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プロ野球スピリッツ2010

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.8 16件のカスタマーレビュー

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PlayStation2
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キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: PlayStation2

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製品情報


登録情報

機種・種類: PlayStation2
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  • ASIN: B00332G0H4
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2010/4/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 16件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,482位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PlayStation2

商品紹介

リアル系野球ゲーム『プロ野球スピリッツ』が、2010年度シーズン開幕予想データを搭載して3機種に登場! プレイヤーのレベルに合わせて難易度が変更できる"おまかせ"機能や"アシスト"機能が搭載されている他、プレイヤーが監督として采配をふるう"監督プレイ"、自分だけの最強チームを作り上げてトーナメントを勝ち抜く新モード"グランプリ"、1人の選手となってシーズンを戦い抜く"スターダム"などが楽しめる。新たに導入された"コーチ助言"システムは、野球の作戦や選手交代のタイミングをアドバイスしてくれる便利機能で、初心者でも野球の駆け引きを堪能できる。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

誰がやってもプロ野球!
プロ野球を愛する全ての方へ、ペナント開幕から新しいプロ野球ライフが始まる!

さらに遊びやすくなったプロスピ!
プレイヤーレベルに合わせた設定で即対戦!「かんたんプリセット機能」搭載
野球の作戦・セオリー・交代タイミングなどをアドバイス!「コーチ助言システム」搭載
作戦・戦術の反映、画面情報の見やすさなど徹底的に改良!「監督プレイ」大幅進化

新モード「グランプリモード」搭載!
プロ野球ファンの期待に応える新モード!
選手カードを集め、自分だけの最強チームを作り上げ、トーナメントを勝ち抜こう!

モード一覧
○対戦
さまざまな設定で手軽に試合が可能!

○ペナントレース
2010年度の日程でペナントレースを楽しむ!

○スターダム
新人選手となってペナントをプレイ!

○グランプリ
監督となり様々な大会を勝ち抜き頂点を目指せ!

○スピリッツ
オリジナル選手を作成しよう!

○プロスピ入門
操作方法を課題形式で簡単に習得できる!

○ホームラン競争
VPを掛けて一獲千金、爽快ホームラン競争!

○トレーニング
さまざまなシチュエーションで操作の練習ができる

○VPショップ
アイテムの購入や選手の覚醒が可能!

○ユーティリティー
チームのアレンジや応援曲作成、オリジナル選手の管理など



(C)2010 Konami Digital Entertainment


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PlayStation2 Amazonで購入
伝統の「プロスピ」シリーズだけあって、完成度は十分。
野球が好きなら、野球ゲームの初心者から熟練者まで、幅広いユーザーが楽しめるゲームといえる。
私は昨年の秋、中古(マーケットプレイス)で購入して以来、ずっと遊び続けており、ペナントはすでに3年目(2012年)、スターダムでは10人以上の選手を作った。
しかし、あえて、もっともっと改善してほしい点を挙げておく。(ペナントレースについてのみ)

(1)外国人補強
守備位置と投打の左右しか指定できないため「使える」選手が獲得できるかは、一種の賭けである。
例えば投手なら先発型・リリーフ型、速球派・軟投派など、打者なら打撃重視型、守備/走塁重視型などと、指定できたほうがよい。

(2)トレード
現実と比べると、明らかにCOM優位で、バランスが悪い。
レギュラーの選手を簡単に獲れないのは仕方ないにしろ、半一軍程度の選手との交換でも、こちらが主力・準主力を出さねば、拒否される(またはもう一人要求される)ことが多い。
もう少し現実的なトレードができるようになるとよい。

(3)外国人補強とトレードの期限
両方とも7月末が期限となっているが、期限間際(7月中旬以降)に依頼・手配すると、「間に合わなか
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投稿者 MUCC 投稿日 2015/11/5
機種: PlayStation2
私はPS3を持ってないので、今でも引き続き遊んでます。
当時と、かなり選手も変わり、オリジナル選手を作成したり、編成では苦労しましたが、充分に遊べる内容です。
一部、覚醒の条件がシビアというような意見もあるようですが、実際のプロ野球でも潜在能力は高いのに開花出来ずに終わってしまう選手は珍しくないので、これぐらいのハードルでいいと思いました。

他に、気になる所がいくつかあったので、意味はありませんが一応あげておきます。

・クッションボールの飛び方が不自然
外野手がフェンスに近づいて捕ろうとすると、大きく跳ね返る。捕りに行かずに待つと跳ね返らない、もしくは野手と逆方向へ跳ね返る。

・ファインプレー時の実況
ゴロをダイビングキャッチしてアウトにすると絶賛するが、ライナーやフライをファインプレーしても何も触れない

・多すぎる牽制球
COMはプレイを学習しますとの仕様ですが、いくらなんでもというレベル。バカみたいに3球も4球も牽制を続ける。あげく悪送球。ワンサイドの展開でも関係なし。

・自由度の少ない守備位置変更
以前は一塁ランナーがいても、ファーストをベースにつけない「ランナー無視」がありましたが、今作はなし。鈍足のランナ
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機種: PlayStation2 Amazonで購入
私は、ゲームは、あまりやらないのですが、プロスピ2010は5年間しています。
自分はゲームが下手くそなので、プレステ3のプロスピは全然できませんでしたが、プレステ2だと慣れてるので、愛用してます。毎年。ドラフトや助っ人選手をスピリッツで作ってペナントを楽しんでます。ゲームにはお金を出したくないので、これからもプレイしていきたいです。
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機種: PlayStation2
んー、完成度は高い。
プロ野球ゲームではNO1だと思う。

でもさ、収録済みの選手を一切いじれないのはきつい。
守備位置のコンバートができなかったり、
いままで活躍してなかった選手が打ちまくったりしてもそれを反映できない。。
PS2は追加のデータ配信がないので、不満です。

エディタ機能くらいつけてくれてもいいのにと思います。
自己満足に浸りたいってのもありますが 笑
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機種: PlayStation2
前作に比べればだいぶ改善してます。改善点はおおよそほかのレビューと同じなので割愛します。

問題点は、
・天候が晴れのみ
(指摘により削除します)
・「DH→野手」の交代が分かりにくい(リリーフで野手に投手を重ねても自動でDHにならず、交代すら出来ない。投手→投手の変更後、守備交代で登板投手を選択→下げる選手を選択でやっとDHが外れる)

ところで、打者の特殊能力に弾道タイプが3種類ありますが、違いはおそらく以下のとおり。

パワーヒッター:高弾道低スピン・・・山なりの打球で滞空時間が長い。しかも低スピンで失速する前に落下するので風の影響を比較的受けにくい。滞空時間が角度比例なのでタッチアップの判断がしやすいが、飛距離が足りないとヒットになりにくい。どんな環境でもHRを打てる一発狙いの完全なホームランバッタータイプ。

アーチスト:高スピン・・・高スピンのため角度が低くても距離が出やすいが、落下=失速なので風の影響を受けやすく、HRを打つには状況を選ぶ。角度に関わらず滞空時間が長くなるので、他の2タイプの中間でタッチアップの判断のしやすさとヒット制の打球のなりやすさは普通。ホームランが多くて長打率も高い長距離バッタータイプ。

ラインドライブ:低弾道高速
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