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ゲームはこうしてできている 単行本 – 2013/9/25

5つ星のうち 4.3 3件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

「ゲーム」業界を目指すには?

ゲームはエンターテインメント。
楽しませるために、プロは現場で何をしている?
就職までにどんな努力をした?
ビデオゲームの歴史やトレンド、ゲーム作りの仕事の内容、アイデアから企画を練るノウハウなど、
ゲームクリエイターになるための入門書です。

第1章 <概論編> ここから始まる未来への道!
第2章 <進行編> プロデューサーとディレクターの仕事
第3章 <現場編> 先輩が教えるプロの現場
第4章 <企画編> いよいよ企画作りに挑戦だ!

出版社からのコメント

プログラムやグラフィックの専門書やプロのゲームプランナー向けの本は他にたくさんありますが、
この本は、
「まず何から始めたらいいか分からない」
そんなあなたのための本です。
「ゲーム業界ってどんなところ?」
「ゲーム開発者になるのには、どんな心構えでどんなことを学べばいいの?」
こんなことを、大学や専門学校の学生の前で喋っているイメージで書き進めています。
「プロの先輩方から皆さんへのアドバイス」となるインタビューもあります。
最後の章での企画の演習は、経験者にも参考になると思います。
ものづくりの基本はまずアイデアだからです。

私はゲームクリエイターになって本当に幸せだったと思っています。
努力して作り上げたゲームを、たくさんの人たちが「面白い! 」「楽しい! 」と
笑顔で声を上げながら遊んでくれる姿を見ると、完成間際の徹夜の苦労など吹き飛ぶというものです。
自分の努力の成果を直に確かめられる仕事というのは実はそんなに多くありません。
そして、ゲームクリエイターというのは、間違いなく、そんな幸せな仕事のひとつだと思います。
だから、今ゲームで遊んでくださっている皆さんの中で、
「このゲーム、どうやって作ったんだろう?」とか「こうしたらもっと面白くなるのに」
とか考えている人には「こっちの人になって欲しいなぁ」と思うのです。
つまり「ゲームを遊ぶだけ」の人から「ゲームを作る」人になってもらいたい。
そのためのお手伝いとしてこの本を書きました。

皆さんも10年後に自分がヒットゲームを開発して、
友達やユーザーから「あのゲーム、お前が作ったの?すごい! 」
と称賛され照れている自分の姿を想像してみて下さい。
どうですか?
とっても楽しい将来の目標でしょう。
その目標に至る第一歩として、この本を読み進めてください。

この本を読んで「もっと勉強したい! 」と感じた方には、
プロのゲームプランナー向けの本として、『遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継』
(ソフトバンククリエイティブ刊)をお勧めします。
(「まえがき」より)

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 240ページ
  • 出版社: SBクリエイティブ (2013/9/25)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797372265
  • ISBN-13: 978-4797372267
  • 発売日: 2013/9/25
  • 梱包サイズ: 21.5 x 15 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 3件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
具体的な方向性を決める参考になればと思いプレゼントしました。効果はあったように思います。
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形式: Kindle版 Amazonで購入
ファミコンが発売された当初のゲームソフトはアーケードゲームの焼き直しだった。その2年後の1985年に発売された「スーパーマリオブラザーズ」はファミコン専用のソフトとして爆発的に売れる。マリオは29年たって、メルセデスベンツのコマーシャルに起用されるほど文化的アイコンとして認知されている。ビデオゲームは娯楽を越え、巨大コンテンツ産業となり、文化となった。今やコンシューマ機だけでなく、携帯やスマートフォンなどのプラットフォームを超えて多様なゲームが生み出されている。人々が熱中するゲームの構造をゲーミフィケーションとして、様々な分野に応用されている。それらのビデオゲームの流れや業界の状況を俯瞰しながら解説。また、ゲームクリエーターのインタビューを通して、ゲームを作り上げる人達の思いを知ることができる。特にゲーム業界に就職を考えている学生には最良の書である。
ただし、今回電子書籍で購入したのだが、PDFの特性としてKindleでは大変読みにくい。テキスト中心なので、KDPデータで配信して欲しかった。ゆえに星ひとつ落とさせてもらう。
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形式: 単行本
業界研究の観点では、市場統計に裏付けされた話が展開しており参考になりました。想定している読者は高校〜大学生といった感じです。「企画書作りに挑戦だ!」という章があるのですが、ここは具体的な内容ではなくアイディア出しに終始していました。
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