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ゲーム開発のための数学・物理学入門 改訂版 (Professional game programming) (日本語) 単行本 – 2009/11/26

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単行本
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

中学教科書レベルから高度な3次元処理までゲームプログラミングに必要な数学と物理学をマスター。C++/Objective‐C実例コード掲載。豊富な練習問題。ユビキタスエンターテインメントによるiPhone用サンプル収録。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

スターラー,ウェンディ
Full Sail Real World Educationのゲーム設計開発初級コースの元主任講師。同校では6年にわたり数学および物理学カリキュラムの開発に携わる。現在、ローリンズ・カレッジIT学部の非常勤講師を務めるかたわら、最近では企業向けITトレーニングの講師も始める。ローリンズ・カレッジを卒業。同大学では数学(専攻はコンピュータサイエンス)の優等文学士号およびコーポレート・コミュニケーション&テクノロジーの文学修士号を取得

山下/恵美子
電気通信大学・電子工学科卒。エレクトロニクス専門商社で翻訳スタッフとして勤務したあと、現在はフリーランスとして特許翻訳、ノンフィクションを中心に翻訳活動を展開中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 出版社 : SBクリエイティブ; 改訂版 (2009/11/26)
  • 発売日 : 2009/11/26
  • 言語 : 日本語
  • 単行本 : 448ページ
  • ISBN-10 : 4797356774
  • ISBN-13 : 978-4797356779
  • カスタマーレビュー:
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2019年1月20日に日本でレビュー済み
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2014年3月16日に日本でレビュー済み
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2015年6月5日に日本でレビュー済み
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