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発売元 小岩井雑貨
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実況パワフルプロ野球ポータブル2

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.9 40件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B000N5F8SG
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2007/4/5
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 40件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 23,563位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

◆いつでも、どこでもプレイボール
パワプロポータブルは携帯ゲームとして、「いつでも」「どこでも」、そして「ひとりで」「ふたりで」「つないで」いろいろなシチュエーションでも、常に携帯できる「パワプロ」。その第2弾が、「実況パワフルプロ野球ポータブル2」です。

◆いつでも野球がそばにある。
2007年のペナントレースに最速対応し、選手データは2007年度開幕予想選手データを搭載。また今年から始まる話題のプレイオフ、セ・パ クライマックスシリーズに対応。本格的に野球が楽しめるパワプロシリーズの最速、最新作です。
通信対戦はアドホック通信に加え、1本のソフトと2台のPSP本体があれば、いつでも、だれとでも 通信対戦が楽しめる「ゲームシェアリング」にも対応。前作同様のオリジナル投打レイアウトに加えて、投手視点ももちろん搭載、PSPならではの対戦が、いつでも、だれとでも楽しむことができます。

◆気軽にあそべて手放せなくなる新モード
新・段位認定モード : シナリオ形式で出題される数々の状況を自らの力で切り開く、ちょっとした暇な時間があれば気軽に遊べる段位認定、多彩で骨太な問題は自動生成で無限に出題、さてどこまで昇段できるか。

新アイテムカード/ポタカ(PoTaCa) : いろいろな効果を発揮する新アイテム「アイテムカード/ポタカ」、選手育成の追加ポイントやゲームの機能を拡張。「アイテムカード/ポタカ」はパワプロキャラの図柄をはじめ、プロ野球選手のプレイ写真の図柄などコレクションアイテムとしても楽しむことができます。

通信機能もさらに充実 : ダウンロードサービスもさらに充実、選手データを始め、段位認定問題、また専用サイトから実際の野球ニュースをダウンロードして、パワポタで読むことができる野球情報リーダーを搭載。さらに通信機能を使って街中の無線LAN電波から「アイテムカード/ポタカ」集める「つなゲッター」や、パワプロでおなじみのガンダー君がメッセージを運んでくれる「おでかけガンダー」などなど。

パワガチャ : お手軽、簡単、出たとこ勝負の三拍子そろった、パワポタの画期的選手育成モード。今回はあらたに、戦略性、ギャンブル性を加えたモードが追加、どの育成方法であなたは選手を育成するか?

(C)2007 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
(社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用
フランチャイズ13球場公認

メーカーより

◆いつでも、どこでもプレイボール
パワプロポータブルは携帯ゲームとして、「いつでも」「どこでも」、そして「ひとりで」「ふたりで」「つないで」いろいろなシチュエーションでも、常に携帯できる「パワプロ」。その第2弾が、「実況パワフルプロ野球ポータブル2」です。

◆いつでも野球がそばにある。
2007年のペナントレースに最速対応し、選手データは2007年度開幕予想選手データを搭載。また今年から始まる話題のプレイオフ、セ・パ クライマックスシリーズに対応。本格的に野球が楽しめるパワプロシリーズの最速、最新作です。
通信対戦はアドホック通信に加え、1本のソフトと2台のPSP本体があれば、いつでも、だれとでも 通信対戦が楽しめる「ゲームシェアリング」にも対応。前作同様のオリジナル投打レイアウトに加えて、投手視点ももちろん搭載、PSPならではの対戦が、いつでも、だれとでも楽しむことができます。

◆気軽にあそべて手放せなくなる新モード
新・段位認定モード : シナリオ形式で出題される数々の状況を自らの力で切り開く、ちょっとした暇な時間があれば気軽に遊べる段位認定、多彩で骨太な問題は自動生成で無限に出題、さてどこまで昇段できるか。

新アイテムカード/ポタカ(PoTaCa) : いろいろな効果を発揮する新アイテム「アイテムカード/ポタカ」、選手育成の追加ポイントやゲームの機能を拡張。「アイテムカード/ポタカ」はパワプロキャラの図柄をはじめ、プロ野球選手のプレイ写真の図柄などコレクションアイテムとしても楽しむことができます。

通信機能もさらに充実 : ダウンロードサービスもさらに充実、選手データを始め、段位認定問題、また専用サイトから実際の野球ニュースをダウンロードして、パワポタで読むことができる野球情報リーダーを搭載。さらに通信機能を使って街中の無線LAN電波から「アイテムカード/ポタカ」集める「つなゲッター」や、パワプロでおなじみのガンダー君がメッセージを運んでくれる「おでかけガンダー」などなど。

パワガチャ : お手軽、簡単、出たとこ勝負の三拍子そろった、パワポタの画期的選手育成モード。今回はあらたに、戦略性、ギャンブル性を加えたモードが追加、どの育成方法であなたは選手を育成するか?

