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実況パワフルプロ野球ポータブル3

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 4.0 66件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0013F3HX8
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2008/5/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 66件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,313位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

●ドンドン育てて、バンバン対戦
2008年度の最新ルールや、イベント、スタジアムレイアウト、ユニフォームに対応。多様化したユーザーニーズに対応できるように、ユーザー設定の細分化、操作性が向上。アドホックによる通信対戦に対応している。さらに、シェアリングに対応し、1本のソフトがあれば2人で熱い通信対戦が楽しめる。

●サクセスモード
完全新作のサクセスモードは、新たなパワプロ高校を舞台に、おなじみの人気キャラクターが多数登場。メイン画面もパワポタ用に一新。使いやすさ、見やすさを追求し、オリジナルとひと味違った仕上がりになっている。

●マイライフモード
一人のプロ野球選手となり、自らの力で野球人生を切り拓き、じっくりと野球人生を堪能できるモード。


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

サクセスに重点を置いたレビューです。ちなみにパワプロシリーズは5からやっていました。今回はパワポタでは初となるサクセスの導入ですが、全体的な出来としては、無難だと思います。長さは携帯機という事を考えると、調度良いぐらいだと思います。わざわざ自分の経験を書いたのも、個人的に5の延長線上的な感じの印象だったからです。土手(球場)での猪狩との対決、アルバイトが無い純粋に野球を求め続けていく主人公は自分にとって少し懐かしい感じがしました。友沢やみずきが可愛くなって出て来てますね。あれはあれで良いと思います。高校はクリアすれば選べる高校が増えます。コマンドにセーブが無いので電車とかに乗ってる時にちょっとだけ進める……という風には出来ませんが、その点を除けば特に気になる点は無かったです。ちなみに一年目の夏、二年目の夏にセーブは可能です。「あきらめる」というコマンドがあって何か失敗したときにセーブした所からやり直す事が出来るようになってます。あと、結構楽に強い選手が出来ます。ロードは据置型と同じぐらいの時間、つまり気にはならないです。
野球面でいっても、今回も自分である程度カスタム出来るし、肩が強いとかそういうのも感じませんでした。実況はやはり少し遅れますね。そんなとこです。
マイライフは他の方も書かれていますが、道場が無いです。その点はちょっとガッカリでした。
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私はパワプロは13からという新参者なのですが、
今回初めてポータブル版を買いました。

サクセスはサクサク進められて、その上強い選手も作りやすいので
楽しさ満点です!!

でも・・・
私が投手を育成すると必ず肩の爆弾が爆発するのは下手だから・・・かな?

試合の方はヒットも打ちやすく、楽しくプレイできると思います。
携帯ゲームなので難しくてもあれでしょうからねw

パワプロ好きなら買って損なし!
未経験の方はこの機に挑戦してみてはいかがでしょう?
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投稿者 サン 投稿日 2008/5/30
プレイした感想です。まずサクセスですが、強い選手が作りやすいように思います。一年ごとにセーブでき、しかもそのセーブデータでやり直す事ができます。サクセスのストーリーは携帯ゲーム機なので、こんなものかと。
マイライフは普通に楽しいのですが道場はナイのかな?ナイっぽいです…。
肝心の試合はボク的には満足です、楽しいです。ちゃんとボール球も振ってくれますし。
コレクション要素なども多く、長く遊べそうです。買ってよかったです
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投稿者 apt VINE メンバー 投稿日 2008/6/1
PSP初導入のサクセスですが一時間半〜二時間で終わります。
1年間のうちに夏の大会あとに一度だけセーブができるようになっています。
セーブの時期は決まっているので任意ではできません。
セーブができやり直しがきくために難易度は低くなっています。
サクセスは試合でのポイント数は低いですが、初心者のお守りを持っていても大したポイント差はないので頑張れば良い選手が作れるので初心者の方でも安心です。
アナログパットだけではなく十字キーも対応してますし、サクセスではちゃんとミット移動もありますので従来のパワプロユーザーも安心してください。
個人的にはロードも短くサクサク進むのでテンポは良いと思われます。
マイライフも20年できますし、CPUとの対戦等を終えるとカードがもらえるのでそれを集めことで従来のパワガチャのレベルアップやサクセスでのフォームが増えていくためにやりこみ度も高いと思われます。
以上内容はともかく仕様で購入するときに迷うようなポイントを抑えときましたのでご参考までに。
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2011に続き、二作目の携帯機パワプロです。2011が無惨な有り様だったので、あまり期待してなかったせいか期待を遥かに上回る出来でした。プレイを始めてまず、投打のバランスをまともに調整しようとした痕跡が見られて驚愕。 難易度上げると残念な超反応マシンが出てくるのはアレですが、普通あたりだと程良く打てて、程良く三振がとれて感動ものでした。イライラする守備も少なくてストレスも溜まりづらいです。 サクセスは充分及第点でした。オーソドックスながらも三年ストーリーが三本あって、気が向いた時に選手を作るのには良かったです。マイライフは、まさにこれぞ期待してたマイライフ。趣味スキル、交友、プチイベント、年俸交渉。野球選手の皮を被った囚人をプレイしてる気分になったどこぞのマイライフ(笑)とは大違い。他にもホームラン競争やシナリオ、応援歌作成など一通り揃った感のあるラインナップ。パワターと最新データに拘らなければゲームとして面白いのはこちらだと思います。最近の、「自分でつけた傷を、適当に修正してどや顔の新作」商法にちょっとウンザリしてきたので、ささやかな抗議としてこのソフトを遊び倒そうと思います。
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