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ドゥーム64

プラットフォーム : NINTENDO 64
5つ星のうち 3.8 4件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000069RQD
  • 発売日: 1997/8/1
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予備のDoom64を買ったついでにレビューさせていただきます。(ゲーム自体は3番目の難易度で10周、4番目の難易度で2周くらいしている)
Doom64は、PC・PS・サターン・SFC・3DO・アタリのジャガーなどに出ていたDoomとはグラフィックが大幅に異なっています。
敵や武器は勿論、オブジェクトや壁のスイッチ、壁のテクスチャ、地面の青や緑の液体などはすべてアレンジされています。
背景の空などがリアルに動くようになった所も良いと思います。(ちなみにPS・サターンのDoomで、炎が燃え上がっている動画の背景があり、PC版Doomや他機種のDoomには動く背景が無かったので凄いと思ったが、Doom 64の背景はそれよりも進化しているように感じた。)
音楽もサターンやPSのDoomのようにダークなものに仕上がっています。(確かPS・サターンのDoomの曲を作ったオーブリー・ホッジズ氏はDoom64の曲も作っていた筈)
ストーリーに関してですが、説明書に書いてある事からすると、恐らくDoom2の続きではないかと思います。
難易度も続編というのに相応しいものだと感じました。
ただ、私はUltimate Doom(PC・Xbox360)、Doom2(PC・Xbox360)、Final DoomのTNTとプルトニア(PC)、
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 とてもインパクトのあるFPS(主観視点シューティング)ゲーム。既に前世代機になってしまった”ニンテンドー64”で出たタイトルだけど、この作品の持つ面白さはまだまだ魅力十分。キューブに比べれば粗いグラフィックも、全く気にならない。舞台となる惑星は、他のゲームでは絶対に味わえない重厚かつダークな雰囲気を漂わせているし、種類が少ないながらもクリーチャーは禍禍しく迫力がある。50近くの密度の濃いステージで構成されたボリューム感は脅威的。
 『エイリアン2』など、SFアクションやゴシックホラー好きな人間ならば、必ずはまる一本。
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投稿者 zyokouono 投稿日 2003/5/19
パソコンのネットワークゲームとしてブレイクしたこのゲーム,N64版はどうなるものかと思ったら,ものすごくおもしろかった。  
  モンスターの泣き声や画面の暗さなど雰囲気はサイコー。モンスターがひょっこり出てきようものなら,思わず「うぉぉぉぉぉぉぉ!」と叫びつつ,銃を乱射してしまう。そしてそのあとには,戦いの静けさが・・・。カイ・カン・・・・。
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あまり怖くなく、操作も良くなくクソゲーではありませんが、100点中30点でした。
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