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実況パワフルプロ野球12決定版

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.3 35件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B000BPL63O
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/12/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 35件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,535位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

(C)2005 KONAMI
(社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用 フランチャイズ13球場公認 (社)全国野球振興会公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2005年プロ野球開幕時点のデータを基に制作しています。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 Higebozo 投稿日 2006/1/16
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開幕版にくらべて良くなったと思うが。その程度だと思う。パワプロをやって来て思ったのが、もうちょっといい投手の育成をできるようにしてほしいと思う。どうしても打高投低のチームが出来上がる。あと外角低めのストレートがはじき返されて、ど真ん中のすっぽ抜けスローボールを空振りしたりする。ストライクゾーンからボールに落ちるフォークはまず振らない、これじゃフォークじゃないよ。ゲームだけど、もうちょっと実際の野球の常識を守ってほしい。
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ぼくは12を買わず決定版をそのまま買いしましたので、通常版との比較は出来ませんが、書こうと思います。

まず、街の発展イベント(合併や人口によるチケットの増減など)はととてもよかったのですが、やりなれていない人や意味が分からなかった人にとってはとても難しいと思った。街の景気を絶好調に維持する為に費やしすぎると強力な選手が出来ないし、その景気を取り戻す為に犠牲の選手を作っている時間がまず無駄になってしまう。

それと、威圧感が獲りやすかったかなぁ〜と思った。やっぱり特殊能力の最高峰でもある『威圧感』は、獲りづらくて当たり前だと思う。なのにぼくの作った選手の大半は『威圧感』を入手している。

決してゲームがつまらないわけではない、むしろ面白い。

だけど、少し設定が気に入らなかったので星を1つ落としました。
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投稿者 バルテズ VINE メンバー 投稿日 2006/7/14
私は毎年、決定版のみを購入していますので、開幕版との比較はできません。そこはご了承ください。

長らく続いている同シリーズですけど、ここ最近は変化が見られない感じを受けます。

5年ほど前に実在選手のフォームが再現されたときは、PS2にハードが変更されて活きてきたなと感心していました。

ですが、それ以降はその年に活躍した選手が特殊なフォームであればそれを入れるだけ……。

ちょっとしたマイナーチェンジをしているだけにしか思えないのです。

ゲーム性に関しては確かに面白いです。

ですが、そろそろ劇的な変化が欲しいですね。

あとコナミさんに言いたいこととして、決定版の値段を押さえ気味にしてはいかがでしょうか?

その年のペナントレースで活躍した選手を中心に、データが書き換えられているぐらいしか変更点がないのです。

それで同じ値段とは……どうなのでしょうか……。

そのほうが売り上げも伸びると思いますしね。

ゲームは面白いですが、もっと向上を目指してほしいですので、及第点として3点とさせてもらいます。
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中古も含めると、この12決定版、12開幕版、13開幕版が主に市場で流通しているパワプロだと思うのですが、12も13も開幕版は予想通り駄目。

12開幕版は打高投低で打たれやすい。

13は論外。システム変更した意図が分からない。

システム変更するならするで、前作までのユーザーの操作性を迷わせて低下させないために、12までの操作性もサポートしておかなきゃ。

シリーズが新しくなったからっていきなりスライダーを逆のキーで投げろとか、ミット移動をせずに投げろ、ミット移動を見ずボールを読んで打てなんてあまりにも理不尽だ・・・

その点、12決定版はこれらに比べれば打高投低が多少とは言えマシになり、12なので当然操作性はこれまでと一緒。

あと1ヶ月もすれば13の決定版が出るでしょうが、12まで慣れてきた操作感をいきなり無視したシステムは大差無いでしょう、12までの操作方法とミット移動が復活してれば買えるかもしれませんが。

13の酷さがここまで言われてる以上は、パワプロは最新作を買う気になれませんね。
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パワプロ10のCOM「つよい」で日本ハムでペナントをやり140試合終了時、チーム打率211(盗塁しまくらないと点が取れず...)堂々の最下位だった。このパワプロ10はかなりやりましたが「つよい」だと全然打てず連打はほとんどありえない。このパワプロ10はボールをキッチリとらえても野手の正面が多くほとんど一試合平均安打6,7本といったところ。前置きが長くなったが、このパワプロ12決定版は、これくらい打つことに苦労してる人に朗報のゲームです。ミート打ちで変化球が打てる打てる(笑)あまりにパワプロ10で打つほうでわたりあえなかったボクにとってはとても楽しいゲームです!よってCOM「つよい」はもちろん「パワフル」でも余裕でヒットを連発できる人は買わないほうが良いでしょう。
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