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マダラ

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 4.1 12件のカスタマーレビュー

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  • ファミリーコンピュータ対応ソフト
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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B000068HY4
  • 発売日: 1990/3/30
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,828位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

1990年に発売されたコナミ初の本格派RPGソフト。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

Amazonで購入
当時流行っていて、それでファミコンソフトになったので速攻で買いました。中1の私には
難しくてクリア出来ませんでした。
ロープレなんですが、戦闘がオートなので、
しっかり作戦をたてないと やられてしまいます。ゲームそのものは面白いです。
ファミコンにしては画面、サウンド、
とても良かったと思います。いまプレイしても
なかなかの難易度ですが、クリアできるレベルなので もし興味あればどうぞ。
ちなみに出てくる女性キャラがめっちゃ可愛いです。
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摩陀羅、麒麟、夏凰翔、聖神邪、沙門、龍鬼、緋巫佳、邪魅羅、白沢、那由他。

ナユタは原作に出ないけど、当時ラジオで出て、声はちびまる子ちゃんの声優さんだったかな・・・?
うろ覚えザマス(汗)。

パーティーメンバーは10人。
メンバーから外すと装備品がもとに戻ってしまう悪夢を見ます(泣)。

攻略本がなかったのでノートに地図を描いたり、魔法のありかをメモしてやってました☆

ミロク帝の彗龍(フイロン)や女王魍鬼の流星(りゅうせい)は強烈ゆえに、戦闘前にダメージ無効化のゴウリキ符やヨウリキ符をパーティーメンバー全員にかけておいてからバトルしないと危ないです☆

パーティーメンバーは、自分は…摩陀羅と麒麟は固定で、あとゴウリキ符を使えるファイターの聖神邪を入れてました。
すると原作を鑑みて4人目は夏凰翔…と思いきやなぜか夏凰翔はパーティーメンバーに入れられず、HP回復の「ソーマの秘術」を持つファイターの邪魅羅を入れてラストまでやりました♪

○○のゴウリキ符がきれた

のメッセージを見逃さなければ、結果無傷で戦闘は終わります。

エンカウント率はとくに気になりませんでした。片っ端しから倒してレベル上
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投稿者 クレイス VINE メンバー 投稿日 2005/7/14
当時マル勝ファミコンという雑誌で連載されていたマンガ、魍魎戦記MADARAを原作に忠実な形でゲーム化をした作品です。
ファミコン後期のRPGだけあって、グラフィック&音も高水準です。特に音は専用の音源チップを内蔵した大きめのカートリッジを使用し、今までのファミコンソフトでは出すことの出来ない音まで出しています。コナミサウンドチーム「矩形派倶楽部」の作曲したゲーム内の曲はどれもすばらしく、今でも購入したMADARAのサントラは大切にしています。(興味ある方は矩形派倶楽部作曲のCD買ってみて下さい)
ゲーム内容もRPGとしても、MADARA物としても良く出来ていて、仲間を入れ替えながら原作のストーリーに沿って冒険が楽しめます。原作で強いカオスなどをパーティで使うも自由、沙門やロキを連れて行くのも自由です。戦闘シーンはコマンド式で半アクションです。同じファミコンのポニーキャニオン版ウルティマの戦闘をもっと突き詰めたような感触です。
MADARA2がスーパーファミコンで出ましたが、ゲームとしては面白くてもMADARA物としては微妙なモノになってしまっています。プレイするなら1の方がオススメです。
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当時中3でした。正直ドラクエ、FFよりはまりました。ボスも結構強く、今も戦闘シーンを思い出せるほどのインパクトがありました。装備を買い、仲間を選び、このゲームは仲間を選べるところが良かった、それぞれ特徴あるキャラ達を、本当に楽しかったです。記録が何度消えようがやり直し、ミロク帝は倒しましたが、その先は受験もありゲームが出来なくなって終わりました。是非DSでリメイクお願いしたいですもう一度やりたいゲームNO1です。
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とにかく抜群に音が良い。
当時のアーケードのFM音源と比べても遜色ないくらい重厚だ。

コナミはこの時点でサウンド面に関しては頂点を極めたと言って良い。

ゲームはエンカウント率が高く純粋に楽しみづらいのだが、ストーリーや世界観が素晴らしくてそれらの不満点を補っている。

今の若い人にもこのサウンドを聴かせてみたい。
ファミコンでこれだけのモノが当時あったのだよ。

今のコナミ頑張れよ!
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