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スナッチャ-

プラットフォーム : PlayStation
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サイバーパンクアドベンチャー


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小島監督の初期のほうの作品です。
映画をゲームにすると…
まさにこの「スナッチャー」や同監督の
「ポリスノーツ」のようになるんだと思います。
映画世界の中に入り込んだような傑作中の傑作で、
非常に丁寧で豪華な遊び心ある世界に入っていけます。

センスが素晴らしく、監督の他ゲームにも通ずる
「プレイヤーを楽しませたい」気持ちがしっかりと今作も
伝わって来ます。

ADVゲームが好き、嫌いではなく、皆にオススメしたい一本です。
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もー、名作中の名作ですね。(^^)
アドベンチャー(ADV)ゲームのファンであれば是非ともプレイしておきたい作品です。(^^)

メタル・ギア・ソリッドで有名な小島秀夫が、MSXの初期のメタル・ギアシリーズ後に出した作品で、
サイバーパンクな未来世界、ネオ・コウベ・シティを舞台に、
人間を殺して取って変わる謎のバイオロイド『スナッチャー』を追跡する、捜査官(ジャンカー)のハードボイルドストーリーです。

物語の面白さはもちろんですが、
メタル・ギアや、その後のポリスノーツと時系列がつながっている世界観の深みも大きな魅力のひとつです。

シナリオ上でのやや強引な展開や、音声のみのパートがある為に音声なしには物語が分からない部分もありますが、
テレビゲーム黎明期にこれだけの完成度を誇っていたのかと思うと驚きです。

ちなみに、全然関係ないんですけど、
このゲームが発売されて間もない頃、コナミから『スピードキング』というゲームが出ているのですが、
舞台がネオ・コウベ・シティなんですね。

スナッチャーの舞台の裏で、もしくはスピードキングの舞台の裏で、
互いの世界が展開しているのかと思うと、ちょっとね、こう、グッと来ます。v( ̄ー ̄)
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当時PC88-FHでプレイした記憶を呼び戻しつつ楽しませていただきました。
発売当時の作品にはACT-3はありませんでしたから。

当然シナリオ評価は満点なのですが、
いま見ると操作性や画像などに昔を感じます。

それは仕方ないのでよいとしても・・・

BGMと音声のバランスが悪いですね。
自分は聴覚は良いのですが、それでも聞き取りにくいセリフが何カ所かありました。
音量を大きくしてできるときは良いのですが、せめて字幕は付けるべきでしたね。

しかし、80年代のアドベンチャーには名作が多々あります。
他のメーカーの方々。
ぜひ現代のゲーム機で、ジーザスやαなどを復活させてくれませんか?
この際、メーカーは合同で80年代アドベンチャーパックとか・・・絶対買いますが!!
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大好きです。面白かったです。
小島さんのゲームはやっぱ面白い。
ポリスノーツもプレイしましたが、ストーリーとしてはスナッチャーの方が好きです。
キャラもこちらが好き。mk-'Uがなんたってカワイイ(笑)
シューティングが難しかったですが・・・斜めにボタン操作入れるのが難しかったです。死にまくり。
あとは字幕がなかった所が気になりました・・・バックミュージックが大きくて、塩沢さんの声が聞き取りにくい部分がありましたので。
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すでに大勢の方がレビューされているように、PS版は自主規制でPCエンジン版を忠実に再現していないシーンが多く見られます。

今さらこの仕様に文句をつけても始まりません。非常に残念ですが諦めるしかありません。
ただ、現実的に考えて、このPS版が一番多くの方にプレイ可能なスナッチャーでしょう。

一部に残念な所があるとはいえ、完成度の高いゲームのシナリオや、巧みな演出、魅力的なキャラ、音楽、声優、そして小島節全開の寄道脇道、楽しさ大爆発の「男の証明」等下ネタ全開、これら隠しシナリオ?は、そのまま継承されているので、未プレイの方はぜひ入手可能なうちに購入した方がいいでしょう。

リメイクされる事を心から期待しています。
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