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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - PS3
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 製品サイズ : 17.1 x 13.5 x 1.4 cm; 0.28 g
- 発売日 : 2010/10/28
- ASIN : B00422MD7U
- 製造元リファレンス : 4988602153460
- Amazon 売れ筋ランキング: - 20,287位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 312位PS3ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
■ 世界を熱狂の渦に巻き込んだサッカーの興奮が、ふたたび日本にやってくる。
「ウイニングイレブン」が、世界のサッカーファンのために生まれ変わった。
方向、強弱を自在にコントールすることで、狙った場所にボールを送れる"パス"、
シンプルな操作で華麗な連続技を繰り出せる"フェイント"、
セットプレーやミドルシュートが予測できない変化を見せる"無回転シュート"、
タッチ数が増え、繊細なボールコントールで相手をかわす"ドリブル"、
フィジカルコンタクトや、相手との距離感の調節で奥行きを増す"ディフェンス"、
画面デザインを一新し、選手交代、作戦変更が直感的になった"ゲームプラン"、
そして、1000を超える新たなモーションが、流れるようなゲームプレーを実現させる。
試合そのものが生まれ変わっただけではない。
「ウイニングイレブン2011」は、リアルな映像や操作感覚だけでなく、
サッカーがもたらす歓喜や一体感といった感情をかきたてる。
さまざまな遊び方が楽しめるオンラインやカスタマイズ機能も、シリーズ最高の充実度。
新たに収録された実在の大会やクラブチームは、サッカーの興奮を、さらにリアルなものにする。
生まれ変わった「ウイニングイレブン」が、日本をサッカーの興奮で包み込む!
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2008→2009→2010→2011とやってきましたがあえて順位をつけるなら
2009>2011>2008>2010かな。
とりあえず今回のウイイレは初心者には少し難しいかもしれません。 今までのウイイレは×や△を押すとだいたい簡単に単純にパスは回るのですが、今作はパスにもゲージもあり初心者には少し練習が必要です。
しかしこれは慣れれば何の問題もありません。
まだマスターリーグはやりこんでないのでパスさせていただきます。
オンラインはとても楽しいです。 ただ注意してほしいのは回線の良い悪いです。 回線悪いひとと対戦しましたがどうしても簡単に勝ってしまいます。
回線が悪いとパス反応が悪くカットされやすくなるみたいでかなり上手いひとでも回線が悪いと致命的だと思います。
結論回線悪い方はオンラインすぐに飽きると思います。
全体的に悪くはないですが気になったことをひとつ言わせてもらうとスルーパス通りすぎです。
パスサッカーでこそのサッカーなのですがセンターラインからスルーパスでゴールライン手前までバンバン入ります(笑)
まぁパスをだしたほうからすると気持ちいいのですがどうもスルーパスサッカーになってしまいがちですね。
総合的に悪くないです。 オンラインはおすすめ個人的な評価としては
画質・音質 90点
操作 75点
持続性 70点
チーム数 85点
難易度 ★★★★☆
全体的に80点くらいの作品です。
感想から言うと、2011はとても面白いです。
大きな変化は'1.マニュアルパス、'2.ディフェンスの強化(ドリブルの弱体化)でしょうか。
360度パスによって、結構自分が思っている方向にパスが出せます。
パスサッカーでゴールを決まれた時は爽快です!
でも、その分パスを出すまでが少し時間があるので判断が遅いと簡単に取られます。
そして、2011はディフェンスがとても強いです。
メッシやクリロナでさえもプレスすればボールを奪えます。
これによって、ドリブルで敵を突破できないため最初はイライラしました。
でも、ワンツーパスなどを使い、細かく繋いでいくことでチャンスは絶対に出来ます。
簡単に良かった点と悪かった点を。
■良かった点
・自分の思ったところにパスがだせる
・ディフェンスの強化
・グラフィック(2009との比較ですがカメラワークの影響もあり、とても綺麗です)
・オンラインが充実している(マスターリーグオンラインなど)
・音楽(センスのいい音楽が聞けるのでテンションが上がります)
■悪い点
・キャラの切り替え(本作の一番の欠点とも言えると思います。自分が変えたい選手にカーソルが合わず相手に攻め込まれることがよくあります。これに関しては絶対に対処してほしいレベル)
総合すると、2011は今までのウイイレの良さを残し確実に進化しています。
マニュアルパスなど、製作者の挑戦が見受けられます。
やり込めば、必ず面白くなる作品だと思います!
やりこみすぎて、セーブデータが、10個もつくって、ディスク3枚かいました。
ありがとうございます!
