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実況パワフルプロ野球2011決定版 - PSP

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 全年齢対象
3.5 5つ星のうち3.5 26個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 全年齢対象
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 17.6 x 10.59 x 1.6 cm; 200 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2011/12/22
  • ASIN ‏ : ‎ B005XTR8C6
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ VP094J1
  • カスタマーレビュー:
    3.5 5つ星のうち3.5 26個の評価

商品の説明

商品の説明

商品内容:プラケース・UMDディスク・説明書になります。 ◇【商品状態:ディスクは盤面にわずかなスレがある場合が有ります、おおむね綺麗な状態です。静電気防止コーティング施工済。説明書は全体的に少々のシワがありますが、多少汚れ等ある場合が有ります。 ケースは少々のスレ・汚れがありますが、比較的良好な状態です 動作確認済みですので、届いてからすぐにプレイ頂けます。 ★簡易クリーニング済みです。 ★付属品は上記の付属品となります。記載していない付属品は含まれておりません。 古物商 群馬公安第421162022007号 

Amazonより

■最新データ、新モードを追加した『実況パワフルプロ野球2011』の“決定版”
高校野球部を舞台に選手育成を楽しめる「サクセス」、さまざまなスタイルで20年分じっくり遊べる「ペナント」、
PS3版初収録となった選手人生体験モード「マイライフ」と“パワプロ3本柱”をそろえた「パワプロ2011」が、
追加要素と最新選手データでパワーアップ!!走塁や送球、打撃、投球などの野球AIも改良しました。



■2011年度ペナントレース終了時の最新データに対応!!
・2011年度ペナントレース終了時データを反映。
・2011年度交流戦やイベント用に使用した追加ユニホームにも対応。
・PS3/PSPともに初回起動時に7月14日発売の実況パワフルプロ野球2011から、オリジナル選手やアレンジチーム、応援曲データ、各種オプション設定を引き継ぐことができます。

■サクセスモードに新シナリオ「天下統一 戦国時代編」を搭載!
・織田信長や徳川家康、毛利元就など、9人の戦国武将から君主を選択。
・個性的な戦国武将とともに野球で天下統一を目指そう!
・国盗りで領地を広げ、多くの武将たちを仲間にすることで、新たな可能性が生まれる。
・「国盗り」+「試合」で、戦略的選手育成! 「戦国サクセス」だけの「武将選び」、「マップの攻略順」、「計略」コマンド等で、幅広い選手育成が何度でも楽しめます。

■『実況パワフルプロ野球2011決定版』側のデータの受け渡し一覧



※プロ野球スピリッツ2011で本ソフトのパスワードを入力した場合、応援曲の一部の鳴り物・かけ声パターンが無音になる場合があります。

※PS3版 PSP版『実況パワフルプロ野球2011』のオリジナル選手やアレンジチーム、応援曲データ、各種オプション設定を引き継ぐことができます。(対戦履歴は引き継ぐことができません)


KONAMI公式サイト
http://www.konami.jp/pawa/2011_k/

cKonami Digital Entertainment
(社)日本野球機構承認
NPB BIS プロ野球公式記録使用
プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2011年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.5つ
26グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2013年3月10日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PSPAmazonで購入
強い選手が量産しやすいです。
⇒パワー上げとけば基本ホームラン…PHが普通に試合で取れるゲームって…
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年3月14日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PSPAmazonで購入
子どもが楽しく遊んでいます。
近くのゲーム店を10件ほど回ったけど見つからず・・・
アマゾンにてやっと購入できて大満足のようです。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年2月28日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PSPAmazonで購入
僕がいままでやったパワプロでプレイしてて1番投手作るときにイライラする
どこの高校選んでもポテンヒット多発、仲間の守備操作がザル、三振取りずらい
こんなイライラするサクセスしかできないならエディットつけてもらえませんか?w
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年4月4日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PSP
きっと野球と言うものを真剣に捕らえる人には

物足りないバランスなんだと思いますが、

僕のようにたまに野球中継をみて

たまにゲームで野球をやる人にとっては

ちょうどいいのかもしれません。

というのも

2012バージョンもプレーしましたが、

件のゲームはやや地味なバランスで

物足りないと感じたためです。

ゲームでは爽快にかっとばしたり

ありえないくらい曲がる変化球を投げたり

スーパープレーをしたいと

単純に思ってしまいます。

ゲームモードなども

サクセスをたまにやりながら

新戦力を対戦で試す程度で十分です。

個人的な好みですが

小さな画面で動き回る選手がかわいらしく

pspのソフトでなければ星三つかもしれません。

そのくらい絵もきれいですね。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年1月4日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PSP
2011の開幕版で私はレビューを書き、その時は「次回作に期待」と書いていました

さてその次回作なわけですが、私は今後パワプロシリーズを買うのをやめることに決めました
コナミはユーザーを喜ばせるよりも札束を数えることのほうが大事みたいです

理由を挙げるとするなら前作は 「細かい問題点が山積みされているが、それらを修正さえすればいいゲームになりそう」 って感じだったわけですが、決定版には何の修正も加えずに子供すら騙せないようなサクセスが追加されただけでした
選手の能力を変えるなんてそんな難しい作業じゃないはずなんですが相変わらずの謎調整

