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メタルギア

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登録情報

  • ASIN: B000068HXK
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 1987/12/22
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これがなければ、メタルギアはシリーズ化しませんでした。msxメタルギアは日本でヒットしましたが、外国ではいまいちでした。 しかし、外国では、日本とは逆にNES版メタルギア(ファミコン メタルギア)が大ヒットし、日本国外で二作目が作られることに!!(NES版) この二作目も小島監督は携わっていませんでしたが、二作目を作っていたあるスタッフに「小島のメタルギアがみたい」と言われ、名作メタルギア2ソリッドスネークを作ったそうです。 言われる前は、続編は考えていなかったみたいです。 そして、今日までメタルギアシリーズが続いているのです。 滅多に出てきませんが、監督が携わっていないメタルギア2もおもしろいですよ! FCメタルギアを作ったスタッフではなく、悪魔ドラキュラ城などに携わったスタッフたちが作ったので、クオリティ高いです! ちゃんとメタルギアも出てきます! 機会があればぜひ!! 話に戻ります。 確かに、なんだコレと言いたいぐらいぐちゃぐちゃでしたが、これがなければ、メタルギアはシリーズ化なりませんでしたので、感謝しましょう! でも、メタルギアやるなら、msx版又はソリッド3に入ってる復刻版をやりましょう! では、マタアオウ!!
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当サイトで他の人のレビューを見る限りこのファミコン版のメタルギアはボロクソに言われていますが、発売当時にやった者の感想としは、このゲームは原作、小島氏自ら作ったMSX版に比べたら落ちますが、これはこれでやれば面白いです。小島氏自身がこのファミコン版の製作に関わっていないでおり、このファミコン版の出来が悪いのでやっちゃダメですとかディア当に入っていますが、このファミコン版がダメな出来と言っている人たちは小島氏の発言に影響されているのではないでしょうか?当時、ファミコンは小学生当に人気が高く、この事を考慮してか本作の難易度はそれほど高くありません。多分、当時MSX版をやる機会があった人よりも、このファミコン版をやった人の方が多いのでは?当時本作のような作りのゲームは無く、メタルギアが唯一の作品みたいな感じで、当時小学生だった当方は、この凝ったメタルギアの世界観に魅了、ゲームとしての楽しさを感じたものです。やりこめば初めからクリアまで45分くらいで実はクリア出来たりします。海外ではこのファミコン版(NES版)の受けが良く、続編として小島氏が全く関わっていない、メタルギア スネイクズ リベンジが出てこれに触発させた小島氏がメタルギア ソリッドスネイクを作った話は結構有名ですね。スネイクズ リベンジは難易度がこのファミコン版より高く、結構無茶苦茶な展開だけど面白い出来なのですが、やはり本家の...続きを読む ›
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投稿者 大友 投稿日 2004/10/23
 メタルギアシリーズの第一弾という事で期待が膨らみすぎたのも原因の一つだったのかもしれない。きっとすごいゲームに違いない。そう思っていた。しかしプレイして20分を過ぎた頃には「買って後悔した」「なんなんだこれは」という言葉が頭の中に浮かび始めた。
まずストーリーどうのこうの以前にプレイのしにくさが目についた。敵に三回ほど触るだけで死んでしまうとは・・・。まぁそこは目をつぶるとしても他にもいろいろあった。大分ゲームが進んでもグレイフォックスを救出するまではやられると一番初めのステージから始まる事(しかもグレイフォックスまでが結構キツイ)や、カードレベル1が手に入る前にカード4が手に入ってしまう事、そして決定的だったのは画面に入ったとたんに敵に見つかってしまうというステージが一箇所ではなく何箇所もある事。これは明らかにスタッフのミスである(小島秀夫氏はノータッチのこと)。また肝心のメタルギアも出てこないというのも非常に遺憾であり、いただけない。
以上のことから個人的には非常にこのFC版メタルギアはいただけなかった。やるなら絶対MSX版メタルギアをお勧めする。
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メタルギアシリーズ第一弾!・・・が、ハッキリいってがっかりです。
もともとはMSXで発売され、FCに移植されたものなのですが、
なんせ敵に見つかっても画面移動をすれば発見が解除されるので、
隠れる必要性があまり理解できません。
MSX版は解除されなく、かなりの人気だったらしいのですが、
移植の際に簡単になったようです。
ゲームとしてはオススメできないのですが、今入手できるメタルギアシリーズでは一番古いものなので、
ファンには欲しい一品かもしれません。
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