ド派手な演出で撃ちまくり、死にまくり、これぞ魂斗羅。
アクションゲーム初心者全くお断りの高難易度。こんな硬派なゲームを、
ライトユーザー向けの携帯機DSでリリースしたことは、とても挑戦的です。
内容も2画面をフルに使ったDSならではの演出。
魂斗羅シリーズは、そのマッチョな外見から、バリバリ撃ちまくり、爽快感満点ゲームと思われがちです。
しかし実際プレイしてみると分かりますが、ゴリ押しでは全く歯が立たず、初見でのクリアは
ほぼ不可能といっていいでしょう。
アドリブ性より、完全な敵の動き、配置のパターン化が必要であり、
繊細な操作をもって、何十回と死にながら少しづつ進めていく そんなゲームです。
本作のゲームバランスはとても秀逸で、クリアを諦めるほどの難易度に感じていたステージも、
練習を重ねパターンさえ掴めば、意外と安定してクリア出来るようになる仕様。
上達が日々実感出来る作り。
ドット絵、過去を踏襲したBGMも素晴らしく、個人的に文句の付けようのない作品でした。
比較で言えば、魂斗羅スピリッツ並みに面白かった作品です。
魂斗羅好きなら本作の為にDSを購入してもいいのではないでしょうか。おススメです。
*FC版魂斗羅、スーパー魂斗羅が、クリア後ボーナスとして付いてきます(海外仕様)。
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