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ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 単行本 – 2020/12/13

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

ミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグにおける20年近い経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を解説。AAAゲームスタジオで使用されている技術と手法が幅広く、詳細に解説されている。第3版では、コンピュータとCPUのハードウェアとメモリキャッシュ、コンパイラの最適化、C++言語標準化、IEEE‐754浮動小数点表現、2Dユーザーインターフェース、並列および並行プログラミングについて内容を更新し、新しい章を追加している。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル; 第3版 (2020/12/13)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2020/12/13
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 1024ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862464831
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862464835
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