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ゲーム情報学概論- ゲームを切り拓く人工知能 - (日本語) 単行本 – 2018/4/26

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単行本, 2018/4/26
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商品の説明

出版社からのコメント

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著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

伊藤/毅志
1988年北海道大学文学部行動科学科卒業。1994年名古屋大学大学院博士後期課程修了(情報工学専攻)、工学博士(名古屋大学)。電気通信大学助手。2007年電気通信大学助教

保木/邦仁
1998年東北大学理学部化学系卒業。2003年東北大学大学院博士後期課程修了(化学専攻)、博士(理学)(東北大学)。トロント大学博士研究員。2006年東北大学研究支援者。2007年東北大学助教。2010年電気通信大学特任助教。2015年電気通信大学准教授

三宅/陽一郎
1999年京都大学総合人間学部基礎科学科卒業。2001年大阪大学大学院修士課程修了(物理学専攻)。2004年東京大学大学院博士課程単位取得満期退学(電気工学専攻)。株式会社フロム・ソフトウェア。2011年株式会社スクウェア・エニックス(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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2020年5月18日に日本でレビュー済み