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コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション 単行本 – 2009/6/2

5つ星のうち4.5 2個の評価

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単行本
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商品の説明

内容紹介

「それまでまったく存在していない技術」はいかにして巨大産業に発展したのか?

コンピュータ・グラフィックスという巨大なイマジネーションをカタチにしたパイオニアたちの仕事を紹介。

CG、映像技術、VFX、IT技術、グラフィック・デザイン、モーション・グラフィックス、アニメーション、立体3D映像に興味のあるすべての学生、ファン、プロフェッショナル必見!

内容(「BOOK」データベースより)

「それまでまったく存在していない技術」はいかにして巨大産業に発展したのか?コンピュータ・グラフィックスという巨大なイマジネーションをカタチにしたパイオニアたちの仕事を紹介。CG、映像技術、VFX、IT技術、グラフィック・デザイン、モーション・グラフィックス、アニメーション、立体3D映像に興味のあるすべての学生、ファン、プロフェッショナル必見。

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登録情報

  • 単行本: 272ページ
  • 出版社: フィルムアート社 (2009/6/2)
  • ISBN-10: 4845909308
  • ISBN-13: 978-4845909308
  • 発売日: 2009/6/2
  • 梱包サイズ: 21 x 15 x 2.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 727,148位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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2件のカスタマーレビュー

2013年4月25日
形式: 単行本Amazonで購入
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2009年11月5日
形式: 単行本Amazonで購入
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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