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悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 4.0 55件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B001DCELCC
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.4 x 1.6 cm ; 100 g
  • 発売日: 2008/10/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 55件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

「蒼月の十字架」、「ギャラリーオブラビリンス」に続く悪魔城ドラキュラシリーズ第3弾!

主人公は女戦士・シャノア。
前作を上回る収集要素と今までにないストーリー展開、さらに新システム「グリフ」を駆使し、ステージを進めていきます。

★新システム「グリフ」とは…?
魔法の力を持つ紋章「グリフ」。これを収集することによって多彩な攻撃が可能に!
右手に剣のグリフを装備し、切りつけ攻撃。左手に光のグリフを装備し、レーザー放射攻撃。その二つを合わせて、両手攻撃技レーザーブレード!…などなどメイン、サブ攻撃、そして合体攻撃…装備次第でプレイスタイルが大きく変化します。

■「クエスト」がバージョンアップ!
ドラマティックなメインストーリーとは別に、捕らわれた村人たちを助けることで、廃墟と化した村が活性化。
助けた村人たちが、さらなるクエストを依頼してきます。

■2人でも楽しめる!通信プレイ
レース形式の新・特殊ステージが登場。スピードだけではなく、受けたダメージや倒した敵によって総合力を競う!

もちろん前作にあったSHOPもバージョンアップして搭載しています。

(C)2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

メーカーより

「蒼月の十字架」、「ギャラリーオブラビリンス」に続く悪魔城ドラキュラシリーズ第3弾!

主人公は女戦士・シャノア。
前作を上回る収集要素と今までにないストーリー展開、さらに新システム「グリフ」を駆使し、ステージを進めていきます。

★新システム「グリフ」とは…?
魔法の力を持つ紋章「グリフ」。これを収集することによって多彩な攻撃が可能に!
右手に剣のグリフを装備し、切りつけ攻撃。左手に光のグリフを装備し、レーザー放射攻撃。その二つを合わせて、両手攻撃技レーザーブレード!…などなどメイン、サブ攻撃、そして合体攻撃…装備次第でプレイスタイルが大きく変化します。

■「クエスト」がバージョンアップ!
ドラマティックなメインストーリーとは別に、捕らわれた村人たちを助けることで、廃墟と化した村が活性化。
助けた村人たちが、さらなるクエストを依頼してきます。

■2人でも楽しめる!通信プレイ
レース形式の新・特殊ステージが登場。スピードだけではなく、受けたダメージや倒した敵によって総合力を競う!

もちろん前作にあったSHOPもバージョンアップして搭載しています。

(C)2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.


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中古でも高いと思ったけど、下がることもないであろうと思い購入。映像、音楽ともに素晴らしいです。
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投稿者 mana 殿堂入りレビュアートップ500レビュアー 投稿日 2014/11/24
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悪魔城ドラキュラシリーズDS版の最後の作品。
6年前の作品ですが、まさかもう定価で手に入らないとは思いませんでした。
(平成26年11月現在、新品2万5000円!)
キャッスルヴァニア含め悪魔城ドラキュラシリーズは海外での人気の方が高いときいたことがありますが、
日本ではあまり人気ないのでしょうか。

さて本作ではドラキュラを倒す研究機関エクレシアに属する主人公・シャノアの記憶と能力を奪い、
兄弟子のアルバスが逃走するところから始まります。
鞭やソウルを武器としていたこれまでのドラキュラシリーズと違って、
今作の武器は魔法の紋章「グリフ」。
グリフは特定の場所にあったり敵から入手したりして得ていきますが、
武器としてはハスタ系が素早く攻撃範囲も広いので重宝します。
ですが、敵によってグリフ属性で全然ダメージが違うので
(例えばスケルトン系にはプルサーレ系が効果的)、ステージごとに
どのグリフが最適か試すといいと思います。

物語はまあいつも通りストーリーを進めていくとドラキュラ(城)が復活して
乗り込んでいってドラキュラを倒す…というものです。
他の作品と違うのは、実は村人たちが結構重要な役割を担っている
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悪魔城ドラキュラシリーズ、DS版第三弾。
今回は、過去二作の『蒼月の十字架』、『ギャラリーオブラビリンス』とは、かなり難易度に
差があるように感じられました。
なんといっても序盤からボス敵が強いのなんのって……。
前置きはこの辺にしておいて、詳しいレビューに入ります。

今回はなんといっても上記したように、難易度がかなり高いですね。雑魚キャラもなかには
トリッキーな動きをしてくるものもいて、なかなか油断ならない仕様になっています。
難しいのですけれど、今回も探索型ということでレベル上げに励めば(攻略に詰まってしまったら)
突破口が開けてきます。
ただ、例外はボスキャラ。
攻撃力が半端なく、二、三発もらったらコンボ入って即死……なんてことも珍しくありません。
このように、歯ごたえのある難易度。これはシリーズ伝統のことですけれど、良い点ともいえるし、
悪かった点ともいえるなと感想を持ちました。

個人的な感想なのですが、
ファミコン時代のゲームの仕様といえる、『死んで(ゲームオーバーして)覚える』ってことを
製作スタッフさん方は意識したのかなーと。
『探索型はヌルイ』
って意見もありますので、難易度
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探索型のドラキュラは、月下からアドバンス三作、DS一作遊んでます。

この作品が過去作と違う所は、舞台がドラキュラ城ではない事と
今までと違いエリアが繋がってなく、ステージクリア型の様な仕様になってます。
一つのエリアはそんなに広くなく、探索よりアクション重視な印象です。
過去のヌルかった探索型ドラキュラとは違い、難易度が高めで、
そこんトコロは意見がわかれそうですね。
個人的には一番好きなドラキュラです。
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良い点
●ボスが強い。今回は敵の動きのパターンを把握しないと勝てないことが多い。
 昔のアクションゲームのようなストイックさがある。
●ストーリーの終盤はシリアスな展開で良かった。いつもの悪魔城が終盤で出て来る演出が斬新。
●森とか城とか夕焼けとか、背景や音楽が暗いけれど美しくゴシックな雰囲気でまとまっている。
●前作、前々作は敵キャラのドット絵の使い回しが多かったけれど、今回はほぼ新しくデザインしている。
●最近のシリーズでは主人公に緊張感が足りなかったが、今回は悲愴感やドラマ性がある。

悪い点
●ザコが強い。弱点を付くのにグリフを付け替えるのがめんどくさい。武器の名前がややこしい。
●グリフというシステムは戦略性もあるけど今ひとつおしい出来。
●音楽は古代祐三氏が参加した前作の方がややアレンジのクオリティが高い気がする。
●クエストが増えた割には前作のウィンドのおっさんが出すクエストの方が良かったような気がする。
●ドラキュラの出番が少ない。
●シャノアが猫を捕まえる時の声が怖い。

良くも悪くもファミコンの時代のドラキュラにゲームバランスが近い気がします。
背景の美術などのドット絵のクオリティは高いです。<
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