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実況パワフルメジャーリーグ

プラットフォーム : PlayStation2
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登録情報

  • ASIN: B000EOVRZY
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/5/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 72件のカスタマーレビュー
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商品の説明

主な日本人選手として、ニューヨーク・ヤンキースの松井秀喜、シカゴ・ホワイトソックスの野茂英雄、クリーブランド・インディアンスの多田野数人、オークランド・アスレチックスのマック鈴木、テキサス・レンジャーズの大塚晶則、シアトル・マリナーズのイチロー・城島健司、ニューヨーク・メッツの松井稼頭央、セントルイス・カージナルスの田口壮、ミルウォーキー・ブルワーズの大家友和、ロサンゼルス・ドジャースの斎藤隆、コロラド・ロッキーズの藪恵壹等が登場する(所属球団は当時のもの)。 一部の選手(MLBPA〔メジャーリーグ選手会〕所属以外の選手)は名前の使用権等の問題で偽名で表示されたり肌の色が変更されている。 本作のサクセスは、パラダイスリーグといわれる、独立リーグが舞台。1年目の4月2週から始めて、2年間でスカウトに認められ、メジャー入りすることが目標。ターン進行は、常に1週間毎である。但し、途中の1月2週から3月3週までスキップする。友情タッグ練習システムも無くなっているが、その代わりにガッツ練習というシステムが導入されている。 サクセスには、「輝け!アメリカンルーキー」と、「見参!サムライチャレンジャー」の、2つのシステムがある。前者は、外国人の選手が育成でき、後者は日本人の選手が育成できる。また、2つのシステムでは、根本的なシステムの違いがあったり(サムライ編の食事システム)、得られる変化球(投手プレイ時)が、多少違ってくる。 それぞれのチームで、ある選手の能力が変わるイベントが用意されている。


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息子のリクエストで購入しました。
そんなに熱中してない様子です。
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投稿者 バルテズ VINE メンバー 投稿日 2006/9/21
長らくの間シリーズの続いている実況パワフルプロ野球のメジャーリーグ版です。
パワプロもここまで来たかと、シリーズのファンとしては、ちょっと感慨深かったりしますね。
さて、それでは評価に移ります。

良かった点
・ストライク・ボールの表示が、アメリカと日本式の二つに分かれている。メジャー式が合わない
 人にも日本式を選択できるのは良い。
・実況も、英語・日本語と選ぶことができる。
・各チームの球場が綺麗に再現されている。
・対戦前の実況で、球場のちょっとした情報が聞ける(球場の特徴についての説明など)
・毎度おなじみサクセスモード。今回は難易度低目で、初心者も安心(熱烈なサクセスファンには不満かも)
・ストライクゾーンが外角に広くなっていること。日本との違いを上手く表現している。

悪かった点
・日本人メジャーリーガーの能力が過大評価ではないか
・選手の評価査定に疑問。
 遅くもないが早くもない、走力Dの選手がたくさんいる。
 とりあえず、これぐらいで……というふうにしたのかと思えてしまう。
 内野手の肩力ももっと高いと思う。彼らは深いところでも、楽にアウトにすることもあるので。
・近年のパワプロ
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投稿者 S 投稿日 2007/10/5
野球ゲームとして既に成熟したパワプロのシステムでメジャーをやるというのは
すごい試みだと思いました。

データは2006年(但し参考にしている成績自体は2005年のもの)と
ちょっと古い上に選手の変化球や能力に疑問があったりもしますが、
(え、これはないだろというような能力が結構・・)
そこはパワプロのように年々改善されていくと期待しましょう。

サクセスの質はそこそこは楽しめるかなといった感じです。

ただ最大の問題はサクセスで選手を作った後シーズン以外やることがないということです。
パワプロならマイライフ、パワポケなら俺ペナなどサクセスの後からさらに
楽しい第二の人生がスタートできるのですが、それがパワメジャには存在しません。

良作ではあるのにそこが一番今作の評価を下げている点では? と感じています。
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毎シリーズパワプロシリーズを買っていますが初のメジャーシリーズの今作も楽しみにしていました。

まず簡単に良い点、悪い点をまとめてみると

良い点

1 球場が緻密に作られていて見ているだけでおもしろい。臨場感がある

2 メジャー選手を使えるので新鮮

3 いつものシリーズに比べて外側のストライクゾーンが広くなっていて新鮮

悪い点

1 サクセスのボリュームがない。ストーリー性がいつものシリーズに比べて低い感じがする。そして簡単に強い選手ができてしまうのでやり応えがあまりない

2 マイライフがない

3 メジャー選手の能力が適当である

4 アレンジチームでシーズンモード(パワプロでいうペナントモード)が参加できない。

5 COMの打撃が弱すぎる。打撃レベルがパワフルでも完封は当たり  前な感じ。

良いとも悪いともいえる点

1 アナログ操作がしづらくなり、打ちにくくなった。強振がかなり弱くなりHRがかなり打ちにくい。よって投高打低になっている。

客観的に見てみるとこんな感じですね。いつものパワ
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投稿者 そくちこら VINE メンバー 投稿日 2006/5/12
良いところ

○メジャー30球団とその選手、ホーム球場が高いレベルで再現されてる

○実況や球速・カウント表示などを日本風、メジャー風に切り替えることができる

○一部の選手?がホームランを打ったときの演出やウエストボールのワンタッチ化など、細かい新要素がある

○ウイイレのように一定のプレーでポイントが加算されるシステムになり、選手カードなどの追加要素を買い集める楽しみが追加されている

○上記の理由から一皮むけた感があり既存のパワプロとはひと味違った感じで新鮮にプレーできる

○サクセス、シーズンモードが比較的良く作り込まれている

○必然的にMLBの知識が得られる

○MLBの裏事情や問題点をさりげなく表現している感じがする

悪いところ

●MLBファンから見れば選手能力が気に入らない設定

●バランス重視設定のせいでテレビで見るようなダイナミックなプレーが充分表現できていない

●試合前のロードが長い

●人によってモード自体に不満がある

総評…久々プレーだからかも知れんが極端に打つのが難しくな
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