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ゲーム理論トレーニング (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2003/3/11

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商品の説明

商品説明

 『頭がよくなる論理パズル』などのパズル本で定評のある著者が、パズル形式でゲーム理論を解き明かした、注目の1冊。交渉や売買、投資など、さまざまな分野に応用可能なゲーム理論の基礎を、初心者でも理解できるように極めてわかりやすくかみ砕いている。

   注目したいのは、頻繁に登場する簡単なクイズを解くことで、ゲーム理論を徹底的に理解し、応用する力が身につく点。株式投資や戦争、将棋、ピッチャーとバッターなどの例を通して、「ミニマックス戦略」や「囚人のジレンマ」「ナッシュの均衡」などを学ぶことができる。もちろん、著者がパズルの大家だけに、クイズの内容も興味深い。

   クイズと解説でカバーできなかったトピックに関しては、「豆知識」と称したコラムで解説されており、ここでゲーム理論の発展の歴史についても大まかに理解することができる。

   ゲーム理論の解説書は数多くあるが、本書ほど簡潔にまとめられたものは珍しい。教養として押さえておきたい人や、日常のビジネスシーンで活用したい人には、うってつけの1冊と言えるだろう。(土井英司)

出版社からのコメント

勝負頭脳を鍛え上げる!
投資でも戦争でも、勝負(ゲーム)に勝つためには、戦略や駆け引きに強くなくてはならない。そして戦略や駆け引きを科学的に追求したのが「ゲーム理論」である。本書は、これまで理論書ばかりであった「ゲーム理論」を、問題集形式で実践することにより、読者を確実に「勝負に強い」「ゲーム巧者」に変える。

内容(「BOOK」データベースより)

ゲームや勝負には相手がいます。相手に勝つには、単純な足し算だけでなく、かけひきや頭脳プレイが必要です。このかけひきや頭脳プレイを研究するのが「ゲーム理論」というわけです。昨今のニュースを見るまでもなく、日本人は国際社会で、あまりにもかけひき下手です。そこでこのたび、ゲーム理論を実践的に身につけられるように本書をまとめることにしました。クイズの本のように、やさしい演習形式にしてあります。

内容(「MARC」データベースより)

日本人は国際社会でかけ引きが下手。そこで、かけ引きや頭脳プレイを研究した「ゲーム理論」を実践的に身につけられるように、クイズの演習形式でやさしく解説。読んで、考えて、身につくゲーム理論入門。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

逢沢/明
京都大学大学院博士課程修了。現在、京都大学助教授(情報学研究科)。工学博士。情報数理、進化型知能、複雑系情報学の気鋭の研究者であり、かつ文明批評の論客としても知られる。コンピュータのパターン認識性能を一挙に100倍に高める「進化型コンピュータ」を実現しつつあるなど、本業での開発・研究は極めて創造性豊かである。クイズ・パズルを10万問集めたと言われるパズル博士ぶりは有名。官庁からは科学技術政策委員の依頼が多く、ゲーム理論を実践する政策通として信頼されている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 296ページ
  • 出版社: かんき出版 (2003/3/11)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4761260785
  • ISBN-13: 978-4761260781
  • 発売日: 2003/3/11
  • 梱包サイズ: 21 x 14.8 x 2.2 cm
  • カスタマーレビュー: 5つ星のうち 4.0 52件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 179,102位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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52件のカスタマーレビュー

2018年6月9日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
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2015年3月19日
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2003年7月31日
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2013年6月28日
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2008年1月10日
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2003年8月16日
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2003年9月8日
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2003年5月4日
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