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つっぱり大相撲

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 3.3 4件のカスタマーレビュー

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オリジナル版
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登録情報

エディション: オリジナル版
  • ASIN: B000068HBX
  • 発売日: 1987/9/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 4件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 11,696位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

版: オリジナル版 Amazonで購入
強くなって番付を上げていって横綱になるゲームです。
押しと突きがそれぞれABボタンに対応していたと思います。
技の出し方が良くわからなかった割には
そこそこ色々な技が出ます。
やられっぷりもコミカルなので対戦でやっても面白いと思います。
上手投げを食らってもうまくやれば逆転できます。
千代の富士が全盛の頃にでたゲームなので
横綱や大関がたくさんいたあの時代を思い出せるはずです。
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版: オリジナル版
「キャプテン翼」シリーズで有名なテクモが、それよりも前に発売していたファミコン初の相撲ゲーム。

「紙相撲をテレビゲーム化」したという感覚が強い。オリジナル力士を作り、対戦を繰り返しながらレベルアップしつつ、横綱を目指していくという展開はアクションゲームでありながら、RPG的な要素も含んでいた。

多彩な技と共に対戦相手のまわしを取ってしまう「もろだし」だとか、真上に高く対戦相手を投げ飛ばしたり、その相手が自分の上に落ちてくると「逆転勝利」が決まる!とか漫画的な展開が馬鹿馬鹿しくて笑ってしまった。いいゲームでしたね。
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版: オリジナル版
敵の体力を減らしてもなかなか投げられず勝負が付かず体力が多くてもいきなり投げられたりとシステムが意味不明なのは
つまらないと感じた。
また、攻撃方法が少なく単調でキャラは色違いしかいないのは飽きやすいと思った。
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版: オリジナル版
このゲームの醍醐味は決まり技。相撲と関係ないプロレス技があるのが面白い。
説明書に技の出し方は書いてないが、適当にやっても結構簡単に技が出せる。
後年に流行った格闘ゲームのように技がなかなか出せないストレスは無い。
負けた!と思っても、大逆転の技があったりもする。

ゲームの序盤の相手は簡単に勝てるようになってるのも初心者にはありがたい。
相撲を知らなくても楽しめるゲーム。
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