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ゲーム学の新時代 遊戯の原理 AIの野生 拡張するリアリティ (日本語) 単行本 – 2019/3/13

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

国内ゲーム研究の最前線を担う第一人者たちが集結。ゲームと遊びの理論的探究から、研究資源としてのアーカイブ整備、ゲームデザイン/テクノロジーの最前線、実世界への応用・実装まで、新たな総合知としての「ゲーム学」の中核的な論点を徹底ガイド。“遊び”と“人生”が融合しつつある人工知能時代の人類社会を展望する、未来への羅針盤がここに―!

著者について

中沢新一(なかざわ・しんいち)
思想家/人類学者、明治大学研究・知財戦略機構特任教授。1950年山梨県生まれ。1980年代より現代思想を牽引し、宗教から哲学、芸術から科学まで、あらゆる領域にしなやかな思考を展開。主著に『チベットのモーツァルト』『雪片曲線論』『精霊の王』『カイエ・ソバージュ』シリーズ(全5巻)『アースダイバー』『野生の科学』『虎山に入る』ほか多数。本書関連著書に『ポケモンの神話学』『ゲームする人類』(共著)など。

中川大地(なかがわ・だいち)
評論家/編集者。明治大学野生の科学研究所研究員。1974年東京都墨田区生まれ。ゲーム、アニメ、ドラマ等のカルチャーを中心に、日本思想や都市論、人類学、生命科学、情報技術等を渉猟して現実と虚構を架橋する各種評論等を執筆。著書に『現代ゲーム全史』『東京スカイツリー論』など。批評誌『PLANETS』副編集長。文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門審査委員(第21・22回)。

登録情報

  • 発売日 : 2019/3/13
  • 単行本 : 304ページ
  • ISBN-10 : 4757103859
  • ISBN-13 : 978-4757103856
  • 出版社 : NTT出版 (2019/3/13)
  • 言語: : 日本語
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.5 2個の評価