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グラディウス ポータブル コナミ・ザ・ベスト

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 4.3 37件のカスタマーレビュー

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製品情報



登録情報

  • ASIN: B000K72MB8
  • 商品パッケージの寸法: 17.6 x 10.4 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2007/1/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 37件のカスタマーレビュー
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商品の説明

横スクロールシューティングの名作グラディウスシリーズから、人気の5作品(グラディウスI~IV、外伝)をまとめて完全移植!

●携帯ゲーム機のPSPに完全移植!
グラディウスI~IV、グラディウス外伝がいつでもどこでも遊べます。
オリジナルの内容、ゲーム画面をPSPで完全再現しました。

●充実のゲーム設定項目!
液晶サイズに合わせて様々なモードでゲーム画面を拡大可能です。
グラディウス、グラディウスIIではステージマップを広げるWIDEモードにも対応しました。
ほかにも処理落ち設定、プレイヤー機体の当たりサイズ変更など、充実のゲーム設定を用意しています。

●セーブ/ロードシステムを搭載!
ゲーム中のPAUSE画面からいつでもセーブ可能。セーブしたデータをロードすれば、セーブした時の状態のままで復活ポイントからゲームを再開できます。ロードしてもセーブデータは消えないので、何度でも同じ条件で遊べます。

●ムービーのギャラリーを搭載!
GRADIUS DELUXE PACK(PS)、GRADIUS III&IV ~復活の神話~(PS2)、GRADIUS 外伝(PS)のムービーを搭載しました。マスターデータからの変換ですので美麗なムービーを楽しめます。

●音楽のギャラリーを搭載
グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、グラディウスIV、グラディウス外伝を網羅しました。
サントラCDでは聴けないX68000版グラディウス、グラディウスIIのアレンジも特別に搭載。
自宅で、学校で、電車で…携帯音楽プレイヤーとしても極上の価値ありです。

(C) 1985 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 TERIOS トップ500レビュアーVINE メンバー 投稿日 2012/1/19
グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、グラディウスIV、グラディウス外伝が入ってお得。

また携帯機として「どこでもセーブ」が出来るのはSTGとしては画期的な救済措置。ただ「セーブした場所」からではなく、結局「死んだ時の復活地点」からというのが残念。せっかく「どこでもセーブ」が出来るようにしてくれたのに、今さら復活場所に制限を設けなくても良いのに、という感じ。

特に、携帯機では画面の小ささや操作のしにくさなどで難易度が上がるので、もう完全な「その場復活」にして欲しかった。ストイックに「どこでもセーブ」を使いたくない人は使わなければ良いだけの事。STGが苦手な人やストレス無く快適にプレイしたい人は使う、というプレイヤーの価値観任せで良かったはず。

STGが衰退した最大の理由は「難易度のインフレ」に多くの人が付いて行けなかったため。この名作「グラディウス」シリーズも例外ではなく、かく言う私も、未だに「グラIII」をノーコンや裏技なしでクリアした事がない(笑)。こうした過去の名作を知らない人や、昔に諦めた人にもストレス無く楽しんでもらうためにセーブ機能を取り入れるのは良い妥協案だと思うので、「その場復活」じゃなかったのは非常に残念。
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投稿者 ITAITA 投稿日 2007/8/2
去年PSPで初めて買ったソフトがこれでしたが、なかなか飽きずに熱中しています。グラディウスシリーズ1〜4とPSで発売された外伝が入っています。
シリーズの中でもオススメなのが、2と外伝です。あと便利な機能があって、プレイ中にセーブがいつでも出来るところが良かったです。グラディウスは他のシューティングゲームとは違って必殺系の技がなく、ステージをクリアするのが難しいくて嫌になってきますが、それでも何故か熱中してしまうのが不思議です。
試行錯誤を繰り返してステージクリアしたときはとっても気持ち良いです。
PSPのシューティングゲームでは一番面白いと思いますので、興味ある方は是非やってみて下さい。
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PSP-3000本体とほぼ同時期に購入(沙羅曼蛇ポータブルも買いました)。
ほぼPS版グラディウスDXパック・外伝・PS2版III&IVの再移植といった感じの内容ですが、
他の方のレビューでも書かれているように細かな違いがあります。
 ・IIで開始直後の「Destroy Them All!」ボイスが無い
 ・IIIでWAIT LEVEL2のとき、ビッグコアMk-III戦や4面での処理落ちが若干大きい
 ・IVでボイスやKONAMIロゴの効果音の音程が違う
 ・III&IVのムービー(音ゲーのクリップのような効果音無しの方)が1分弱のサイズに短縮されている
PS・PS2版と比較してこの辺りが違うと感じました。その他×と思った点については、
 ・外伝のみ、画面を拡大せず中央に表示or画面いっぱいに表示する設定にしかできない
  (初代〜IVは横幅を残して縦一杯の高さに設定可能)
という辺りでしょうか。

色々重箱の隅を突いておいてアレですが、
当たり判定のサイズ変更や処理落ちの設定が外伝やIVでも可能に、
X68000版初代&IIのBGMが聴けるといったPSP版ならではのメリットがあるためオススメです。
個人的に、グラディウスII(PS版DXパックがレア化、PS2だとまともに遊べない)が遊べるのが嬉しい……
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このソフトに入っているグラディウスは1〜3までしかやっておらず、あまりに懐かしいのと同時に
新鮮な気持ちでゲームを楽しむことができ、とても感動しました。
また、難易度の設定およびマシンの数などの設定も変更出来るため、初心者にありがたく思えます。

一番驚いたのは、当時こんなゲームバランスに優れたシューティングやっていたんだということです。
今PSPでやってみると、慣れるまで大変でした・・・2以降の自分で装備を変えられるというこの当時としては
かなりの斬新なことが今でもグラディウスの素晴らしさを物語っています。
慣れるとグラディウス1〜3は何とかなりました。それ以降は更なる挑戦が必要となりそうです。
(ファミコンなどでの発売当時、グラディウス1〜3をやりこんでいたので、かなり覚えている箇所が
多かったため思い出すだけでだいぶ楽でした。)

コナミ・ザ・ベストでツインビーやサラマンダーも出ていますが、まずはこちらのグラディウスから
取り組んでみることをお勧めします。
ミサイルを同時発射するボタンは×ではなくて△ですのでご注意を!
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