というかやっぱり100段階評価がダメですね
確かに255&15段階評価と相対的には正しいのかもしれません
ですが、ユーザーからしたらいい選手には赤と紫がたくさんあるのに憧れるんです
相対的にパワーA相当は中村だけなのかもしれません
それでもユーザーにとってはチームの四番はパワーAで有って欲しいしやっぱりそれが理想なんです
楽天山崎なんかもミート低い、足遅い、守備もだめ、だけどパワーがAなら使ってあげる気がおきるんですよ

こんなふうに中途半端な評価が続くようなら無駄でもいいから255段階評価に戻して欲しいです

とにかく2011決定版においてコナミは 「ファンの要望を聞くつもりはない」 ということをはっきり示してくれたと思います

同じように迷走してるパワポケもそんな感じですよね
必殺技ってお前・・・

最近のコナミは従来のファンの需要をみたすより子供を引っ掛けて買わせることを重視してるのが眼に見えてわかるから気に食わないですね

携帯機でサクセスをしたい人はパワポケ8〜11あたりがお勧めです
据え置き機でサクセスはパワプロ9〜11がお勧めです
リアルな野球ゲームがしたいならプロスピがお勧めです

懐古厨と言われてもいいです
新作が楽しみでしかたがなかったあの頃のパワプロシリーズが本当に懐かしいと同時に変わってしまったのが非常に残念です
18人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年2月5日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PSPAmazonで購入
子供は気に入って使っているようです
私は使っていないのでなんとも・・・
2012年1月25日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PSP
基本的に2011無印と同じですが、
サクセスに戦国武将編が加わり、野球AIが少し進化、
そして2011シーズン終了時のデータになっています。

試合について
無印で酷評されていたフリーズですが、改善されています。
だいぶ目立たなくなりました。
今のところフリーズ、動きがカクカクは発生していません。
そして三振が取りやすくなりました。
高低の使い分け、内外の使い分けをすれば
三振が取れます。
無印では三振が全然取れなかったですが、
今回は取りやすくなっています。
でも相変わらずのポテンヒットの多さにはウンザリです。
あとCOMの走塁も相変わらずです。

選手データですが、
改善されて、きちんと打低投高になっています。
ペナントモードのCOM操作でHRを40本以上打ったのはL中村のみでした。
またCOM操作の投手で防御率1点台のピッチャーも数人出ていますので
現実に近い選手データになっていると思います。
サクセスでパワーA以上の選手を使えばHR量産出来ますが
現実味が無いのでオススメしません。
ちなみに私は今作ではパワーはCまでしか作っていません。

そして無印の最大の難点
デジタルキーが動かなくなるというバグですが
改善されています。
コナミ側はPSPの故障で、ゲームソフトのバグではない!と
言い張っていましたが、
ソニーはPSPは故障無しと言っていましたし、
決定版ではバグが消えていたので、
コナミ側の嘘がバレました。

サクセス
基本的に同じです。
戦国武将編はただキャラが武将になっているだけで
普通に試合をして勝ち進むだけのサクセスです。
武将にしている意味は全くもって無いです。
戦略とか武将らしさなど、殆ど無いです。
私は1回プレイしただけで、もうプレイしていません。
武将編に期待している人はガッカリすると思います。

無印と決定版のどちらを買うか悩んでいる人がいるのなら
バグ無し、動きがスムーズ、野球AIが少し進化し、
三振が取れるようになった決定版をオススメします。

無印を持っている人で最終データに拘らない人は
無理に買わなくても良いと思います。

シーズン終了時の選手データでペナントがしたい人にだけオススメです。
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2011年12月24日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PSP
まず気になっていた査定ですが、今回もおかしい。
打率3割を切った選手のほうが3割以上を記録した選手より高い能力だったり
シーズン通してローテーションを守ったような投手の能力が低すぎたり…。
何も学んでいないどころか、何かを忘れていってるようです。

次に気になっていたAIの改善。
少しは変わっているだろうという見通しが甘かったようです。
相変わらず2塁からヒットでホームに突入しない。
どう考えても間に合わない送球。
どんなコースの変化球も反応し、微妙なボール球はすべて見切られる。
投手でのサクセスもバランスが変わっていないのでストレスが溜まるばかりです。
パワーと弾道さえ上げておけばホームランを打てるので、野手を作るのは案外楽かもしれません。

戦国サクセスもガッカリ。
個別のシナリオが充実しているわけでもなく、負けるまでただ3回の練習と
1回の特殊コマンドを行い試合にのぞむだけのモードです。

マイライフが好きなモードなので、AIさえ改善されていれば
ひたすら1人の選手で打撃をするゲームとして楽しめたかもしれませんが
AIの改善すらされていないんだから、本当にひどいものです。
こんなモノでお金を取られることは、怒りを通り越して呆れにしかなりません。
今から買おうと思っている方は、本当に買いたいのかよく考えてから購入すべきかと思います。
どうしても最新のデータでプレイしたい方や、どうしても個性を持たせようとするパワターを使いたい方は
本当に欲しければ買っても良いかもしれないというレベルです。
ハッキリ言って、PSPなら2010以前のものを買ったほうがいいような気がします。

わかっていたはずなのに、わずかな希望に惑わされて5000円ほどを捨ててしまったような気分です。
35人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート