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実況パワフルプロ野球2011

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 2.8 63件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 5,400
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PSP
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キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: PSP
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登録情報

機種・種類: PSP
  • ASIN: B0052IUDDE
  • 商品パッケージの寸法: 17.6 x 10.4 x 1.2 cm ; 100 g
  • 発売日: 2011/7/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 63件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 17,785位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PSP

Amazonより

育てる、戦う、それが野球人生!


■【対戦】わかりやすく! 楽しく! 野球が進化!!
PS3版・PSP版共通の野球システムを採用。PSPに最適化されたプレイ感を実現!
選手データの100段階化&Sランクの追加により、選手の個性を豊かに再現!
「ターニングポイント」はじめ各演出を強化し、試合展開がドラマティックに!
PSP版としては初めて、収録全選手の顔グラフィックを個別に再現!



■【サクセス】育てる、使う、新システム追加で何度も遊べる育成モード
高校野球を舞台にプロ野球選手を目指せ!「全力投球!」なシナリオを3本収録。
簡単・お手軽に選手を量産できる新モードと、育てた選手を使って便利なアイテムを取得できる新システムを追加。



■【ペナント】20年のペナントレースをじっくりたっぷり戦い抜く
お金を使ったショップ機能をはじめ、オフシーズンの選手契約やコーチ陣に関する要素を大幅追加。
選手はもちろん、監督としても、ペナントレースをじっくりたっぷり遊びこめる。



■【マイライフ】選手人生を体感できる野球ロールプレイング
自分自身が主人公となり、入団 → 二軍 → 一軍 → スタメン → スター選手へ、人生のロールプレイング。
結婚やマイホーム購入、出産など、スタジアム内外のさまざまなドラマが、波瀾万丈の野球人生を演出。

▼収録モード一覧
対戦、ペナント、マイライフ、サクセス、アレンジ、通信対戦(アドホック)、練習、データあれこれ、サウンド

KONAMI公式サイト
http://www.konami.jp/pawa/2011/

(c)Konami Digital Entertainment 
社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用 プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2010年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。
“PLAYSTATION”,“Playstation”and“PSP”are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PSP Amazonで購入
このゲームでは定番のサクセスモードにアクション性のないボードゲームっぽいモードが追加されましたが、選手を一歩進むだけで体力が減るわ、姫野カレンという邪魔な奴が出て来るわその為結局なかなかいい能力の持った選手が作成出来なくて非常に最悪でした。
どうせなら自由に贅沢な選手を作成出来るエディットモードにして欲しかったです。
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機種: PSP
打高。ポテンヒット多し。強振ゲー。

サクセスは手軽に強打者を作りやすい。特にときめき青春はキャラクターも豊富で試合数も少なく便利。オールBくらいは楽。

反面投手製作は苦行の一言。CPUの選球眼がえげつなく、ボールゾーンは滅多に振らない。打ち損じを祈りながらひたすらボールを投げてはポテンヒットを打たれ、クソAIが意味もなくホームに返球してはバッターランナーに二塁に進まれることの繰り返し。かつての友情タッグがスター練習とやらに代わったおかげで、練習効率も悪くなった感じがある。チェンクラスの投手でも作るのは困難。

全般にロードが重い。特にマイライフは無限に重い。食事と試合のひたすらな繰り返しであり、早々に諦めた。
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機種: PSP
サクセスはなかなかおもしろいです。
近年のパワプロはサクセスがお粗末な出来でガッカリしてましたが、今回はけっこう楽しめました。

ただ、今回は投手の作成がかなり難しくなっています。
なぜかというと、COMの守備が下手くそすぎていくら打ちとってもヒットにされてしまうからです。

従来のパワプロよりもあきらかに下手くそで、そのうえ今回の野球システムのせいかエラーが多発します。
キャッチャーも毎試合のようにワイルドピッチを起こして、理不尽に点が入ります。
とても納得できるレベルじゃないです。

あと、今回はボールが異様によく飛びます。
強振でちょこっとかすっただけで軽々と外野まで運ばれます。
これも投手不利の大きな点です。

付け加えるなら、今回は、甲子園に出場してからでないと自分で試合ができないのも辛いです。
キャプテンになろうがなるまいが、自分がピンチになるまで投げさせてもくれません。
ただひたすらCOMの尻拭いをさせられている感じです。

サクセスの内容はまあまあ良いですが、野球の面ではあまりにお粗末です。

あと、アドホックは酷すぎてゲームになりません。
遅延というレベルで
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機種: PSP
サクセスだけは近年の作品の中では面白いです。
9の面白さにテンポ良さが加わった様な感じで,選手を量産したい人は楽しんでプレイできます。

ペナント・マイライフは辟易するほどロードが長く,進行も遅いです。

ペナントは,早送り時にCPUがオーダーの変更・投手の配置転換・一軍二軍入替えを勝手に行います。
1日スキップしただけでも大幅に入れ替わることがあります。
入れ替えの基準も意味不明です。投手の方はスタミナと球種数だけで先発・中継ぎ・抑えを入れ替えている気がします。
高卒新人の雑魚選手が守護神設定になってるとか誰が得をするのかわかりません。
この機能・挙動だけでペナントが全く楽しく遊べません。

マイライフは非常にロード時間が長く,またロード中に画面が固まったりするので不安になります。
早送り時には選手の能力にそぐわない結果を出すこともあり(40打数連続無安打を記録しました!)
早送りは使えません。テンポが悪いので全く楽しくないです。

サクセスで選手を作り,お好みのアレンジチームを作るところまでは非常に満足できる評価です。

追記:プレイしていくとわかったのですが,けっこうバグが多いです。ペナントやマイライフはこまめにセーブすることをお勧めします。
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機種: PSP
駄作と言われた2010があったのですが今回も勇気を出して購入しました
気になった点をいくつか書いていきます

1:高校野球編サクセス
通常サクセスは前よりもマシになりストーリー性がかなり出てきたのは○です。
友沢やみずき、山口さんまで出てきたのはファンとしては嬉しいです。
コムの理不尽さの修正もありプレイしやすくなったのは間違いないです

2:サクサクセス
サクサクセスはお手軽に選手量産できる感じで、カード集めやオールDくらいの選手を量産するのに向いています。オリジナルチームでペナントをしたい私としては便利でうれしいです。

3:ペナント
ペナントについては金銭システムを今回も導入。
金の使い道の幅も広がっていい感じに
ただとにかくロードが長い。
ペナントを日付スキップで一日進めるのに、今まで5秒なかったのが10秒近くかかるのでテンポが悪い。
ペナントを監督感覚で采配するのが好きな私にとっては結構気になるポイントでした。
また、ケガ報告でスキップを止めるシステムも削除されているのでスキップ放置もできないのも気になりました。
ちなみにケガは日にち単位になったので調整などがしやすくなりました。
基本
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