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麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版

プラットフォーム : PlayStation Vita
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.4 33件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 5,122
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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B005JA4K66
  • 商品パッケージの寸法: 13.5 x 10.5 x 1.1 cm ; 45 g
  • 発売日: 2011/12/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 33件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 16,174位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

■3G回線対応、いつでもどこでも全国対戦をプレーしよう!

切断対策ばっちり、オンライン同卓復帰・継続プレーシステム搭載!
万が一、電車、トンネルで通信が切れても同卓に復帰して継続プレー可能!

■三麻を楽しもう!

短時間で高い手作りを狙える、好評の三人打ち麻雀を楽しめる!

■タッチしやすい、拡大牌機能を搭載!



■背面タッチルーペで捨牌も見やすい!



■「麻雀格闘倶楽部 ultimate version ~絆の章~」との連動機能を搭載!

アーケード版「麻雀格闘倶楽部 u.v. ~絆の章~」をプレーしてパワーを溜めると「麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版」で対局を盛り上げるド派手なロン/ツモ演出が使用可能に!
他にも近くのアーケード版「麻雀格闘倶楽部 u.v. ~絆の章~」プレー可能スポットが手早く確認できるレーダー画面など、連動機能を搭載!



■動く動画レイヤー、レイアウト自在のプロ雀士レイヤーを駆使して、自分だけの卓を作ろう!



・グループリーグを新設!友達と協力してリーグを勝ちあがれ!
・有名声優によるスペシャルボイス対応!
・ PlayStationPortable/PlayStation3版『麻雀格闘倶楽部 全国対戦版』プレーデータ引き継ぎにも対応

※一部、有料サービスがございます。
※画像は開発中のものです。
※仕様は予告なく変更することがございます。

KONAMI公式サイト
http://www.konami.jp/products/mfc_vita/

(C)Konami Digital Entertainment 


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

とりあえずオンライン対戦を7戦程しました。結果一度も面子が4人揃いませんでした。たまたまなのかも知れませんが、発売日直後でこの状態は…やはり課金制がネックになってるのかな?チケット使ってまでCPUと対戦する空しさ…オフでやるぶんには何も問題ありませんが、今や無料のオンライン麻雀ゲームが普通にあるのにわざわざ課金してまでコレを遊ぶ人がどれだけいるのか… 購入を考えてる方は、少し様子をうかがったほうがいいかも知れません。

追記:出先で3G回線でやってみました。始まってすぐに回線切れ(配牌の段階)再接続がなかなか出来なかったので一旦抜けたらチケットが減ってました…
次戦はトップでチケット消費せず連続で出来ると思ったら、次の対局にいくまえに回線切れそしてチケット消費なしの権利も消失…
3Gでプレーした私が悪いのでまぁしょうがないのですが、チケットもタダではないので、回線が弱い状態なら気をつけて下さい。
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麻雀好きなので購入したのですが、全国大戦がチケット制でびっくり。
これじゃ、ゲーセンでやるのとあまりかわらない。
調べてから買わなかった自分が悪いのですが、ちょいと納得いかないな。
もっとパッケージに大きく書いてほしいものです。
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課金は、まぁ仕方ないとおもいますが、ラガーと卓を囲んだときの
ストレスはどうにかしてほしい。
一人のラガーのせいで全員のツモにも影響を及ぼし、
一回一回のツモがやたら長引きます。
一番最悪なのが、売りにしている回線切断対策、切断されたとき
1分秒以上またされます。また戻ってきてすぐに切断でまた1分秒以上
半フリーズ状態ですよ。回線切れたら即CPUに切り替わってほしいです。
あと、回線不安定者やラガーを排除するシステムを
作ってもらいたいです。ブロックしようにもできなさそうでしたし・・・
けして安くないお金を取ってるんですから、もっと快適になるようサーバーの
管理をもっとしてもらいたいものです。
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鬼のように遅い我等が3G通信でも、オンライン対戦 支障無く出来ました。
 (今は3G通信が付いてるモデルは,型落ちしてたんだった(-_-;))

対人のマッチングが全く出来ず、CPU戦のみの場合なら チケット消費しません。
但し、昔のゲームの為か... このレビューを書いてる時点では、相当 閑散としてます。
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アーケードで人気のこのゲームはオンライン対戦してなんぼのもんで
購入を考える方でオフ専はまずおられないと思いますが・・・。

簡単に説明すると、オンライン対戦1戦あたりに約¥30かかります。
PSstore等で"チケット"なるものを購入し、それを消費して全国対戦ができます。
好成績を収めれば続けてプレイできますが、ガッツリやり込むとおのずとチケットは減ります。

正直、今のところ楽しんでいるのですがやはり"チケット代"が気になるところです。
さすがにゲーセンでプレイするよりは安いですが、家で気軽にやるには少々お高く感じます。
(大した管理も必要ないだろうし、人口が多ければコナミは楽してボロ儲けでしょうに・・・)
まぁ今もアーケードで現役で遊ばれているゲームだし、そっちでお金を落としているユーザーとの
兼ね合いもあるのでしょうが、せめてもう少し、もう少し安ければ・・・。

購入される方はゲームソフト代にそれ相応のオンライン対戦料金が上乗せされることを了承の上
お買い求めください(^^;)
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 全国対戦が従量課金であるという点はもはや言うまでもなく★1。
 月額なら、定額の割を埋めようとするプレーヤーで賑わうだろうに。
 チケットを買おうと迷ったことすらない。買わない。

 自分は、初めからオフライン基本で買ったので、オフラインの仕様から。

 PSP版のプロCPU対戦から多少の進化を期待したが、
全く進化していない。全員、麻雀を始めたてのタコ雀士。
 プログラムをそのまま転用してるだろ?
 
 ダマ上がり傾向か、啼き傾向か、即リー傾向か、
打ち筋の再現はそれだけ。

 プロ雀士ともあろう者が、
一発目から無筋のドラをバンバン切ってくる。
 棒テン即リーの素人がプロ相手に10連勝も出来るわけないだろ。

  昔、プロと卓を囲んだことがあるが、もっと老獪。
そう簡単に振ってくれないし、うまく回すし、オリる時は徹底してオリる。

 協会からクレーム来ないのかな?

 段位戦もプロ戦も強さに全く違いが無い。

「段位戦では楽勝だが、プロ3人だときつくて・・」
 でないといけない。

 待ち牌を100%出さない
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