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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.0 273件のカスタマーレビュー

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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B001G8XTVM
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.6 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2008/11/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 273件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

全世界でのシリーズ累計販売本数が4700万本を超える超人気サッカーゲームが、新たな進化を遂げてPS3とXbox360でキックオフ! 今回は、サッカーゲーム未経験者でも気軽にプロサッカー選手の人生を体験できる「ビカム・ア・レジェンド」、自分で育てた選手を使ってオンライン協力プレイ(最大4 人)が楽しめる「レジェンズ」、そして欧州クラブチームの頂点を極められるサッカーファン待望の「UEFAチャンピオンズリーグ」という3種類の新モードを搭載している。また、同シリーズならではの優れた操作性、選手たちのリアルなモーション、細部まで忠実に再現されたグラフィック、臨場感あふれるサウンドなどもさらにクオリティアップしている。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

夢の舞台に立つか、伝説の選手になるか。

■新しいプレー体験をもたらす2つの「レジェンド」モード
「ビカム・ア・レジェンド」
自分が作ったオリジナル選手だけを操作し、チームの一員としてプロサッカー選手の人生を体験できるモードです。
試合を重ねて成長し、世界最高の選手を目指します。試合での活躍によって、強豪クラブへの移籍や代表チームへの招集の可能性もあります。
チーム全員ではなく、オリジナル選手1人を操作するモードなので、サッカーゲームの経験がない人でも、すぐに楽しめます。

「レジェンズ」
「ビカム・ア・レジェンド」で育てた選手を使って、プレイヤー同士の協力プレー(最大4人まで)を楽しむことができるネットワーク専用のモードです。
チームワークの良さを点数で評価するので、新しい感覚でサッカーゲームを楽しむことができます。
これまでは対戦が主流だった「ウイイレ」のオンラインプレーですが、『WE2009』では、勝敗だけが目的ではなくなります。パス1本で感じられるチームメイトとの絆や、イマジネーションを共有する喜びは、これまでにない"新しいプレー体験"をもたらします。

■「UEFA CHAMPIONS LEAGUE」モード
欧州クラブチームの頂点を決める「UEFA CHAMPIONS LEAGUE」モードを、ついに搭載いたしました。
もちろん、アンセムや公式球、大会用ユニフォームも、ゲーム内に忠実に再現しています。
これまで数々のドラマを生み出してきた欧州最高峰の舞台を、ゲームの中でいつでも体験することができます。
※「UEFA CHAMPIONS LEAGUE」モードに関しましては、権利の都合上、一部の大会出場クラブを収録しておりません。予めご了承ください。

■すべてのサッカーファンが楽しめるゲームを目指して、全面的なクオリティアップ。
目指したのは、選手やサポーターが体験する、本物の歓喜と興奮。
サッカーゲームの本質にあたる、操作感や、AI、選手の動き(モーション)などを、全面的に改良しました。
グラフィックスや音声の表現などにも改良を加え、よりリアルなサッカー体験が可能になりました。
また、「マスターリーグ」モードや、「エディット」モードにも新要素を追加。
スパイクやボールも、アディダス、ナイキ、プーマ各社の"本物"をゲーム内に再現しています。
これまでのファンも、ゲーム初心者も、すべてのサッカーファンが楽しめる新たな「ウイイレ」にご期待ください。

※オンライン対戦が楽しめます。
※オンライン対戦料金は無料ですが、ネットワーク接続の際に使用するインターネットサービスプロバイダーの料金は別途必要となります。
※オンラインサービス終了の際は、事前に公式ホームページでお知らせする予定です。

(C) 1996 JFA
Official Licensed Product of UEFA CHAMPIONS LEAGUE. All names, logos and trophies of UEFA are the property, registered trademarks and/or logos of UEFA and are used herein with the permission of UEFA. No reproduction is allowed without the prior written approval of UEFA.
"adidas", the 3-Bars logo and the 3-Stripe trade mark are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. Teamgeist is a trade mark of the adidas Group, used with permission.
the use of real player names and likenesses is authorised by FIFPro and its member associations.
(C) The Football Association Ltd 2007. The FA Crest and FA England Crest are official trade marks of The Football Association Limited and are the subject of extensive trade mark registrations worldwide.
copyright FFF
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(C) 2001 Korea Football Association
Special thanks to SEJIN, MUKTA, Eunho, Denis for Korea National Team data
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Producto oficial licenciado RFEF
(C) 2002 Ligue de Football Professionnel (R)
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Wembley, Wembley Stadium and the Arch device are official trade marks of Wembley National Stadium Limited and are subject to extensive trade mark registrations.
All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
(C) 2008 Konami Digital Entertainment


