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Jリーグ ウイニングイレブン タクティクス

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.1 13件のカスタマーレビュー

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  • 「ウイニングイレブン」シリーズ初の監督型戦術サッカーシミュレーションゲーム
  • 試合の臨場感はウイイレシリーズの折り紙つきのリアルさ
  • セーブデータを交換できるので、育てたチーム同士で試合をさせられる
  • オープニングソングにDo As Infinityの「本日ハ晴天ナリ」を起用

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製品概要・仕様

  • 「ウイニングイレブン」シリーズ初の監督型戦術サッカーシミュレーションゲーム
  • 試合の臨場感はウイイレシリーズの折り紙つきのリアルさ
  • セーブデータを交換できるので、育てたチーム同士で試合をさせられる
  • オープニングソングにDo As Infinityの「本日ハ晴天ナリ」を起用

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0000D0Y5S
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2003/12/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 13件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 6,018位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   不動の人気を誇るサッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズ初の、監督サイドで戦術を練るシミュレーションタイプのサッカーゲームだ。プレイヤーはJリーグチームの監督になり、チームをNo.1へ導いてゆく。

   シリーズの良さをそのままに、試合中のモーション、JFAとJリーグのライセンシングによる実データの搭載、早野宏史監督ら専門家による監修など、緻密で詳細なデータを用いたリアルさを背景に、練りがいのある戦術を立てられる。

   ゲームモードは、髄まで楽しめるくらい多彩だ。シーズンモードではJリーグ全28チームの中からクラブを選択して監督に就任し、各種大会を戦う。監督は試合の戦術指揮だけでなく、契約交渉や移籍などの人事も担当する。リーグモード、マッチモードでは好きなチームを選んで試合を行い、リアルタイムで進行する試合の指揮をとる。シーズンモードで育てたチームのデータをセーブして、戦わせることもできるので、友だち同士で競い合うのもおもしろい。

   Jリーグ28チーム、代表40チーム、海外クラブ40チームの計100チーム以上が登場し、実況解説はジョン・カビラ氏と中西哲生氏が担当。また、本作では「adidas」とコラボレートした描き下ろしのオリジナルキャラクターが登場する。

   オープニングソングはDo As Infinityの「本日ハ晴天ナリ」を豪華に起用している。現代サッカービジネスをシビアに再現し、日本代表監督となる道のりをシミュレートできる。監督批判はもういらない、「自分ならこうする」を実行しよう。(江口 謙信)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

個人的には”サカつく”シリーズよりも楽しめました。
基本的には、チーム作り→練習→試合→練習→試合→練習・・・の繰り返しで
特にイベントもそれほど発生せずマンネリ感はありますし、基本的には
選手育成もほぼ自動なので、”チーム作り”ではあっても”育てゲー”の要素は
ほとんど無いです。
ただし、戦術をかなりり細かく練る事が出来るため、自分の”サッカー哲学”を色濃くチームに反映させる事が出来ます。
もちろん戦略面(補強)も重要ですが、多少の有利不利なら戦術で補えてしまう
楽しさがあります。例えば格上のチームに対して上手く引き分けに持ち込めたり
時にはわずかなチャンスをモノにして勝利した時などは思わずガッツポーズものです。
試合中に選手が不可解な動きをする事もありますが、それを差し引いても
試合画面はかなり良い出来だと思います。
シミュレーションでは長くなりがちなロード時間もさほど気になりません。
問題は能力設定に疑問符がつく選手がいたり(どのスポーツゲームにもある事ですが)
それを補うエディット機能が無い事でしょうか。
そしてとにかく単調な事ですね。単調が故に奥が深いという見方も出来ますが、
戦術面に思い入れの深くない方は飽きるのも早いと思
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投稿者 g-foot 投稿日 2003/12/14
う~ん…とにかく試合中のCPUの思考がわけわかりません。
ドリブルしたまんまラインの外に出たり、フリーの選手にパス出さず密集地帯に放り込んだりフリーなのにシュート打たなかったりと…それにゴールシーンもなんだかなぁってのが多いです。
FKは…曲がりません、直線的な山なりボールを蹴るだけです。
選手の能力もJ選手が海外の世界レベルの選手を軽く凌駕しています。
ただ、日本代表なのに下から数えた方が早い選手もいるので、どんな基準で能力設定したのか非常に気になるところもあります。
現実じゃ今年解雇された選手が2年後にトップクラスの能力て…
とりあえず戦略的にならそこそこは楽しめるので暇つぶしには結構いいかと。
オススメはしませんが
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牛丼1杯の値段で売ってたので。
特にサッカーに明るいわけでもなく、知ってる選手は中田ヒデとか小野とかぐらいでしかなかった僕ですが、用語の意味も分からずゲームをいじってるうちに何だか面白くなってきてしまいました。
試合にちゃんとランダム要素があるのが評価されてるようですね。
たしかにそこがランダムでなければ面白くもなんともないような気がします。
だらだらと観戦しながら、あるいは高速モードでサクサクと。
ロード時間も大変短く、パッパッパッと画面が切り替わってくれます。
内容は恐ろしく単純なゲームですが、恐ろしく続けてしまえるゲームでもあります。選手の育成のためにゲームをしてるような感覚にもなりますが。
とにかく自分としては、サッカー観戦の楽しさを知ることができたということだけでも価値があるので、星を4つつけたいと思います。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2004/2/26
サカツクのように試合がダイジェストではないので、戦術好きにはタマラナイゲームです。試合も倍速できるのでストレスはありません。自分のサッカー哲学をもっている人やオレが監督なら!という人向けのソフト。サカツクより自分は好きです。やはり試合がダイジェストやないところが、監督になった気分にさせてくれるし、見ごたえがある。育成要素は、ほぼないです。だけど個人的に架空の人物が試合に出るというのは好きではなく、現実にいる選手派の自分には問題なかったです。確かにやり込むところは少ないかもしれません。そうですね、ウイイレのマスターリーグがタクティクスのようなら面白いと思いました。選手も年をとると段々パラメータが下がって面白いです!調子も不調だとパラメータがスゴイ下がって現実的で良かったです。ぜひウイイレのマスターリーグもこうしてもらいたいです。問題は試合中の選手の動き、決めれるシュートを外したり、1対1でループを打ちたがる所や、ゴールパターンの少なさなど問題は山ズミです。それとJだけってのはイササカ寂しい・・・外国人枠のおかげで外国選手が少ししかいれられないし・・・あとオートセーブ機能を付けなかったことも不満!やりなおしが可能なんて緊張感、歓喜することがない。それでもある程度は楽しめましたよ。
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