あと操作性に関してですが、360度自由にパスが出来る、それはいいとしても、とんでもない方向へのパスがかなり多くなります。
コントローラーで確かに「あっちに方向を指してたはずなのに・・」でも、とんでもない場所にパスをしてしまう、そういうパターンをたぶん多く経験するでしょうね、
慣れるには結構時間がかかりそうです。
FIFA11はまだ遊んでませんがいろんな評判を聞く限りでは恐らく、操作性に関してははるかに上なんじゃないかと。
あと、散々宣伝してた「無回転シュート」も、説明書には表記が無いし、ネットで調べて打ち方を学んだ、そんな感じ。ま、実際に打てれば気持ちはいいですけどね、
宣伝を散々した以上は、最低でもマニュアルにしっかり書いて欲しかったですね、これはかなりの失点だと思います。
音楽BGMに関して言えば、いろんな新しい曲が盛り込まれていて悪くは無いです、自分で好きな曲を取り込んで編集もできますしね、
ただ、実況・解説に関しては、ん〜〜、新しい要素的な面は2010と比べると、在りとは言えないかもです
サッカー界のレジェンド、名波さんの声を聞けますが、解説の内容・声はちょっと迫力に欠けます。2010での北澤さんの解説のほうがはるかにゲームを盛り上げてくれるものすごい「力」があってよかったです。
今回は自分必死ででプレイして、決定的なスルー出したりシュートを打ったりするときに「来た〜!!」みたいな発言が無いときも多くて、ムード的にちょっと盛り上がれない、これは悲しいです><
そしてゲーム中に「ドコドコ」と、自分が走る足音なんでしょうけど、これがかなりウザいw、ちょっとはあってもいい音ですけど、ここまで大きいと、何だか走ってて嫌になっちゃったりとかw
あともう一つ、視点についてですが、どの視点でもゲーム・フィールド全体を十分見渡すことが出来なくて、これもちょっとストレスになりますね。自由なパスが出来るようになったのであれば必然的に、フィールド全体を見渡せるような視点を設けて、それがあってこその戦略であるべきだって、これも失点だと思います。
それから気になる点がもう一つ、ビカム・ア・レジェンドでプレイする自作の選手の成長が、「ものすごい」遅い。
数年経ってもパラメータは「ちらっと」しか伸びず、心象的には何時まで経ってもゲーム内で活躍することが出来ず、評価点6とか7前後で甘んじてる、そんなところです、
ま、この点は私自身のプレイスキルの低さ故なんでしょうか?w
とりあえず2010と比べると、今までのウイイレの「サクサク感」がかなり削られて、悪く言うと「じれったいゲーム」になっちゃってます。
でも歴代ウイイレファンであれば、もちろん買って損は無し、次を期待しつつ10の後継ソフトとして遊びつくせる内容であることは、言えるかもですね、
フェイントコンボは大当たりだと思います。複雑な操作無しでほんとにかっこいいエラシコで抜き去ってシュート!!とか、リプレイセーブして何度も見直したいですしね,
あと今作は、パスをNPCに要求すると「スルーパス」を自分に通して来ます。これはかなり動き的に面白くて、シュートに絡むシーンなどはほんとに素敵な場面になってます^^
とりもとりあえず2011を楽しみつつ、そして次をKONAMIさんに期待しましょう^^
実際買って1週間はイライラしてもう売ろうかと思いました。
しかし慣れてきたらめちゃめちゃ楽しいです。
結構リアルに作ってるなと思いました。
自分の場合は前作までとのプレイスタイルの違いはダッシュをあまりしなくなったとこです。
ダッシュしたらすぐとられます。
低速ドリブルとかちょっとしたフェイントでしっかりボールキープして周りを見てパスをつないで行くのはなかなか楽しいです。
(ゴチャゴチャしたフェイントは全く使ってないです)
シュートも体勢が悪かったらふかすんでシュートのタイミングも考えながらやってます。
自分の思考と結果が一致した時は爽快です。
(シュートふかしても今の体勢ならそーなるかーみたいな)
悪い点としては
・若干シュート入らなさすぎ
・センタリングの精度がひどい
(これも体勢の問題か?)
・オフサイドについて
・AIがアホ過ぎる時がある
・ライセンス問題
他にもちょくちょくありますが大体こんな感じです。
カメラアングルも斜めになるとかで不評だったりもしますが僕は好きです。
(ここは好き嫌いの問題だからしょーがない)
色々細かく自分で設定できれば良いのにと思いました。
後MLで限りなくリアルを求めるなら移籍頻度は少ないに設定した方が良いです。
普通でしてたらメッシがマンU行ったり散々でした。
とりあえず買う前の人に伝えたいのは「オンラインマスターリーグ」です。
以前からアーケード版には似た物がありまして、これ家庭用に移植して
くれないかなー、とずっと思ってた事が実現しました。
好きなチームで(既存のチームも架空のチームでユニエディットするも自由)
好きな選手を集めて(めんどくさい交渉はありません。お金さえ貯めれば即買えます)
オンライン対戦できます。
バルセロナやレアルばっかりと対戦するのは飽きた・・・
そんな風に感じていた方には特にお勧めできます。
この仕様なら、まあ、ある程度偏りは出ると思いますが、
いろんな個性的な対戦相手と遊べると思います。
また、面白いのは移籍金額がプレイヤーの購入数によって増減するところです。
現時点で本田選手がかなりの高騰しています。
ちなみに初めたばっかりだと、選手がすっごい高い気がしますが
ディフォルト選手を放出すると、一人か二人イイ選手が買えますよ。
以上、マスターリーグオンライン特化レビューでした。
そんな発言の大半が
・体験版やって買わなくてよかったとか
・2010以前と比べて・・
と、なんとなく、まだ2010からの違いに慣れておらず
ファーストインプレッションの感想をそのまま評価に付けてる人が多い気がします。
評価としてそれはそれでありですが、
ここの評価を見て決める人も居るだろうと思うので
そんな方は、酷評を付けてる人の内容の中身を見ることをおすすめします。
私も同様に2010からの違いに戸惑い、苛立ちましたが(体験版毎日やってました)
今の時点では操作で苦労するけど、やっていくうちにこれは楽しくなるタイプだな。
と思えるゲームだとなんとなく感じました。
※サッカー経験者は特にハマル要素有りだと思っています。
なので、今評価を付けると本当は3点ですが
慣れてきたことを想定して1加点してあります。
最近は女性もフットサルを行うような姿が見え
サッカー/フットサル経験者は是非ともやってもらいたいゲームだと思います。
(イメージトレーニングになります)