(C)2007 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
(社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用
フランチャイズ13球場公認


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トップカスタマーレビュー

前作PSP版もサクセスなしで純粋に野球が楽しめるゲームとして1年間飽きずに遊ばせてもらいました。

他の皆さんはサクセスがないことがマイナスと見えるようですが、自分としては、選手を作るのにあんな紙芝居を長々と見なきゃならんというのが苦痛です。

本番の野球ゲームとしてのデキも、DS版とは比較にならないくらいによくできてました。

というわけでポータブル2もすごく期待してます。
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投稿者 YUTA 投稿日 2007/6/19
サクセスは無いのが不満と言う人が多いですが携帯型ゲーム機には、これで十分です!! パワガチャで選手が作れますし 速く出来て良いと思います♪ 自分はサクセスも好きですが 今回のパワポタでパワガチャが大好きになりました☆ ボリュームもあるので 是非買って見てください!!
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このシリーズをスーパーファミコンで相当やり込んだ口です。プレステに移植されたとき、コントローラーと、選手・ボールの動きの相性に違和感を感じて買わなくなって相当な年数が経っていたので、買ってやってみるまでは少し不安でしたが、やってみて上々の出来に進化していたので、まず満足してます。その頃のだと、インコースからのスライダーとボールになるフォーク、スライダーで簡単に空振りしていた相手でしたが、本ソフトでは、強さパワフルだとやすやすと打ち取れないし、主砲クラスになるとギリギリ一杯のコースでなければ、すぐ長打打たれるのでやりがいがあります。それに外野から安易に、バックホームやバックサードすれば、バッターランナーがソツなく二塁に進塁するから、実戦的でいい。また、実力に合わせてギリギリ競えるように丁度の設定が出来る点もいい。比較的実戦的な野球に拘る人も満足出来ます。強さ普通でも、少しホームランが出やすいのが気になりますが、全体として星5つあげれる出来だと思います。
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投稿者 みこと VINE メンバー 投稿日 2007/3/1
据え置きのメインシリーズがペナントとマイライフに軸を置きはじめ、

Nintendo携帯はサクセスに注力、

そんな中、奇麗な画面と高い処理能力、大容量を活かしたPSP版は、どこでも「プロ野球」ができるところに魅力が集約されています。

前作では処理落ち、アナログコントローラの操作性に難があったように思いますが、どれくらい解消されているかな?

実況もグレードアップ!...してるといいなぁ。
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投稿者 埋まる子 投稿日 2007/5/26
久々にパワプロを買いました、今までPSの古いので遊んでたんで、ソフトバンクや楽天や交流戦、クライマックスシリーズなどがあるの本作品でやっと現代に来れました(苦笑)
毎作品買われてる方には当たり前なのかもしれませんが、実況が進化してて感激しました。完全に浦島太郎な自分ですが、操作はそんなに変化が無く、結構すんなりできました。アナログパットのみの操作だったらどうしようかと思ったけど、ちゃんと方向キーでも操作できたので良かったです。こういうプレイヤーに対してきめ細かい心配りがある所は非常に評価できるポイントだと思います。
また賛否両論の意見が言われてるパワガチャは、簡単に選手が作れて個人的には良かったです。サクセスは時間かかるので携帯機にはパワガチャの方がふさわしいと思います。でも楽しすぎて夢中になって一気に1チーム分の選手を作ってたらいつの間にかバッテリーが無くなってあせりました。やりすぎ注意です。
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パワポタシリーズをプレイしたのは今作の2が初めてなんですが
サクセスが苦手でペナントや大戦が好きな自分にとってはピッタリな作品となりました。
さすがにDSほど気軽にどこでもプレイする事は正直言って不便なのですが、
休み時間や暇な時間にプレイして楽しんでます。
クライマックスシリーズが対応なのでペナントでも熱くなれます。
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投稿者 プロ 投稿日 2007/4/30
サクセスは要らないけどエディット機能が欲しいです。シーズン中に頭角を現した選手、設定能力を超える働きをした選手をエディット機能で再現出来れば実際のペナントにより近付いた内容でプレイ出来る気がします。
ジャイアンツの金刃選手やタイガースの狩野選手、ファイターズの坪井選手等々は実際の活躍に比べるとゲーム内の能力値に物足りなさを感じてしまいます。
もし新外国人選手等が入団した時にもエディット機能があれば便利だと思いますし。
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