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グラディウスIII&IV~復活の神話~ コナミ殿堂セレクション

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.2 19件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0002HUCP4
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.4 cm
  • 発売日: 2004/9/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 19件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,758位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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シューティングゲーム


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

PS2の初期にリリースされたソフト「グラディウスⅢ&Ⅳ」の廉価版。先日発売された「グラディウスⅤ」で初めてこのシリーズをプレイし、そして旧作に興味を持ったという方がいるかもしれないので、フォローしときますと・・・。
まず「Ⅲ」ですが、元は1989年にアーケードでリリースされたもので、プレイヤーから募集したアイデアを盛り込んで制作されている。こう言うとプレイヤーサイドに立って作られたように見えるが、実際はどちらかというと「プレイヤーを打ち負かしてやろう」的な作られ方で、盛り込まれたアイデアがことごとく難度の上昇に繋がってしまっている。他にもとても初心者向けとはいえないビギナーモード等、シリーズの中では随一のバランスの悪さで、マニア視点でゲームを作ると失敗する、という最初の例だったと記憶しております。
「Ⅲ」のあと約10年置いてリリースされたのが「Ⅳ」です(その間にPS版「外伝」や、シリーズ唯一の3D作「ソーラーアサルト」がリリースされている)。「Ⅲ」での失敗を教訓にしたのか、最高傑作といわれる「Ⅱ」をベースにそつの無い作りとなっている。無さ過ぎて、今作ならではの個性があまり感じられないのが気になるが。処理落ちが無いため、「Ⅲ」以上に難度が高く感じられます。
ネガティヴなことばかり書いてしまいましたが、ゲーム自体は両作とも十分に「面白い」です。プレイヤーを選ぶゲームですが、価格も安いことですし、興味を持ったのなら是非買ってプレイしてみてください。
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アーケード版グラディウスIIIとグラディウスIVのカップリングです。
完全移植に加え、ステージセレクトやサウンドテストもついています。

「難しい」
IIIを表す言葉はこれしかありません。
インターネットなどで攻略情報を手に入れなければ、クリア不可能ではないかと思わせる難しさです。
敵の弾を見て避けている時点で死んでいます。まさに即死。
しかし難しい中に潜む一点の突破口をついたとき、先に進むことができます。
その突破口をなぞるようにプレイすることが面白い。
正解の道は分かっている。だがその道にどれくらい近づけるか、がIIIの面白さなのだと思います。

IVはですね、グラディウスI、II、IIIを繋ぎ合わせて再構成したような内容です。
IIIほど難しくもないので私は結構好きなのですが、グラディウス好きにはあまり評価が良くないみたいです。
そりゃ見たことあるような仕掛けばっかりでは新鮮味がありませんからね。
でもちゃんとグラディウスしていますよ。

あと、二種類あるオープニングムービーは必見です。
グラディウスの世界を、スピード感あふれる3DのCGで描いています。
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グラディウスIIIはシューティング史上、屈指の難易度を誇るゲームです。
およそゲームの中で、私に最も大きな感動をくれたのがこの作品でした。

何度も壁にぶち当たり、とても無理だとアキラメそうになります。
その都度、どうすればいいか考え、試行錯誤を繰り返し、
考えたパターンを自分のものにする為に練習しました。
そしてようやく突破し、次のステージへ到達した喜びは、本当に素晴らしいものでした。
ビッグコアmkIIIの反射・パルスレーザー、モアイボスの凶悪極まる攻撃、
復活壁、地獄のキューブラッシュ、デス、ガーメイド地帯、回転レーザーetc…
つまづいては考え、練習し、徐々に前へと進んでいきました。
いよいよラストステージ、カニに何度も苦渋を飲まされ、
本当にもう駄目かと思いながらも、何度も立ち上がり、ついにラスボスへ…
心臓が飛び出るほど緊張しながら、必死に操作しついに脱出…

ビックバイパーが飛び立つアニメーションは、今も脳裏に焼きついています。
ついにやった、俺はグラディウスIIIをクリアしたんだ!
という感激に目頭が熱くなりました。

個人的には最高のシューティングです。
魅力的な目標を持ち、決
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 グラディウスⅤが発売され、過去の作品もやりたいという人のために発売されたものだと思いますが・・・。軽い気持ちで買うのはお勧めできません。なぜならさくっとできるようなゲームではないからです。
 Ⅲは、グラディウス史上最高の難易度を誇っていると言われ、どんなにシューティングが上手い人でも、知らないと死んでしまうという場所がかなり存在します。そのため、しっかりとパターンを作っていく必要があります。ただし、その分クリアできたときの感動は段違いです。そのせいか、グラディウスの中ではⅢが一番面白いと言う人も数多くいます。
 Ⅳは・・・。はっきり言ってバグが多すぎます。Ⅲにもバグは多くありますが、普通にプレイしている分にはそこまで気にならないバグでした。しかし、Ⅳのバグは普通のプレイにもかなり支障をもたらします。当たり判定が以上だったり、道を塞がれてしまったりと色々あります。なので、あまり期待しないほうがいいです。おまけ程度に考えたほうがいいかもしれません。
 それでも、Ⅲだけのために買っても十分ですし、最近のぬるいゲームに飽きている人などにはなかなかいいかもしれません。
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