
 救援に走り回らなければならないのがものすごく面倒。。

・ミッション中の指令が次から次へときてウルサい
 次から次へとイベントがあるのはいいですが、
 それをやりつつ、上記の味方や拠点の問題があり、
 あっちやこっちに移動ばっかりしなければなりません。。
 ほとんどは時間制限のあるイベントで、とにかく急がされます。
 爽快感より、急かされてる感覚の方が強いです。

ストーリーモードを一周し、
アドベンチャーモードで使いたい隠しキャラだしたら、
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版: 通常版
レジェンドモードクリア
アドベンチャーモードは冒険マップクリア
大海原マップを中盤くらいまで
とりあえずキャラクターは全てアンロック
New3dsのみでプレイしています。
ゼルダシリーズは遊んだことがなくキャラクターについてもよく知りませんでしたが、キャラクター紹介などがありこの人だれ?とかどういう人なんだろう?と思うことはなく遊べました。
戦闘後に勝利ムービーのようなものがキャラクター武器ごとにあるのですが、それがキャラクターの個性を出している気がします。
戦闘時も攻撃時の声や動きセリフなどが結構個性溢れていると思います。
キャラクターごとの関係でセリフも違ったり(ゼルダとインパ、シアとウィズロなど上下関係)武器の見た目やコスチュームが勝利ムービーにも反映されたりして凝っていると思います。
すこし癖のあるキャラクターもいましたが、とくに使えない、使いづらいキャラクターはいませんでした。
戦闘では操作もさほど難しくなく敵を次々と倒すとても爽快な戦闘ができ、チュートリアルやアイテムの使い方も味方がヒントを出してくれるので悩んで詰まったことはなく大変快適でした。
注目も強敵と戦うにはなかなか便利でした。
ゼルダシリーズのアイテムを使ったウィークポイントもと面白いと思い
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