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ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2 単行本(ソフトカバー) – 2013/8/23

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単行本(ソフトカバー), 2013/8/23
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商品の説明

内容紹介

『ゲームクリエイターが知るべき97のこと』の第二弾。
第一弾では、プロのクリエイターが自らの体験を踏まえて、ソフトウェアやエンターテインメント産業の未来を語ってくれました。
第二弾の本書では、ゲーム開発者コミュニティ「IGDA」に集う人々の知見に触れます。
コンピュータゲームの開発に携わるプロだけでなく、研究者、アナログゲーム関係者、同人ゲーム開発者、メディアほか、
利害に関係なく自発的にコミュニティ活動に取り組み、さまざまな立場でゲームを支える方々が、ゲームのさまざまな側面を語ります。
ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。

内容(「BOOK」データベースより)

ゲーム開発者コミュニティ「IGDA」に集う人々の知見に触れます。コンピュータゲームの開発に携わるプロだけでなく、研究者、アナログゲーム関係者、同人ゲーム開発者、メディアほか、利害に関係なく自発的にコミュニティ活動に取り組み、さまざまな立場でゲームを支える方々が、ゲームのさまざまな側面を語ります。ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊。

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登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 216ページ
  • 出版社: オライリージャパン (2013/8/23)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4873116228
  • ISBN-13: 978-4873116228
  • 発売日: 2013/8/23
  • 商品パッケージの寸法: 2 x 15 x 21 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 768,379位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

Amazonで購入
前作よりは、書いている人の幅が広がりましたが
それでも、一つ一つの内容が浅いため
これを読んで、果たしてゲームクリエイターになりたい人は
ためになるのか?と懐疑的な内容でした。

もちろん、触りとしては良いのでしょうが
内容が一人につき2ページなので浅いため
ためになるまではいかないかなと感じました。

書いている人自体は問題無いと思いますので
この本のコンセプトがどのようなものなのか
もう一度見なおしてほしいです。
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Amazonで購入
商品はすごい良いコンディションし、エディター小野さんのサインもあり
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