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実況パワフルプロ野球2014 - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 2.8 110件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,538
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製品情報


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エディション: Amazon特典無
  • ASIN: B00MQNM9PI
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.4 x 1.6 cm ; 109 g
  • 発売日: 2014/10/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 110件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:Amazon特典無

商品の説明

ケース・説明書有。ディスク盤面に若干の傷あり。 中古品のため多少のキズ・使用感があります。

Amazonより

20年分のファンの声でできました。
シリーズ20周年の集大成。みんなの声に応えたパワプロ。

■ゲームモード

・栄冠ナイン ⇒ 高校野球の監督になって名門野球部を目指そう。
・サクセス ⇒ 自分だけのオリジナル選手を育成しよう。
・マイライフ ⇒ ひとりの選手としてプロ野球人生を体験。
・ペナント ⇒ お気に入りのチームを選んでプロ野球のペナントレースを体験。
・対戦 ⇒ コンピュータや友達を相手に多彩なプレイを満喫。
・アレンジ ⇒ 色々な登録情報を設定してオリジナルチームを作ろう。
・通信対戦 ⇒ 通信対戦で熱い試合をたのしもう。
・練習 ⇒ 自分の腕を磨きたい人は「練習モード」で特訓だ。
・データあれこれ ⇒ 選手データや成績の確認、応援曲や音声の設定は「データあれこれ。」

※追加課金要素はありません


■ファン待望の「栄冠ナイン」を搭載。

あの栄冠ナインがパワーアップ。
高校野球の監督となり、チームを育てて甲子園を目指せ。

<栄冠ナインとは>
自身が高校野球部の監督となって、チームを育成・采配しながら名門野球部を目指すモード。
選手たちを3年間鍛えて、チームを甲子園優勝まで導くのが大きな目標となる。
また、チームの選手をプロ入りさせるのも目標の一つ。
プロ入りした選手は他のモードでも使用可能。
選手たちは3年で卒業してしまうが、毎年新しい部員が入部してくる。
※プレイする年代に合わせて、プロ野球選手が新入部員として高校に入部してくることも




■OB選手や海外移籍日本人選手が登場。

2014年度ペナントシーズンの最新プロ野球選手データを搭載。
今年新入団のルーキーや海外からの新戦力を含めた現役プロ野球選手はもちろん、本作では新たにOB選手および海外移籍した日本人選手が登場。
江夏豊、王貞治、金本智憲、立浪和義、松井秀喜、山本浩二、また田中将大選手など総勢80名以上を収録。

収録選手は下記から確認。

http://www.konami.jp/pawa/2014/sensyu/







■サクセスは3つから選べる「大学野球編」と「サクサクセス」を搭載。

「サクセス」は自分だけのオリジナル選手を育てることが出来るモード。
シナリオを進めながら練習や試合をして選手を育成する「大学野球編」と、スゴロクのような盤面の上を進みながら育成する「サクサクセス」の2つのモードが搭載されている。
今作の大学野球編では、アルバイトができる「パワフル学園大学」、選手たちの実力次第な「壱琉大学」、サイコロ勝負で全てが決まる「六面大学」と、進め方の異なる3つの大学を選ぶことが出来る。
シナリオに登場するキャラクターは、事前にデッキを組むことで任意に登場させることが可能。
登場するキャラクターによってイベントは変化するので、色々なイベントキャラを集めれば楽しさが増していく。
また、オンラインモードの大学野球編で育てた選手は、「パワチャレ」でオンライン対決することもできる。


■最大20年間の野球人生を楽しめる「マイライフ」。

野球もプライベートも充実した順風満帆な人生や、ケガで二軍落ちしたり、トレードでいろいろな球団を渡り歩いたりする波瀾万丈な人生など、「マイライフ」では日々の過ごし方で選手の人生が変わっていく。
新しく選手を作成して遊ぶだけでなく、他のモードで育成したオリジナル選手でもマイライフを遊ぶ事が可能。
オリジナル選手をさらに育成して最強の選手を目指すのもマイライフの楽しみかたの一つだ。
また、街へ出かけて色々な施設を利用することもでき、出かけた先でチームメイトや他球団の選手、OB選手、彼女候補と出会うことも。


■「ペナント」モードでペナントレースを戦い抜き、チームを日本一に導け。

セ・パ交流戦、オールスターを含むレギュラーシーズン、クライマックスシリーズを勝ち抜き日本一を目指そう。
サクセスや栄冠ナインで育成したオリジナル選手をチームに参加させることもできる。
また、ペナントでは球団の運営も行うことができる。
活躍した選手のグッズや記念グッズを開発して球団の運営資金を増やそう。
観客が喜ぶ試合をしたり、人気の選手を起用したりしてファンを増やすと、グッズがたくさん売れて収入が増える。
球団資金を増やして、有名選手を獲得したり、練習機材を購入したりしてより強いチームを作ろう。


実況パワフルプロ野球2014公式サイト:http://www.konami.jp/pawa/2014/

一般社団法人日本野球機構承認 日本プロ野球名球会公認 (公社)全国野球振興会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2014年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。
データ提供 データスタジアム(株)

