悪魔城ドラキュラ Xクロニクル がカートに入りました
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悪魔城ドラキュラ Xクロニクル

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 4.1 55件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000TKWVG2
  • 発売日: 2007/11/8
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 55件のカスタマーレビュー
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 edvan 投稿日 2009/1/17
いい歳ですが、久し振りに燃えました!燃え上がりました。初代悪魔城が発売され、それにはまったのが22歳になる年でした。独特な世界観が大好きで、シリーズの中でもそういう意味で「これは違う」と、切り捨てたドラキュラはあります。しかし!PCエンジンを手放してからも血の輪廻だけは忘れられないドラキュラの一つとして、ずっと心に残っていました。初代・血の輪廻・月下の夜想曲…。これが自分のベストです。月下は3Dが当たり前の息子たちにも勧め、案の定ハマりました。メトロイドや悪魔城など、ゲームを支配する独特の世界観がいかに大切かを、息子たちにも熱く語ったものです。その一つである輪廻が…しかも月下まで付いて…。最高です。クロニクルはおいしいところどりで最高!真祖ドラキュラを倒してから、今、月下をプレイし始めました。老眼でPSPを遠ざけてのプレイですが、いいんです。止められません!難しいと言われても…皆さん書いてますが、だからドラキュラなんですよね。このオジサンに輪廻を返してくれた開発者に感謝します。もう一つ買っておきたいぐらいです。プレイしてくれてありがとう?懐かしさで泣きそうになりました。こちらこそありがとうございます。
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ドラキュラシリーズ未体験の方にむけてレビューさせていただきます。ドラキュラシリーズといえば
「難しい」ということで敬遠されてる方もいらっしゃるかと思いますが・・このクロニクルは確かに難しいです。
でも根気のある方ならクリアはできるでしょう。これは何度もプレイして何度も死んでパターンを
覚えるゲームです。なので、時間と根気さえあれば大抵の方はクリアできます。
 ーこれは少しネタバレになってしまいますがゲーム中にある条件を満たすとプレーヤーキャラを変えることが
できますー このプレーヤーキャラが主人公の何倍も強いので、主人公でクリアは厳しいという方でも
このプレーヤーキャラを使用すればグンとクリアが簡単になります。
グラフィックに関しても文句無しです。3DなのですがまるでSFC時代の2Dのような、それも3Dの恩恵のお陰で
極上の2Dアクションとなっています。
それと今回のクロニクルのオリジナル版(面クリア型)とPS,SS版で発売されたドラキュラX月下の夜想曲(探索型)
がおまけとして入っていますが、これをプレイするにはクロニクル本編である条件を満たさなければ遊ぶことは
できません。
そしてこれらはPSPフル画面では遊べません。オプションでズームやオリジナルなど画面比率
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投稿者 LILI VINE メンバー 投稿日 2007/11/23
良かった点
・ゲームバランスがいい。若干アクション難易度高めですが何度も繰り返すことでクリアできるようになる絶妙な難易度だと思う。
・隠しキャラも使えるし(主人公より強いw)
・リメイクのクオリティが高い、ムービーシーンなんかも取り入れてかなり雰囲気でてると思う。PCエンジン版は未プレイでしたので新鮮でした
・シナリオが分岐してたり、ルートやボスが違ったりとわりと長く遊べますね
・ステージセレクトは親切だと思う
・オリジナルのドラキュラXもプレイ可で2度おいしい
・ロードも気にならないです

悪かった点
・アクション苦手な方は多少つらいかも

総評
・ディスクシステムやX68000で昔ドラキュラにはまっていたころを思い出させてくれました。2Dアクションゲームの最高峰じゃないでしょうか?アクション好きな方はおすすめです
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 このゲームをアクションゲームとして成立してないと書いてあるのを見たので一言、成立してないのは最近のアクションのほう、血の輪廻は硬派なドラキュラの中では簡単な方、昔のはもっと難しかった、当然鞭を振り回すこともできない(自分の場合はできるのが許せん!)でもクリアできる。ゴリ押しでクリアできるゲームに何の意味があるのか?腕も磨かずにクリアしようなんて片腹痛い。難しいと感じて当たり前、そのように作ってるのだから、このゲームは最近のヌルイゲームに浸かってる人々にこそやりこんでほしい、そして目を覚ませ!!
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月下以降、探索型でRPG要素が入り、すっかりジャンルが変わってしまった悪魔城。
そんな中、昔ながらのステージ制の本格アクションを現代のゲーム機で復活させたのは大成功だと思います。
最初はリメイクと聞いて多少ヌルゲーマー向けにも易しくしてるのかと思いきや、オリジナルの操作性・難易度をそのまま引き継いでいる事にも感動しました。
二段ジャンプなんて出来ません。鞭なんか当然振り回せません。移動スピードの遅さ!落とし穴復活!
これぞ古きドラキュラです。
動作がもっさりだのダメージが大きくてやってられないだのと言ってる人は、ゲームというのは
本来こういうものなんだという事を知りましょう。
難しい=理不尽ではありません。考えながら冷静にやればクリア出来ます。
最近のゲームはゴリ押しで行けるのが多すぎて、つまらない。
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