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グラディウス3

プラットフォーム : SUPER FAMICOM
5つ星のうち 4.5 19件のカスタマーレビュー

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  • グラディウス3

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B000068HY7
  • 商品パッケージの寸法: 19.4 x 10.8 x 3 cm ; 141 g
  • 発売日: 1990/12/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5 19件のカスタマーレビュー
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

簡単に説明すると「FCで再現できなかったグラIIを
SFCで再挑戦してみました」って感じのゲームだと思う。
向こうもAC版とはかけ離れた作品になった割に、
当時としては革命的な完成度であるがゆえに、
ACファンにも好評だったのに対し、こちらは偽ディウスと
罵られてしまったけど、私はこっちの方が好きですけどね。

BGMがAC版より綺麗
ボス戦の曲が新たに追加
ラスボスやボスラッシュの個別曲もある
バグや詐欺判定が無くなった
オリジナルボスやステージの追加
ボーナスステージや自爆、オプションなど裏技が多彩
ビッグコアMk=IIIの前の中ボス戦でBGMが流れるとこが初代のボス戦に似ている
EDが良い
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 これ最高です。 アーケード版はものすごく難易度が高くてヌル・ゲーマーのわたくしでは到底太刀打ちできませんが、子供のころにやったSFC版はそのあたりを調整してあるらしく楽しくプレイできます。 それでも久々のシューティングでバカスカ死んでしまっていますが、ワタクシのような凡人でも頑張れば少しずつ進んでいける適度な難易度でとても楽しめます。 それからグラディウスって音楽がいいんですよね。 それはこの'Vも例外ではなくてとてもマッチしているBGMでプレイすることができます。

 当時完全移植をうたったわりにはこま落ち(?)したりキャラの表示がかけたりしてバッシングされていたことがあったのも記憶の片隅にありますが、今となってはそれもいい思い出になるのではないでしょうか?

 SFCですから今のものと比べたら当然画も汚いですけど、面白さとキレイさってのは関係ないなーと改めて認識させてもらうことができた一本だと思います♪ 

 販売当時はどんなゲームかもわからずに新品で購入した記憶があります。 でも、買ってよかった。 最近やったのはその当時購入したソフトとは別のものですけど、子供のころの思い出とリンクしている本当に大好きなゲームです。 お勧めですよ♪
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パッケージの裏には完全移植をうたっていますが、明らかにウソです。
鬼のような難易度はどこへやら。3D高速ステージは普通の横スクロールになって、多くのシューターが挫折したキューブ面に至っては完全に削除されてます。
ですが、BGMはACより雰囲気出てます。また、EASYに設定すれば誰でも気軽に楽しめる難易度となります。

初心者、グラディウス未経験者にはぜひオススメの1本。
ただ、サウンドテストがないのが残念でしたね
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2007年よりWiiバーチャルコンソールでも配信中のタイトルです。

某ゲーム書では、「改良点もあるがAC版以上に処理落ちが酷い」との記載がありました。
ズバリその通りです。
何しろ、自機がオプションを4個並べてレーザーを撃っただけでも重い処理落ち発生。
最強クラスの装備で進軍する限り、ずっと処理落ちしているシューティングゲームなのです。

ゲーム側での対策としては、敵の移動スピードと弾速がめっぽう早く設定されていて、
明らかに「処理落ち前提」でのバランス調整が成されています。
斜め上な手法ではありますが、一切の対策が無いよりかはよほど上等だと思います。
オプションを付けずにプレイすると全く処理落ちなく快適にプレイできますが、
やり込みプレイの域になってしまいますね。

一部ザコ敵や、AC版のキューブステージと隠しステージ(グラ1と沙羅曼蛇)が丸ごと無くなるという
明確なマイナス要素がある一方で、高速ステージと複数のボーナスステージに最終細胞面の追加、
差し替えで登場したSFCオリジナルボス達など、様々な独自要素が光ります。
そもそも、冒頭であるステージ1の地形からしてAC版とは全く異なっており、完全移植する気が無い。
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PS2の3&4も買ったのですが、比べてみると、全然難易度が違います。
当時のアーケード版がどれほど難しかったのかよく分かりました。
余裕のある人は、この比べて簡単なスーファミ版から始めることをおすすめしますが、
最終的にアーケード版をやりたい人は、オリジナルであるそちらを
先に買ってしまうのもありだと思いますね。
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