(C)Konami Digital Entertainment
※画面は開発中のものです。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: Amazon特典無 Amazonで購入
栄冠ナインがやってみたく買いました。
甲子園優勝は出来てませんが面白いです。
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版: Amazon特典無
アクションが苦手なのでほとんど買ってなかったのですが、野球ゲームで遊びたくなり安かったので購入しました。野球ゲームですが最近はほとんどの野球ゲームがネットなのでつまらない。
で、このゲームの感想はアクションが苦手な自分でも監督モードが面白い!!
2017年になっても各チームをアレンジして遊べます。さすがに今、活躍してる選手でも能力が低いのは仕方ないですが。(笑)
引退した選手は削除してトレードや移籍した選手を入れられるのも良いですね。
この年はマギーなど楽天に居たので巨人に移籍させて使うことも可能です。やはりデータは新しくないと面白くないので。(笑)
しかし、阪神は福原が引退して抑えが居なくなってしまったので、この年の抑えの外人をドリスに名前を変えました。(笑)
このように名前を変えたり背番号の変更も出来るので至り尽せりしばらくはこのパワプロで遊べそうです。
すいません。マギーが入ってるのは13年版でした。このレビューは13年版のパワプロ評価と間違えました。13年版は面白いので買ってみて下さい。
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版: Amazon特典無
ベストピッチングシステムや70人枠など、目新しさもありますが、近年のパワプロと同じく「物足りない」作品。
かといって面白くないかと言われるとそうでもない。私に限って言えば1年間遊べましたし、楽しい時間を提供してくれた作品です。
ただ、やはりサクセスの劣化が気になります。淡々と必ず起こるイベントを消化するだけ。一昔前のハラハラドキドキ感は殆ど失われています(交通事故で選手生命が絶たれるとか、そういうのは必要ないのかもしれませんが)。
通常サクセスよりもサクサクセスの方が大分面白いと感じました。ゴール手前の?マスを踏んでゲームオーバーになり激怒したり、シャッフルマスで暴走カレンを袋小路に追い詰めて安堵したり…。
こういうハラハラ感があればもっと楽しめる、20周年記念作品になったのかなと感じます。

ですが、野球ゲームとしてはやはり面白いです。
簡単な操作でも、十分楽しめます。
友達と集まってアレコレ言いながらプレーするとさらにおろしろいです。
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投稿者 やー@ 投稿日 2014/11/17
版: Amazon特典無
この価格で出す程前作より進化を遂げたとは到底思えませんでした。
ペナントでの倍速観戦がそろそろ欲しいです。枠が追加されたり外人枠、海外FAとか色々出来たのは素晴らしいのですが。
高速試合があまりにも高速すぎて試合の経過がヒロイン以外わかりません。
基本一日置きにスキップしたいと思った時、何故か今作から試合選択で通常プレイがデフォの位置で固定されました。
細かいですが地味に改悪だと思いました。
監督プレイも栄冠のようにすれば面白そうなのに、前作とさほど変わってなくてガッカリ。打高ですしスタミナ管理も難しすぎます。
一年オートで回しても、例えば阪神のゴメスが毎年ホームラン60本ぐらい打ってたりしてて、投手は崩壊してる場合が多いです。
サクセスはパワチャレは相変わらず面白いと思いますが肝心のサクセスの内容が薄すぎて。そのくせテンポが悪い。
前作より、遊べる数を減らしただけって印象です。3Dグラフィックは前作よりは良くなりましたが。
マイライフは色々追加されましたが街が無駄に立体化されて見にくくなったり不満な部分もありました
毎回気になるのですが何故投手で始めると中継ぎから先発を目指し、野手は代打からスタメンを目指すのでしょうか
投手はプロスピみたいに適正ごとに分けたり、野手はこれ
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とりあえず二日程遊んでみた感想、気になった事を書き出してみます。

●野球バランス、試合面(手動操作)
打撃はフォロースルー、三振モーションが追加された事でかなり打撃時の雰囲気、感覚、演出は変わりました。これは良い感触だと思います。
バランスに関しては、未だはっきりとはしませんが、若干打高っぽいかと。
細かい所ではボールゾーンが打ちにくくなった事で、三振が多少取りやすくなった所は好評化です。
投球に関しては、ナイスピッチシステムが面白いです。
リリース手動で操作していますが、ナイスピッチ時は球威、キレが上がり珠持ちも良くなります。
単純操作でしかなかった投球にスパイスが加えられた事で、より楽しくなった気がします。
特にマイライフで投手プレイをされる方は嬉しいと思います。

●サクセス
つまらなくはありませんが、全体的にかなり無難です。
一年しかないサクセスしかなく、じっくり育成したい人には淡白すぎる気がします。
特に特筆する事もありません。普通に最近の淡白なサクセスです。
これは好みの問題ですが、2013から良くなっているとは言え、正直2D絵に比べこの3Dモデリングの立ち絵はあまりにも安っぽい気が・・・

●ペナン
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