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

俺あ過去の名手を作成するのが趣味だったんすよ
PS2版では毎日やってました
試合よりやってましたよ
だがコレはめんどくせえ
なんで顔のブリセットがねえんだよざけんじゃねえ
面倒だろが
髪型は少ないくせに
眉毛、目、鼻、しわなどの項目が無限でとにかくめんどくせえ
もう勘弁してくれってなる面倒さ
しかもベースコピーがないという狂った仕様のせいで
能力や伸長まで1から作らなきゃならねえのが拍車をかける
コイツはあの選手に似てるからまずベースコピーしてから調整しよう
ってのができねえ
さらに国籍が変えられねえときたもんだ
例としてスペイン人やフランス人は大量にいるが
メキシコ人なんかは全然いないのでスペイン等の無名選手の国籍を変え
メキシコ人にするとかができねえ
アメリカ代表なんかも作る時はイングランド人の国籍をアメリカにしてたのに
そういうのができねえ
PS2はブリセットもベースコピーも国籍変更もできんのに
PS3はできないのでエディット自体が苦痛になる
写真取り込みも制限あるしもう最悪
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 意外とオモロイです。 ウイイレの2010から2015まで買って一通り遊びましたが、どれも見事にクソゲでした。 そこでダメ元で買ったのですが、まさかのアタリ🎯でした。 2010のもっさり感を排除したような感じでスピード感があり、2015の倍くらい早いです。 パスも結構おもった所に出せるし、オフサイドの頻度や判定も納得出来るし、実況もクイックで結構的確だし、ホント意外でした。 星4つか迷ったくらいです。 こっちの方がロッベンなどが生き生きとして動いてくれます。 COMのエフェクトは攻撃面では存在するが、何とかなる範囲だし、プジョルあたりが頑張って守ってくれます。 2016と2017よりも、多分こっちの方が面白いと思います。
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ディフェンスの時、操作していない味方が勝手にスライディングするし、パスミスがすげー多い。なんだこれは?キックオフの時の最初のパスでミスるなんて、有り得ないでしょ!PK失敗多すぎ。跳ね返って来たボールに全く反応出来ない。何故?フリーキックの時も一緒!返って来たボールに対して動けない。セミオートでプレイしてるのに、操作していない見方が勝手にパスしたりクリアしたりする。何故こんな作りにしたの?カーソルがなかなかボールの一番近い選手に変わらない。どんどんドリブルされる。攻撃時も同じようなことがある。コーナーの時クリアすると必ずといっていいほどゴールラインの外に出す。キー入力方向関係なく。書いたらきりがない。コナミ本当にお願い。これ読んでくれー!!
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投稿者 EJ20 投稿日 2009/2/6
他の方もレビューしてますが、自分がボタンを押していないにもかかわらず、勝手にスライディング・パス等・・・。さらにボールを持っている選手に勝手に近づく。だからディフェンスの陣形なんてめちゃくちゃ。スペースにパスいれられて失点・・。コンピュータの勝手な操作は要らない。なんで普通に作らなかったの?この部分がなければ結構面白かったと思うのに・・・。
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しかし、皆さんおっしゃってますようにオンライン対戦があまりにもヒドイ・・・

ペナルティーエリア内でディフェンスが出来ない。
ドリブルをしてる相手選手をチェック出来ない。
ディフェンス時に操作がグッと重くなる感覚がある。
ラグを緩和させる為のプログラミングか?
はなはだ、いい迷惑だよ。

開いた口が塞がらないのが、味方CPU。
ドリブルをしてる相手選手から逃げるわ、
勝手にクリアはするわ、
あげくにスライディングしてPK。

こりゃなんだ?

いまだにドリブルしたもん勝ちのゲームだろ。
タイトルみりゃ2009って書いてあるが、どんだけ進化したんだ?
コナミさん、ユーザーもいいかげん目が肥えてきて、
サッカーってのはこうじゃないだろって分かってるんだぞ。

知略をめぐらせて、組み立てて、勝負がしたいんですよ。

昔はこんなんじゃなかったじゃん。
サッカーをなんも知らん人が、
足の早いFWを使って突進させて勝てるゲームはもう沢山だ。

ビカムアレジェンドやグラッフィックの向上、
ゲームを始めるまでの雰囲気なんかはかなりい
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