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パワプロクンポケット1・2

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
3.3 5つ星のうち3.3 40個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 電池 ‏ : ‎ 1 不明 電池
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 13.41 x 8.61 x 2.21 cm; 20 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2004/7/29
  • ASIN ‏ : ‎ B00022FI1C
  • カスタマーレビュー:
    3.3 5つ星のうち3.3 40個の評価

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星5つ中3.3つ
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上位レビュー、対象国: 日本

2022年7月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ゲームボーイ作品の1と2をアドバンス版にまとめてリメイクした本作ですが、その更にSwitch版リメイクとなるパワポケRが登場した現代で買う価値はあるのか?

実際に両方遊んだ事があるからこそのレビューですが

どちらか遊んだ事があるならば、もう片方はいらないし、どちらも遊んだ事ないならR買った方がいいです。

Rの追加要素のメインはサイバーバルと言いますが単調な作業ゲーです。個人的には空振りしてる要素でオススメできない点です。

なので単純なゲームハードの違いによる「レトロ感」とか「攻略情報の量」とか「価格」が決め手かなぁと。

攻略情報は圧倒的にRの方が多いです。伊達にSwitchソフトでは無いので。

レトロ感…というか作風に関しては他のパワポケシリーズのイメージに近いのは当然1&2です。これは絵もそうですが、野球の対戦要素もかなり違ってくるので他のシリーズに慣れてる人はRの方が試合の攻略が難しいかもしれません。私はそうでした。

価格に関してはゲーム本体から揃えるとなると高くなるので、Switchの方が結果的に良い買い物になると思います。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2013年10月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
高校生の息子が、「昔やってたなぁ、懐かしい。もう一度やりたい。自分でお金出すから、買って」ということで買ってやりました。楽しく遊んでいます。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年5月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ここにゲームの内容のレビューを書くのは気が引けますが…出来としてはかなり上位に入るのでは無いでしょうか。野球としての部分はパワポケ6のシステムを継承し、操作性も良かったです。サクセスもかなりのボリュームがあり、やりごたえがありました。ただ、予想済みではありましたが、やはり箱と説明書が付いておらず、ソフトのみの状態なので注意。記載もされてませんでした
もしかしたら自分だけかも?
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2012年9月6日に日本でレビュー済み
サクセスの難易度が急に上がったので上手くいくのに時間がたくさんかかって非常に困る。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2013年11月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
私はパワポケ1・2のBGMをパソコン(ニコ動などで)聞いていましたが、曲数が大幅に削られていました。特に2の方でその傾向があります。逆に1の方では甲子園大会において相手チームの攻撃時(通常)にGB版2の対戦モードのBGM(相手チームの攻撃)、チャンステーマに同作のサクセスの試合BGM(相手チームの攻撃、1軍時、通常)、そして相手チームの出塁時に同作のサクセスモードにおける試合BGM(自チームのチャンステーマ、1軍時、しかも尺が短い短縮版)が流れるなど、1では曲数が増えており、逆に2の方ではもともと1軍と2軍とあわせて4種類あったBGMが1種類しかなく、GB版2にあった1軍時の自チームの試合BGMが入っていない、など大まかな違いがあります。また、2において、第1章と第2章をクリアした時のBGM、ミニゲームをクリアもしくは失敗した時のBGM、ミニゲーム「殺人クワガタ」のBGM、スタッフロールのBGMが、それぞれ変更、スタッフロールのBGMもGBA版では1種類に統一されている、など、難しさに加えて変更点が多すぎます。(難しさについてはほかの方も言われています)。1はクリアしやすい半面甲子園出場はおろか地方大会優勝でさえとても難しく、地方大会1回戦負けでクリアになるパターンが多く、甲子園出場は奇跡と言えるでしょう。1点1点の貴重さも原作より多くなっています。私は何度も挑戦してやっとこさ甲子園出場できました。(優勝にはなりませんでしたが…)この甲子園優勝が原作みたいに楽にできるようなら、相当な実力の持ち主と判断してもいいでしょう(2の日本一も含む)
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2006年7月2日に日本でレビュー済み
 野球システムはおそらく6の物をそのまま使っているが、これは守りやすいが攻めにくい。このせいでサクセスの難易度が上がっている。

 1の問題点。攻撃力のなさだろう。村上、水原以外にはあまり期待できない。主人公も以前の様にオールA量産とはいかないので、野球マスクにことごとく彼女を殺される。そもそも彼女自体作りにくくなった。

 2の問題点。転生がそのまま残っている。利用できれば問題ないが、どれだけの人間がこれを利用できるだろうか。また、モグラーズにおいては投手陣の変化球が貧弱でアドバンス版では太刀打ちできない。

 どうせなら、自由に選手の交代と守備位置変更を残してくれれば、あとパワポケポイントがあればよかったのだが…。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年7月16日に日本でレビュー済み
パワプロクンの1は、オールAが作りやすくて良かったです。
彼女イベントも楽しい!
2004年8月22日に日本でレビュー済み
なにやら懐かしい作品が組み合わせられましたね。サクセス3つでこの値段はなかなか買いです。 
んでサクセスの出来ですが、今やっても十分楽しめる内容。どれもが奇想天外なストーリーで笑わせてくれます。もちろん完成度もなかなかで自分なりの育成理論を模索してゆく楽しさが健在です。
俺ぺナは・・・・ん~パワプロのマイライフのようにはいきませんね・・・
自分がペナントをやっているとゆう感覚がイマイチ沸かない。選手を強化する場所としか感じられないです(しかも1シーズンのみ)
あと細かい所では選手データが03年のものと(特に実力が)ほとんど変わらないのもマイナス。チームの実力差が出過ぎです。(阪神ファンには嬉しくオリックスファンには厳しい所・・)
この二点のために星-1でしょうかね。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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